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[소리의 세계] 심리음향 효과에 대해서
리포트 > 예체능    4페이지 
소리의 세계 [심리음향 효과] ☆ 목차 1. 심리음향효과 2. 심리음향효과의 응용분야 3. 심리음향효과의 변수 ⑴ 음정 ⑵ 강약 ⑶ 화성 ⑷ 리듬 ⑸ 음색 ⑹ 가사 4. 심리음향의 예 ⑴ 플레처 먼슨 커브 (Fletcher-Muns..
[창의적 인물조사] ok go-뮤직비디오의 새로운 패러다임을 제시한 락(Rock)밴드
리포트 > 사회과학    11페이지 
OK GO 뮤직비디오의 새로운 패러다임을 제시한 락(Rock)밴드 Ok Go 결성 이전의 삶 밴드의 리드 싱어인 데미안 쿨라쉬 (Damian Kulash)는 베이스담당인 팀 노드윈드 (Tim Nordwind)를 그들이 11살이었던 1986년..
2학기 영아 발달평가 만 0세 5명
리포트 > 교육학    5페이지 
우는 모습으로 표현하고 담임교사에게 집착하는 모습을 보인다. 리듬에 맞춰 한 발씩 번갈아 쿵쿵 소리를 내며 움직일 수 있으며 음악을 들으며 친구와 손을 잡고 빙글빙글 돌거나 돌아다니는 모습을 보인다. 자는..
모습, 소리, 표현, 보이다, 친구, 보이, 가지, 교사, , 놀이, 관심, 자주, 행동, 먹다, 잡고, 흔들다, 리듬, 들다, 자다, 음식
현대음악개론
리포트 > 예체능    4페이지 
1. 20세기 음악사조와 여러 주의에 대하여 서술하시오. 20세기 음악 중 드뷔시와 라벨이 대표되는 인상주의가 있다. 프랑스에서 시작되며 문학과 미술에서 동시에 시작된다. 인상주의는 낭만주의와 현대음악 사이..
예체능
소리의 세계 - 심리음향효과에 대한 조사
리포트 > 사회과학    3페이지 
소리의 세계 - 심리음향효과에 대한 조사 1. 정 의 심리음향효과 사람이 물리적 현상인 소리를 듣고 이를 인식하는 과정은 감각적 인식과 동시에 또한 주관적 인식으로써, 단순한 기계적 메카니즘이 아니며, 다..
0세 1학기 5명 영아 발달평가
리포트 > 교육학    5페이지 
교사가 들려주는 노랫소리에 반응하며 간단한 동작으로 표현하고 사운드북에서 소리가 남을 인지하고 교사에게 누르기를 요청한다. 말하기도구에 관심을 가지고 탐색을 즐기고 교사의 목소리를 주의 깊게 듣고 옹..
교사, 표현, 탐색, 시도, 관심, 소리, 보이다, 놀이, 느끼다, 반응, 듣다, 보이, 즐기다, 인지, 주변, , , 행동, 사물, 목소리
_그들은어떻게유명해졌을까
리포트 > 독후감/서평    1페이지 
세계에는 많은 종류의 브랜드들이 있다 그 수많은 브랜드들과의 경쟁에서 우위를 차지하기 위해서는 그 브랜드들만의 독특한 마케팅이나 품질, 가격 등 특별한 무언가가 필요하다. 이 책은 인텔이나 KFC, 소니, ..
감상문
컴퓨터 네트워크 -Cyclic Redundancy Check [CRC]
리포트 > 공학/기술    14페이지 
[computer network] Cyclic Redundancy Check (CRC) 1. CRC 1.1 What is the error 트랜지스터를 기반으로 하는 컴퓨터는 모든 데이터 처리를 2진법에 기초한다. high-low voltage동작을 컴퓨터 프로세서는 0과 ..
컴퓨터 네트워크 - Cyclic Redundancy Check[CRC]에 대해서
리포트 > 공학/기술    12페이지 
[computer network] Cyclic Redundancy Check (CRC) 1. CRC 1.1 What is the error 트랜지스터를 기반으로 하는 컴퓨터는 모든 데이터 처리를 2진법에 기초한다. high-low voltage동작을 컴퓨터 프로세서는 0과..
나의 전공에서 바라 본 세종대왕의 정책 조사분석
리포트 > 교육학    6페이지 
Report ( 나의 전공에서 바라 본 세종대왕의 정책 조사분석 ) 목 차 1. 내 전공 소개 2. 나의 전공과 세종대왕의 업적 비교 - 훈민정음과 아래글(프로그램), 집현전과 인터넷 3. 나의 느낌 1. 내 전공 소개 ..
ICT활용시범학교운영을위한설문지(학생용)
서식 > 학교서식    5페이지 
ICT 활용 시범학교 운영을 위한 설문지(학생용) 안녕하십니까 현대 사회는 정보통신을 이용한 정보화 사회라 할수 있다. 이러한 시대적 요구에 부응하여 학교에서도 각종 정보화 도구를 이용하여 교육활동에 ..
MP3플레이어 시장분석
비지니스 > 기업분석    10페이지 
▲ 현재 상황 MP3플레이어 시장의 성장과, 제조업체 수의 증가원인을 세가지로 분석해 보았다. 1. 문화적 원인 1990년 이후, mp3플레이서 시장은 개인용 PC 판매시장과 더불어 같이 성장하였다. PC와 인터넷 접..
프로그래밍 실습 - 프로그램이 가능한 전자키보드 구현
리포트 > 공학/기술    16페이지 
프로그래밍 실습 - 프로그램이 가능한 전자키보드 구현 1. 과제의 개요 및 목표 1.1. 과제의 개요 전자 키보드는 컴퓨터의 키보드에 계이름의 주파수와 음표별 길이를 지정해 주어 컴퓨터의 키보드를 이용해 디지..
인터넷사회와 법 - 인터넷 법의 종류, 인터넷 법이 현실을 따라가지 못하는 경우와 그 사례
리포트 > 사회과학    19페이지 
인터넷 사회와 법 인터넷 법의 종류 인터넷 법이 현실을 따라가지 못하는 경우와 그 사례 P2P를 통한 불법 유통-토렌트 인터넷 성매매 채팅/ 개인정보유출 불법입양 목차 정보통신망법 정보통신망법은 대한민국..
사이언스21을보고
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
사이언스 21을 보고.. 유비쿼터스 많이 들어온 것이지만 그에 대한 정의나 이론에 대하여서는 아직은 확립이 되진 않았었습니다.. 이번에 강의 시간에 보게된 사이언스 21를 보고 유비쿼터스를 좀 더 잘 알게 된 ..
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