서식 > 자기소개서 4페이지 
이에 저는 DIG에어가스의 IT 기획 부문에서 IT인프라와 시스템을 최적화하여 기업의 경쟁력을 강화하고, 디지털 기술을 기반으로 한 새로운 가치를 창출하는 데 기여하고 싶습니다.
DIG에어가스의 IT 기획 직무에 ..
it, 시스템, 기획, 가스, 분석, 에어, dig, 기업, 효율, 기술, 위해, 수행, 이다, 데이터, 공급망, 중요하다, 기반, 역량, 디지털, 싶다
리포트 > 경영/경제 3페이지 
[컨틴전시이론] 영국과 미국의 컨틴전시 연구
1. 영국에서의 컨틴전시 연구
번즈와 스토커(T. Burns & G. M. Stalker)는 영국의 20개 사업조직의 분석에 의하여 안정된 환경하에서는 기계적 조직이 유효하고, 불..
서식 > 자기소개서 4페이지 
AI 기반 고객 신용평가모델을 연구하고, 데이터 분석을 통해 금융리스크를 최소화하는 시스템 구축
이러한 목표를 통해, 하나은행에서 디지털 금융서비스를 혁신하고, 차세대 금융 인프라를 구축하는 역할을 수행..
금융, 서비스, 디지털, 데이터, 기반, 분석, ai, 경험, 기술, 수행, 활용, 문제, 통해, 해결, 하나은행, 가장, 적용, 고객, 중요하다, 개발
리포트 > 사회과학 20페이지 
경주 문화관광의 활성화 방안에 관한 연구-자전거 문화관광을 중심으로- 연구 리포트입니다.
A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다.
많은 도움되시길 바랍니다^^
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 문화..
리포트 > 경영/경제 3페이지 
놀이가 아동(발달)에게 미치는 영향에 대한 레포트 자료입니다.
놀이가 아동(발달)에게 미치는 영향
놀이가 어린이들의 발달에 대단히 중요한 역할을 한다는 점은 이미 잘 알려져 있는 사실이다. 아동들이 놀이를..
비지니스 > 제안서 14페이지 
,
Last Updated at 2000. 05. 16
제목
Tiviro.com 의 사이트 구축안
목적
메모/기술문서/보고/기타
구분
관련자한/사내한/사외한
상태
Draft 0.1
■ Tiviro.com 의 개편 배경
● 셉탑 박스 사업을 위해선 비즈..
리포트 > 경영/경제 31페이지 
알리바바
마케팅 발표
Marketing
Management
Presentation
1. 알리바바 기업분석
(1) 알리바바 기업소개
(2) CEO 마윈소개
2. 알리바바 주요서비스
3. 알리바바 성공요인
4. 알리바바 기업환경분석 (5 Forces ..
1948~53년대 한국의 주요 경제정책, 산업정책, 한미 원조 협정, 경제안정 15원칙, 한국전쟁 기간, 마이어 협정, 긴급통화개혁정조치, 변화, 특징, 현황, 시사점
리포트 > 경영/경제 11페이지 
1948~53년대 한국의 주요 경제정책, 산업정책, 한미 원조 협정, 경제안정 15원칙, 한국전쟁 기간, 마이어 협정, 긴급통화개혁정조치, 변화, 특징, 현황, 시사점
1. 1948-1950년
한 · 미원조협정 (ECA 협정)
종합..
리포트 > 경영/경제 15페이지 
엔씨소프트 (NC소프트) 위기와 그 배경분석 및 엔씨소프트 경영전략,마케팅전략,SWOT분석 및 엔씨소프트 위기극복을 위한 향후 전략 5가지 제시
엔씨소프트의 기업 성장을 이끈 핵심 경영전략과 마케팅 전략을 철..
리포트 > 경영/경제 41페이지 
학교나 다른 간단한 발표하기에 좋은 피피티 자료.
1. 1886~1892 먼저 코카콜라 원액의 탄생
2. 1893~1904 다음은 "사업으로의 변신!! 3억잔 판매 돌파"입니다.
3. 19~40 다음은 마케팅의 천재 우드러프 사장의 ..
리포트 > 경영/경제 11페이지 
유니버셜 스튜디오 테마파크의 한국진출에 대한 본인의 의견을 서술하였다.
제 1 장 서 론
유니버셜 스튜디오 테마파크의 한국진출에 대하여
- 경기도, “한-미-중이 만나는 세계적 해양관광지 조성”
제 2 장 본..
리포트 > 사회과학 3페이지 
사회복지전문직의 정체성에 대해서 플렉스너(Flexner. 1915)가 주장한 전문직 속성에 대해서 찾아보시고, 오늘날 사회복지 전문직 속성은 무의 엇이 포함되어야 하는지에 대해서 학습자의 생각을 기술하세요에 대..
리포트 > 경영/경제 20페이지 
삼성전자 현 위기상황 분석과 위기극복 전략 제시 / 삼성전자 SWOT분석 / 삼성전자 경영전략과 마케팅전략 사례분석
삼성전자의 기업 성장을 이끈 핵심 경영전략과 마케팅 전략을 철저히 분석하였고 현 위기상황..
리포트 > 교육학 34페이지 
친구가 진짜라고 하자 "가지고와 봐"라고 말한다.
친구랑 놀이하다가 친구가 00이를 불편하게 하자 '하지마'라고 말한다.
교사가 **이를 불편하게 한 00에게 이야기를 하고 * * 이에게 사과하자 '다음부턴 그러지..
말, 친구, 교사, 00, 이야기, 보다, 선생님, 하자, 손, 먹다, 들다, 가다, oo, 오다, 뒤, 활동, 거, 그림, 영역, 묻다
리포트 > 교육학 34페이지 
00가 놀다가 오더니 "선생님 친구들이 저키 작다고 놀려요"라고 말한다.
친구가 "선생님 00밥 안 먹고 이야기만 해요"라고 말한다.
교사가 다른 친구의 이야기를 들을 수 있도록 얘기하자 친구의 이야기를 듣는다...
이야기, 00, 친구, 교사, 말, 보다, 가다, 하자, 선생님, 영역, 먹다, 오다, 뒤, 들다, 거, 놀이, 만들다, 이다, 손, 모습