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[경영] 기업 슬로건 모음
리포트 > 경영/경제    35페이지 
기업 슬로건 모음 * 화장, 세제 - 한낮의 피부 에너지, 피부는 보수중 - 칼톤크리니크리페어웨어 - 시간조차 숨죽이는 아름다움 - 헤라 에이지 어웨이 모디파이어(태평양) - 과거로 되돌아가려면 오늘부터 멈추세..
[독후감] ‘방황하는 칼날’을 읽고 - 히가시노 게이고
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
[독후감] ‘방황하는 칼날’을 읽고 - 히가시노 게이고 예전에는 즐겨보았던 책들... 하지만 지금은 레포트로 나오는 독후감 이외에는 거의 독서와 담을 쌓고 지냈다 해도 과언은 아닌 것 같다. 그래서 독서에 앞..
문화 경제학 - 김우정의 관점에서 바라본 예술경영인의 입장
리포트 > 경영/경제    5페이지 
문화 경제학 - 김우정의 관점에서 바라본 예술경영인의 입장 김우정의 관점은 이러하다. “예술의 창의적인 힘은 분명 큰 돈을 벌 수 있고, 그렇게 벌어들인 돈은 예술의 성장에 밑거름이 될 수 있다고.”11 김우..
미혼모 문제와사례
리포트 > 사회과학    7페이지 
미혼모의 정의 미혼모의 사전적 정의는 '결혼을 하지 않은 몸으로 아이를 가진 어머니' 혹은 '아이를 갖게 한 남자와 법적으로 결혼하지 않은 여자'라고 할 수 있다. 즉, 미혼으로서 아이를 가지게 되거나 기혼..
분석
등록변경신고서
서식 > 행정민원서식    1페이지 
[별지 제4호 서식] 음반 비디오물 유통관련업자 등록사항 변경 신청서 처리기간 즉시 신고인 성명 주민등록번호 주소 (전화 :) 등록자본적 호주 등록 번호 영업소재지 (전호 :) 변경 사항..
마케팅전략 사례연구와 메가박스 핵심역량분석 및 메가박스 미래전략방향 제언
리포트 > 경영/경제    5페이지 
메가박스 마케팅 전략 사례연구 메가박스 미래전략방향 제시 메가박스는 상영 방식의 최첨단 화를 통해 핵심 서비스인 영화 상영의 고품질 서비스 보장하고 있다. 영화관 산업은 하나의 영상 콘텐츠 극장 상영, 비..
영화, 영화관, 메가박스, 통해, 상영, 활동, 지금, , 다양하다, 여가, 과거, 증가, 많다, 서비스, 산업, 콘텐츠, 매체, 판매, 제공,
[경영통계] [빅데이터] 분석으로 고객을 만족 시킨다
리포트 > 경영/경제    6페이지 
[빅데이터] 분석으로 고객을 만족 시킨다 목차 서론: 빅데이터란 무엇인가와 빅데이터의 분석 필요성 증가의 필연성 본론: 빅데이터 분석으로 고객을 만족시킨다 결론: 빅데이터 분석이 사회의 승리를 좌우 ..
국내외 천문대 조사
리포트 > 자연과학    15페이지 
국내외 천문대 조사 1. 국내 천문대 -영월 별마로 천문대 위 치 :강원도 영월군 영월읍 영흥리 산59번지 봉래산 정상(해발800m) 개관일자 :2001년 10월 13일대지면적 :4,058m² 건물면적 :931m²건축규모 :지하2..
스마트폰중독 확산원인과 대처방안,나의견해
리포트 > 경영/경제    12페이지 
스마트폰 중독 [1]들어가며 최근 모바일 융합 시대를 맞이하여 다양한 스마트폰이 출시되고, 다양한 기능들이 제공되어 사용화되고 있다. 스마트폰은 기존의 음성통화중심의 휴대전화 기능뿐 아니라 개인용 휴대..
스포츠 마케팅
리포트 > 예체능    10페이지 
스포츠 마케팅 1. 스포츠마케팅의 정의 스포츠 마케팅은 나이키, 아디다스, 프로스펙스, 르까프 등 스포츠 의류 및 용품 생산업체에게는 매출과 직결되는 마케팅 활동이고, 스포츠 팀과 경기연맹 등 스포츠 단체..
미디어교육이란무엇인가
리포트 > 교육학    7페이지 
◎미디어교육이란 무엇인가 아이가 판단 능력이 없을 때는 옆에서 누군가 도와주는 것이 좋다. 만화를 보는 도중에 끼어 들어 옳고 그름을 판단하는 데 도움을 주고 대화를 나누다 보면 나중에는 스스로 판단 할 ..
아동건강교육 - 애착형성에 도움이 되는 상호작용 프로그램
리포트 > 교육학    6페이지 
제목 : 영유아 애착형성 방법 Ⅰ. 들어가는말 애착은 최초의 사회적 관계로서 유아의 전반적 발달에 영향을 주는 결정적 요인 가운데 하나이다. 인생 초기에 잘 형성된 애착관계는 유아의 신뢰감 형성, 자기통제..
스포츠마케팅
리포트 > 경영/경제    10페이지 
스포츠 마케팅 1. 스포츠마케팅의 정의 스포츠 마케팅은 나이키, 아디다스, 프로스펙스, 르까프 등 스포츠 의류 및 용품 생산업체에게는 매출과 직결되는 마케팅 활동이고, 스포츠 팀과 경기연맹 등 스포츠 단체..
a.i
리포트 > 독후감/서평    4페이지 
A.I. 피노키오가 되고 싶은 로봇 이야기 A.I.가 개봉한 2001년, 그때 나는 12살이었다. 개봉이 조금 지나고 비디오로 빌려보았던 기억이 나는데 혼자서 보며 몰래 울었던 기억이 난다. A.I.에는 꼬마아이가 등장..
스포츠 마케팅에 대해서
리포트 > 예체능    10페이지 
스포츠 마케팅 1. 스포츠마케팅의 정의 스포츠 마케팅은 나이키, 아디다스, 프로스펙스, 르까프 등 스포츠 의류 및 용품 생산업체에게는 매출과 직결되는 마케팅 활동이고, 스포츠 팀과 경기연맹 등 스포츠 단체..
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