초중고 생활/교육 > 독후감/감상문 2페이지
<감미로운 음악 로망스와 함께 찾아온 금지된 장난>
아주 어릴때였다. 아마 초등학교 1학년이나 2학년 정도였을 것이다. 엄마 옷장에서 보물같이 숨겨놓은 한 뮤직박스를 찾아냈었다. 그 상자를 열었을때 중앙에..
리포트 > 사회과학 8페이지
개구쟁이 스머프에 나타난 사회-정치학적인 논제
Socio-political Themes in The Smurfs :: J. Marc Schmidt
목 차
1) 서론
2) 마르크스주의자들의 유토피아(Marxist Utopia)인 스머프 마을
3) 페미니즘과 스머..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 3페이지
브랜드 전략을 기초로 한 PR 및 광고 전략
전쟁과 PR
연일 티비에서 후세인의 체포에 관련한 뉴스가 보도 되고 있다. 브랜딩에 관련된 일련의 활동들을 시장 밖에서도 여전히 유효한데, 예를 들면 최근 전쟁의 ..
리포트 > 경영/경제 4페이지
세상에서 가장 안전한 이름 안철수연구소 의 기술경영
처음 교수님께서 기술경영 사례 라는 주제에 대해 자율성을 보장한 레포트를 내주셨을때 난 그 강의실자리에 앉아 바로 안철수 연구소 에 대해서 알아보..
리포트 > 사회과학 3페이지
한국 문화산업의 문제점 해결방안
대중문화의 이해라는 과목을 처음 듣고 이게 어느덧 한학기가 지났다.
이것저것 나의 머릿속에도 많은 인식이 바뀐 듯 하다. 대중이란 대중문화 그것에 대한 문제점... 발전가능..
리포트 > 인문/어학 14페이지
明 成 皇 后1)1) 그녀의 호칭을 어떻게 할 것인가 하는 문제는 그녀에 대한 평가만큼이나 혼란스럽다. 따라서 그녀에 대한 글마다 호칭이 다르다. 이 글에서는 대한제국의 정통성을 인정하는 차원에서 그녀의 명..
리포트 > 사회과학 3페이지
크리에이티브란 무엇인가
크리에이티브에 대한 정의를 내리기 위해서, 먼저 기존에 내려진 정의들에 관해 살펴보기로 한다. 그 다음으로 광고에 있어서 크리에이티브의 중요성을 검토해 보고, 나아가 훌륭한 광..
리포트 > 기타 22페이지
N세대를 위한 마케팅 전략의 수립
Ⅰ.서론
1. N세대의 정의 및 특징
1) 정의
2) 특징
2. N세대의 의식구조
1) 정치의식
2) 경제의식
3) 사회의식
4) 문화의식
3. N세대의 문화
1) 놀이문화
2) 언어문..
리포트 > 인문/어학 6페이지
'그많던 싱아는 누가 다 먹었을까' 를 읽고...
요즘 인기 방영프로인 '느낌표'의 '책책책, 책을 읽읍시다'라는 코너에서 소개된 '그 많던 싱아는 누가 다 먹었을까' 라는 책을 접하게 되었다.
나는 실상 그 프..
리포트 > 교육학 10페이지
3)도덕-5. 나라를 사랑하는 마음 - 우리나라를 나타내는 상징을 알고 나라사랑의 마음 다지기
결재
지도교사
협력교사
교 수 학 습 과 정
학습단계
학습과정
교사의 발문과 조언
학생의 활동과 예상반응
시간
자..
리포트 > 독후감/서평 6페이지
저자 크리스티나 워드케의 구글이 목표를 달성하는 방식 OKR (Objective Key Results)에 대한 'OKR'에 대한 핵심적 내용을 요약 정리한 자료입니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. OKR(Objecti..
리포트 > 사회과학 9페이지
크리스티나 워드케의 [구글이 목표를 달성하는 방식, OKR]를 읽고 나서 주요 내용을 요약한 자료로 구글의 경영방식에 관심이 많은 분들께 많은 도움이 되었으면 합니다. ^^
1. 구글이 사용하고 있는 목표관리방식..
문화예술 > 종교/초자연
말씀의 홍수시대, 인터넷을 열고 티비를 켜고 라디오 볼륨을 조금만 올리면, 우리는 그 어느곳에서든지 말씀을 만날 수 있습니다 그것은 우리들이 평소에 존경해오던 메세지의 주인공들이며 이시대의 빛과 같은 ..
리포트 > 사회과학 8페이지
개구쟁이 스머프 에 나타난 사회-정치학적인 논제
Socio-political Themes in The Smurfs :: J. Marc Schmidt
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리포트 > 교육학 3페이지
5)사회-정보화 시대의 생활과 산업-일상생활에서 초고속정보통신망의 쓰임 알기(약안)
( 사회 )과 교수-학습 과정안
단 원
정보화시대의 생활과 산업
지도일시
대 상
5 학년
본시주제
․초고속정보통신망의 개념..