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전기치료학 - 통증기전에 대해서
리포트 > 의/약학    5페이지 
1. 통증의 정의 통증이란 실질적인 또는 잠재적인 조직 손상이나 이러한 손상에 관련하여 포현되는 감각적이고 정서적인 불유쾌한 경험이다. -일차적인 통증 : 잠재적인 조직손상을 알리는 통증으로 바늘에 찔리..
세계영화사의흐름
리포트 > 예체능    3페이지 
*세계영화사의 흐름 1. 세계영화사의 흐름(전체적인 흐름만 간략하게) 인류는 옛날 옛적부터 영화를 꿈꾸어왔다고 말했듯이 옛날부터 많은 사람들이 상상은 해왔지만 19C말에 와서야 그것을 실현할 수 있는 기술..
예체능
일본 대외정책
리포트 > 사회과학    18페이지 
일본의 대외정책(1955-1990) 1. 서론 일본은 흔히 가깝고도 먼 나라라고 불리운다. 고대로부터 현재에 이르기까지 일본은 우리에게 가장 가까이에서 가장 커다란 영향을 미친 나라중의 하나였다. 특히 근대이후..
사회과학
아도르노의 문화산업
리포트 > 사회과학    4페이지 
아도르노의 문화산업 1. 서론 얼마전 상영된 영화 퀴즈쇼는 대중매체가 어떻게 자본과 연관되어 대중들의 의식을 조작하고 자신들의 이데올로기를 전파하는지가 잘 나타난 수작이었다. 1950년대 미국에서 가장 인..
사회과학
현대시의 특징과 감상
리포트 > 인문/어학    13페이지 
1. 들어가는 말 1980년대는 군(軍)의 무력으로 민(民)을 탄압하였으나 끝내 민주화를 이루었고 1990년대는 산업사회를 넘어서는 다원주의적 기술정보 시대를 맞이하게 되었다. 1987년 월북 문인 해금 조치는 ..
감상문
리더의 권력 원천과 결과와의 관계에 대해 설명하시오
리포트 > 경영/경제    3페이지 
리더의 권력 원천과 결과와의 관계에 대해 설명하시오. 리더십을 리더가 집단이나 조직에 행사하는 영향력으로 볼 때에, 리더의 권력이란 다른 구성원의 행동에 영향을 줄 수 있는 잠재능력을 의미하므로 권한은 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
아동상담 - 행동주의 이론[토론]
리포트 > 교육학    35페이지 
[목 차] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 행동주의 이론의 인간관 2. 기본과정 3. 주요개념 1) 고전적 조건형성 2) 도구적 조건형성 3) 변별자극 4) 강화 5) 6) 행동조성 7) 일반화 8) 관찰학습 9) 자아강화와 ..
형사소송법상 증인의 의무와 권리
리포트 > 법학    4페이지 
증인의 의무와 권리에 대한 형사소송법상 검토 I. 들어가며 1. 증인의 의의 증인이란 법원 또는 법관에 대하여 자기가 과거에 경험한 사실을 진술하는 당사자 이외의 제3자를 말한다. 2. 구별개념 (1) 참고인 :..
3배속 살림법 독후감 감상문 서평 조윤경
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
3배속 살림법을 읽고 주요 내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 최근 들어 정리와 관련한 책들이 서점에..
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기독교의 생사관과 나의 종교관을 논한다
리포트 > 사회과학    7페이지 
기독교의 생사관과 나의 종교관을 논한다. 기독교는 크게 로마 천주교와 개신교로 양분된다. 기독교의 신앙에 대한 학문적 관심영역이 기독교 신학이다. 그리고 하나님, 또는 하느님이라 부르는 유일신의 아들 ..
신한카드 기업분석과 마케팅전략분석및 나의견해
리포트 > 경영/경제    16페이지 
신한카드 기업분석 1. 신한카드 기업소개 (1) 기업개요 신한카드는 회원 1470만 명, 시장점유율 25%인 국내 최대 신용카드회사다. 가장 많은 고객이 알고 있으며 가장 많은 고객이 이용하는 대표적인 금융 브랜..
디지털민주주의,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    11페이지 
디지털 민주주의 : 개선된 공론장 Contents 자신이 지지하는 후보나 정책 등을 인터넷을 통해 다른 사람들에게 알리는 일련의 정치적 행위 디지털 민주주의란 공론장의 정의 하버마스 모든 이들이 사회-경제적 문..
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리포트 > 경영/경제    26페이지 
다시 부는 세시봉 열풍 목차 1. 들어가며 2. 세시봉이란 3. 6-70년대 당시 세시봉 현상 3-1. 6-70년대 시대상황 3-2. 7080시대의 음악 3-3 후퇴기 4. 다시 주목받는 세시봉 4-1. 현상 4-2. 이유 5. 마치며 ..
게임컨텐츠_
리포트 > 경영/경제    46페이지 
Coaching Leadership University of Seoul University of Seoul Kyunghee University Analysis of game contents Kartrider, WOW, Sudden attack, Dungeon fighter :: :: :: :: 게임과 산업, 그 수익성을 위한 경..
정당방위와 긴급피난에 대해서
리포트 > 사회과학    7페이지 
‡ 목 차 Ⅰ. 정당방위 서설 1. 의의 2. 성질 3. 정당방위의 근거 4. 정당방위의 효과 Ⅱ. 정당방위의 성립요건 1. 자기 또는 타인의 법익에 대한 현재의 부당한 침해 2. 방위하기 위한 행위 3. 상당한 이유..
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