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플래그쉽,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    32페이지 
J-Aqua 목차 플래그쉽 스토어란 플래그쉽 스토어를 통한 기대 효과 플래그쉽 스토어의 핵심 전략 및 사례 기업 분석 J-Aqua 목적 및 컨셉 J-Aqua SWAT 분석 J-Aqua 세부계획 J-Aqua 기대효과 결 론 플래..
스카이락 SKYLARK 마케팅실패 사례분석및 나의의견
리포트 > 경영/경제    16페이지 
스카이락 마케팅실패사례 1. 외식업계 환경분석 우리나라의 외식산업은 오늘날 국제화, 개방화에 따라 그 형태가 매우 다양해지고 있으며 외식 수요 측면에서도 연령층별 소비자의 다양한 기호에 맞추어 특정..
뉴발란스 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 뉴발란스 경쟁자(아디다스)전략과 비교분석과 뉴발란스 문제점과 해결방안제안 PPT레포트
리포트 > 경영/경제    25페이지 
New Balance Marketing Strategy contents 01 뉴발란스 브랜드소개 기업개요 뉴발란스 선정배경 02 뉴발란스 마케팅전략 SWOT분석 STP 전략분석 -Market Segmentation -Targeting -Positioning 마케팅믹스 4P전..
패왕별희완결판
리포트 > 독후감/서평    6페이지 
영화 ‘패왕별희’를 보고... 1. 역사적 배경 영화 패왕별희는 1977년 북경을 첫 배경으로 1924년부터 1966년 문화혁명을 거쳐 영화 속 현재에 이르기까지 주인공들의 일생을 회고 형식으로 시간의 흐름에 따라 서..
독후감, 감상문
사우스웨스트항공 경영전략
리포트 > 경영/경제    8페이지 
사우스웨스트 경영전략 [목차] 1. 기업운영전략 2. 펀경영 (유머경영) 3. 인사관리전략 4. 고객만족경영 5. 시장침투 가격전략 1. 기업운영전략 (1) 니치시장 공략 ① 대형항공사들의 국제노선과 대륙간 ..
[일반물리학] 자기력 측정 (전류천칭) 예비 및 결과 보고서
리포트 > 자연과학    6페이지 
[일반물리학] 자기력 측정 (전류천칭) 예비보고서 1. 실험목적 균일한 외부 자기장 내에서 도선에 전류가 흐를 때 전류도선이 받는 힘(자기력)을 측정하여 자기력, 전류, 도선의 길이, 자기장의 세기의 관계를 ..
mmo 게임성
리포트 > 공학/기술    27페이지 
mmo 게임성 mmo 게임성 인지적인 게임성 요소 게임 밸런싱 인터페이스 결 론 서 론 서 론 게임은 다양한 레저문화의 증가로 인해 수요와 잠재력이 무한한 산업으로 부각되고 있다. 이러한 게임 산업의 규모와 이..
[경영,경제]SSM[기업형 슈퍼마켓]의 문제점과 해결방안
리포트 > 경영/경제    7페이지 
서론 1. SSM(기업형 슈퍼마켓)의 정의 2.SSM 현황 및 특성 1)SSM현황 2)SSM특성 3.SSM과 지역상권 통계비교 4.SSM 문제점 1)중소상인의 생존권 보호 2)SSM의 지역상권 장악과 문제점 가)SSM의 지역경제에 ..
태평양의 성공사례
리포트 > 경영/경제    3페이지 
태평양의 성공사례 이번 기업과 경영 개별레포트 과제 중 성공사례의 한 예인 태평양의 성공 사례에 대해서 조사하고 분석하였다. 태평양은 현재 아모레 퍼시픽이랑 이름으로 잘 알려진 기업이며, 주 업종인 화..
[일반화학실험] 화학 전지 실험 보고서[다니엘 전지를 기본으로 전지의 기전력, 전기 전도도, 표준 전극 전위, 용해도곱상수라는 개념, 또한 Nernst식을 도입하여 전자에
리포트 > 공학/기술    5페이지 
[일반화학실험] 화학 전지 실험 보고서[다니엘 전지를 기본으로 전지의 기전력, 전기 전도도, 표준 전극 전위, 용해도곱상수라는 개념, 또한 Nernst식을 도입하여 전자에 대해 구체적으로 알아보는 실험] 1. Abst..
플라톤에 대해
리포트 > 인문/어학    6페이지 
1. 플라톤 연보 년도(BC) 일 어 난 일 427 플라톤 출생. 아버지 아리스톤과 어머니 페릭티오네의 3남으로, 위로는 글라우콘과 아데이만토스의 두 형제가 있었다. 407 소크라테스와의 학문적 첫 만남이 있..
사회과학
반도체 산업
리포트 > 공학/기술    26페이지 
반도체 기술과 한국 반도체 산업의 미래 CONTENTS 1. 반도체란 무엇인가 2. 기술과 산업과 반도체 3. 비메모리*메모리와 각각의 용도 4. 반도체 제조업 5. 반도체의 변천사 6. 외국과의 경쟁력 7. 반도체 강국(..
경영 - 대량고객화[Mass Customization] 조사
리포트 > 경영/경제    12페이지 
1. 대량고객화란 대량 고객화는 대량생산 Mass 와 고객화 맞춤화의 “Customization”이 결합된 용어 -맞춤화된 상품과 서비스를 대량생산을 통해 낮은 비용으로 생산하는 신개념의 생산·마케팅 방식 대량맞춤의 예..
테니스에_관한_종합정보
리포트 > 예체능    14페이지 
1. ITF(International Tennis Federation) ITF는 International Tennis Federation의 약자로 세계 테니스 경기를 통할하는 단체다. 1913년 각국 테니스 협회가 프랑스 파리에 모여 국제회의를 열 때 발족되었..
공학, 기술
[마케팅 전략] 소셜커머스 ‘티켓몬스터’ 마케팅 전략 수립
리포트 > 경영/경제    7페이지 
소셜커머스 ‘티켓몬스터’ 마케팅 전략 수립 Ⅰ. Environment Analysis(상황분석) 1. ‘소셜커머스’와 티켓몬스터‘의 분석 1) 소셜커머스란 소셜 커머스(Social commerce)는 소셜미디어(Social media)와 커머스(Co..
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