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NFT 사용설명서 - 독서감상문
리포트 > 독후감/서평    7페이지 
IT·금융 지식 없이도 NFT를 만들고, 사고, 팔 수 있게 해는 완벽한 매뉴얼인 'NFT 사용설명서(블록체인과 메타버스가 바꿀 거의 모든 돈의 미래)'이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선..
NFT 사용설명서, NFT의 구성, NFT 이해하기, 대체 불가능한 것, 대체불가능토큰, 2nd Seoul, NFT의 활용, NFT 마켓플레이스
[민속놀이] 민속놀이의 개념(의의)과 종류
리포트 > 예체능    3페이지 
[민속놀이] 민속놀이의 개념(의의)과 종류 목차 민속놀이 Ⅰ. 민속놀이의 의의 1. 민속놀이의 개념 2. 관광과 민속놀이 1) 국민관광측면 2) 국제관광측면 3) 미래관광측면 Ⅱ. 주요민속놀이 1. 고싸움놀이 ..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
댄스극 스텝 업 감상문 및 느낀점
리포트 > 독후감/서평    6페이지 
Report ( 댄스극 스텝 업 감상문 및 느낀점 ) 목 차 1. 서론 2. 본론 3. 생각하기 4. 결론 1. 서론 댄스극이라는 것은 춤과 연극을 결합한 공연 예술의 한 장르이며, 필자가 리뷰할 스텝업 도 포괄적으..
[마케팅] 블리자드[blizzard]의 마케팅 전략 분석
리포트 > 경영/경제    12페이지 
1. 블리자드 소개 (1) 개요 블리자드는 그 동안 스타크래프트, 디아블로, 워크래프트 등의 걸출한 게임을 제작 / 배포하여 한국뿐만이 아닌 세계 게임시장 산업에서 탄탄한 입지를 조성한 기업이다. 그 중 온라인..
저출산고령화
리포트 > 사회과학    62페이지 
서 론 한때 빠른 경제성장과 함께 1960년대에서 1980년대까지 한국의 성공적인 근대화를 대표하는 척도였던 인구정책의 성공이 지금은 한국의 경제발전을 저해하는 심각한 국가문제로 대두되고 있다. 1970-80년..
사회과학
편의점의 현황 및 통계자료에 대한 파포자료
리포트 > 경영/경제    21페이지 
편 의 점 목차 Ⅰ. 서론 1. 편의점의 개념 2. 편의점 단계별 성장 개황 3. 편의점의 일반적 특징 4. 편의점이 다른 소매 업태와 비교 시 강점으로 갖는 특징 Ⅱ. 본론 1. 편의점 업계의 현황 및 통계자료..
아동수당의 개념과 나의 찬반 입장
리포트 > 교육학    3페이지 
아동수당의 개념과 나의 찬반 입장 아동수당이란 아동을 양육하고 있다는 사실을 조건으로 보호자에 대해 평등하게 양육비의 일부를 보조하는 제도이다. 이는 아동이 가진 기본적인 권리로서의 복지권의 실현, ..
청소년보호법-미성년자
리포트 > 법학    37페이지 
청소년 보호법 목차 청소년보호법 들어가며 청소년보호법 청소년은 우리의 미래이자 미래사회의 주요 동력! 1.의의와 목적 들어가며 청소년보호법 2.입법배경 및 연혁 본론 청소년보호법 1. 청소년보호법의 법원 ..
WIBRO WIMAX 기술과 진화
정보/기술 > 정보통신    33페이지 
wibro WIMAX 기술을 중점적으로 하여 wibro역사와 배경부터 추진과정, 주요 중요한 기술과 미래의 wibro 진화 과정을 설명한 프레젠테이션 자료입니다. 사진과 이미지를 삽입하여 기술 이해에 중점을 두었습니다. ..
wibro, wimax, 와이브로, 와이맥스, wibro 표준화
문화콘텐츠산업
리포트 > 경영/경제    48페이지 
미래의 성장산업, “문화콘텐츠산업” 1 목 차 콘텐츠산업의 도래 콘텐츠산업의 특징 세계 콘텐츠산업 정책과 현황 콘텐츠산업의 패러다임 변화 한국 콘텐츠산업 정책과 현황 경기도콘텐츠산업 정책과 현황 국내 콘..
사회환경 변화에 알맞은 보상제도 개편
문화예술 > 기타    200페이지 
정부자료입니다. “국가보훈은 대한민국의 과거-현재-미래입니다” 2006년도 상반기 주요정책과제 추진실적 점검결과 2006. 7. 국가보훈처 자체평가위원회 =목차= Ⅰ. 점검 개요 1 1. 2006년 상반기 업무추진 현..
무료자료, 정부자료
세계화와 글로벌 리더 총정리[기축통화]
리포트 > 경영/경제    94페이지 
1장 1. 글로벌 리더, 그들은 누구인가 주요부분 현재 2015년 순위 문맹률(미래경쟁력에서 가장중요) 0순위 - 국가평균IQ(한국인) 1위 - 세계반도체산업 1위 - 미국주요대학 외국인유학생수 (5만명) 1위 - 청소년 ..
NEXON 넥슨 기업 경영전략분석과 넥슨 현재 문제점및 해결방안제안과 나의견해 레포트
리포트 > 경영/경제    17페이지 
넥슨 경영전략 분석 CONTENTS I. 서론 II. 넥슨 기업소개 1. 넥슨 기업연혁 2. 게임업계동향분석 Ⅲ. 넥슨의 경영전략분석 1. 넥슨의 차별화전략 2. 관련다각화전략 ① 전략적 제휴 ② 인수전략 3. 비관련다각화..
노인인구 증가가 전체 사회에 미치는 사회적 파장에 대해 서술하시오
리포트 > 사회과학    3페이지 
노인인구 증가가 전체 사회에 미치는 사회적 파장에 대해 서술하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 고령화와 노인문제 2. 노인인구 증가가 전체 사회에 미치는 사회적 파장 1) 부정적 영향 2) 긍정적 영향 Ⅲ 결론..
노인인구, 고령화, 사회적 파장, 미치는, 전체사회
편의점의 업계현황및 통계자료
리포트 > 경영/경제    15페이지 
편 의 점 [목 차] Ⅰ. 서론 1. 편의점의 개념 2. 편의점 단계별 성장 개황 3. 편의점의 일반적 특징 4. 편의점이 다른 소매 업태와 비교 시 강점으로 갖는 특징 Ⅱ. 본론 1. 편의점 업계의 현황 및 통계자료..
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