로고
(검색결과 약 55,581개 중 30페이지)
서비스산업의 현황과 문제점-디자인산업을 중심으로.한국 디자인 산업의 현황
리포트 > 경영/경제    31페이지 
서비스산업의 현황과 문제점 디자인산업을 중심으로 CONTENTS 디자인 산업의 중요성 한국 디자인 산업의 현황 디자인 산업의 문제점 디자인 산업의 대응방안과 전략 Ⅰ. 디자인산업의 중요성 왜 디자인 산업인가 ..
Design MBA Program 디자인경영자과정 소개 - 한국디자인진흥원
비지니스 > 기타    18페이지 
Design MBA Program 디자인경영자과정 사이버 디자인 지식기반 : e디자인아카데미 e-learning 온라인디자인교육과정소개 기획배경, 교육목표 과목리스트 / 강사진 세부내용 Design MBA Program 기획배경 21세기 ..
현대카드 마케팅전략분석및 현대카드 디자인경영사례분석과 현대카드 POLC전략 분석과 나의견해
리포트 > 경영/경제    25페이지 
현대카드 디자인경영과 마케팅전략 POLC전략 INDEX 1. 서론 2. 본론 (1) 현대카드의 디자인 경영 시행 배경(SWOT) 및 계획수립(planning) ● 현대카드 SWOT분석 ● 현대카드 마케팅 Plannig (2) 현대카드 기업조..
스마트폰중독,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    20페이지 
스마트폰 중독 1. 스마트폰 중독의 현실 2. 스마트폰 중독이란 스마트폰에 지나치게 몰입한 나머지 스스로를 제어할 수 없는 상태에 이른 것 한마디로! 스마트폰 중독 자가진단척도(S-척도) 전혀 그렇지 않다 : 4..
해킹 실태 및 대책
리포트 > 공학/기술    9페이지 
1. 개요 2003년 상반기동안 인터넷 사용자라면 이상한 파일이 첨부된 인터넷 메일을 무수히 받아서 아침마다 메일을 지우는 수고를 하였을 것이다. 또는 호기심에 인터넷 메일의 첨부물을 무심코 실행시켰다가 ..
CULater,C U Later,Check Up Later,의료관광마케팅,의료마케팅,의료관광
리포트 > 경영/경제    21페이지 
- 목차 - 1. 기획 배경 2. C U Later 소개 (1) 상품 간략 소개 (2) 비전과 미션, 철학 3. STP 전략 4. 8P 전략 (1) Product 전략 (2) Place 전략 (3) Promotion 전략 (4) People 전략 (5) Partnership 전..
실내환경관리사 자격증
시험/자격증 > 기타   
평생교육원 수강안내 GSB평생교육원에서는 아래와 같이 실내환경 관리사 과정 수강생을 모집 합니다. 1.교육기간:2013년9월2일부터~매주30명선착순접수 2.교육비용:취업 업체에서 지원 3.교육기관:GSB평생교..
실내환경관리사, 자격증, 실내환경안심구역, 신바람리셀러모집
셧다운제
리포트 > 경영/경제    9페이지 
게임중독의 해결방안으로 셧다운제 적절한가 목차 1. 서론 1.1 게임중독의 심각성 및 현황 1.2 게임중독의 문제점 1.3 주제도출 2. 본론 2.1 셧다운제 2.1.1 셧다운제 정의 2.1.2 셧다운제 도입 현황 ..
전자상거래 - 스마트폰 기반 Emerging SNS 이슈들
리포트 > 경영/경제    8페이지 
전자상거래 - 스마트폰 기반 Emerging SNS 이슈들 도입 최근 지하철이나 버스를 타보면 승객의 대부분은 스마트폰 삼매경에 빠져있다. 스마트폰은 도입 된 지 3년이 채 안되어 세상의 중심으로서 개인생활은 물..
기업기술가치평가사 교육내용 요약자료
시험/자격증 > 기술/공학    11페이지 
2010년 2차 (2010년 06월) KCVA(기업기술가치평가사) 교육내용 요약자료입니다. 총 9페이지 분량이며, 시험을 준비하시는 분이나 자격증에 대해 궁금하신분들은 참고하세요. □ 기술가치평가 개론 □ 기술가치평가 ..
KCVA, 가치평가사, 기업기술가치평가사, CVA
SM_엔터테이먼트,소녀시대,아이돌,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    23페이지 
International Business SM Entertainment Contents Introduction Domestic Global Entertainment Industry The Success Case of international business in Japan Country and Site Evaluation Entry mode Loca..
화장품시장,아모래퍼시픽,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    34페이지 
화장품산업 아모레퍼시픽 vs 한불화장품 - 안정성 지표 - 수익성지표 - 성장성 및 활동성지표 - 재무분석 결론 - 산업의 개요 - 산업의 구조 영업분석 목 차 재무분석 산업분석 기업소개 결론 - 시장..
이모티콘
리포트 > 경영/경제    13페이지 
이모티콘의 영향력에 관해-이모티콘으로 인해 나타나는 정서반응과 메시지 전달력의 관계 중심으로 목 차 1. 서론 1 2. 이론적배경 1 1) 이모티콘의 정의 1 2) 이모티콘의 발달배경 3 3) 이모티콘의 효과 3 ..
비영리기관 운영관리에 대해 기술하시오.
리포트 > 사회과학    8페이지 
성심성의껏 작성한 글이며, 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. 1. 건강가정지원센터 의의..
건강가정지원센터, 한국건강가정진흥원 가족서비스 지원사업, 건강가정 관련 정책
청소년과인터넷,게임셧다운제,게임중독,게임산업,인터넷문화,인터넷게임
리포트 > 교육학    28페이지 
청소년과 인터넷 목차 1. 인터넷 인터넷의 개념 인터넷 중독의 원인과 현황 인터넷 문화의 특징과 문제점 2. 게임 게임의 순기능, 부정성 게임중독의 원인 셧다운제 3. 온라인 활동 SNS, Facebook, 스..
  이전    다음