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(검색결과 약 19,040개 중 41페이지)
시장조사 War Of Bless
리포트 > 경영/경제    5페이지 
War of Bless P.J 1 - MMORPG가 가장 높은 점유율을 보유하고 있으나, 그 다음 장르로는 FPS 가 많은 유저를 확보하고 있다는것을 알 수 있다. 출처 : 게임노트 프로젝트 선정배경 1. 게임 시장분석 War of Bless..
제 12장 전략적 선택
리포트 > 경영/경제    35페이지 
1 전략적 선택 주제 게임이란 무엇인가 정적 게임에서 전략적으로 생각하기 정적 게임에서의 내쉬균형 동적게임 12-2 게임이란 무엇인가 게임: 한 그룹의 각 구성원이 적어도 하나의 의사결정을 하고, 선택의 결..
고스톱게임 제안서
비지니스 > 제안서    38페이지 
자료는 좀 되었지만 매우 충실한 내용이네요. 약 38페이지 분량의 고스톱 게임 관련 자료입니다. Business PLAN Internet Gostop Game을 이용한 www.gostop.com 1999.12. 05 100. Business Plan 110. 기대효과 20..
Nintendo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    10페이지 
Marketing Report [Consol game and Nintendo] 목차 1. 시장 및 기업소개 1) 콘솔게임시장 2) Nintendo 2. 시장분석과 마케팅전략 1) historycal analysis (1) Period 1 (2) Period 2 (3) Period 3 2) n..
Racing Game
리포트 > 경영/경제    9페이지 
About Racing Game - 목 차 - I. 서론 II. 오락실 레이싱 게임 1. Speed Freak 2. Daytona USA 3. Initial D III. 온라인 레이싱 게임 1. Kart Rider 2. Raycity IV. 비디오 레이싱 게임 1. Gran Touri..
체육수업계획안,체육수업프로그램과 평가방법
리포트 > 교육학    5페이지 
체육수업계획안,체육수업프로그램과 평가방법 1.수업과정별 흐름 학 습 자 ⇩ ① 임 변형게임 or 미니게임 ⇩ ② 문제파악 및 생각의 토론 (게임의 이해, 의사결정) ⇩ ③ 전 술 인 식 ⇩ ..
체육수업, 체육수업계획, 체육수업프로그램, 체육, 체육교육, 체육
통신언어의 실태와 개선방안
리포트 > 사회과학    6페이지 
통신언어의 실태와 개선방안 -연령별 게임통신언어와 자정작용을 중점으로 과 목 명: 담당교수: 제 출 자: 학과/학번: 연 락 처: 제 출 일: - 목차 - 1. 머리말...1 2. 게임 언어의 실태조사...1 2.1. 저연령..
[사업계획서] 게임방 운영사업계획서
비지니스 > 사업계획서    13페이지 
사업계획서 6.사업계획서 사례 X-ZONE의 事業計劃書 (Computer Network Game-room) Ⅰ.事業體選定背景및特性 1. 업종개요 95년도부터 불기 시작한 인터넷의 열기와 함께 96년 초 수백 명이 동시에 인터넷을 통..
EA의 실패사례와 해결방안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    24페이지 
마케팅 관리 기말 보고서 EA의 실패사례와 해결방안 목차 1. 기획 의도  ① 왜 게임시장인가  ② EA의 축적된 경영 노하우   2. EA 분석  ① 회사 소개  ② 과거 성공 사례  ③ 실패 사례  ④ 문제점 분석 3..
컴퓨터가 아동에 미치는 영향
리포트 > 사회과학    16페이지 
정말 열심히 자료조사해서 a+받은 자료입니다. 많이 다운받으셔서 좋은점수받으세요 Ⅰ. 서 론 ...3Ⅱ. 컴퓨터 게임의 정의 및 특성 ...3 1. 컴퓨터 게임의 정의...3 2. 컴퓨터 게임의 특성...3 3. 인터넷..
컴퓨터가아동에게 미치는 영향, 컴퓨터와 아동, 아동복지론, 아동과컴퓨터, 컴퓨터사용의문제점
미술학습지 - 064 드로잉 게임
초중고 생활/교육 > 초등교육    1페이지 
유아동 미술교육을 쉽 접근 할수있는 아이디어 자료 해당연령 : 유치원/초등저학 분류 : 그림 난이도 : 중간 목표 : 눈을 가리고 드로잉을 해 봄으로, 손을 보지 않고도 드로잉 할수 있 된다 본자료는 미술교..
닌텐도 Wii,닌텐도게임,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    23페이지 
NINTENDO 목차 BACKGROUND TARGET GOAL OBJECTIVE PROMOTION →멋진 광고의 SHOW TIME!! 닌텐도 Wii 닌텐도DS의 인기와 더불어 닌텐도Wii 출시!! 전 세계적으로 큰 인기를 끌고 있음!! Wii가 어떤 게임이지 해외..
게임서버프로그래머모집
서식 > 회사서식    1페이지 
[주]ㅇㅇ닷컴 서울시 강남구 역삼2동 778-18 옹정빌2층 tel. 02-561-1925 fax. 02-561-1926 www.aaa.com 문서번호 IN-123-1234 시행일자 2004.03.15 수신 행복대학교 전산학부 참조 제목 게임 서버 프로그래머 ..
NEXON(넥슨) 개발자 합격 자기소개서
서식 > 자기소개서    7페이지 
게임은 사람과 가장 가까운 소프트웨어 중 하나라고 생각합니다. 저도 그 중 한 사람으로서 게임을 굉장히 좋아해서 학교에서 프로젝트를 할 때면 게임을 주로 만들어내곤 했습니다. 그래서 종종 간단한 게임을 만..
게임, 개발, 싶다, 이다, 문제, 만들다, 생각, 되어다, 때문, 해결, 어떻다, 경험, 해보다, 즐겁다, 넥슨, 사용자, 서버, 가다, 이다, 노력
게임서버프로그래머모집
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[주]ㅇㅇㅇ컴 서울시 강남구 역삼2동 778-18 옹정빌2층 tel. 02-561-1925 fax. 02-561-1926 www.aaa.com 문서번호 IN-123-1234 시행일자 2004.03.15 수신 ○○대학교 전산학부 참조 제목 게임 서버 프..
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