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게임중독 문제와 해결방안
리포트 > 사회과학    6페이지 
게임중독 문제와 해결방안에 대해 조사해본 레포트입니다. 게임중독에 관하여 충분한 정보들이 많이 있으니 어떤 주제로든 레포트를 작성함에있어서 귀중한 자료가 될것입니다. 1. 게임중독 이란? 2. 게임중독의..
게임중독, 스마트폰중독, 셧다운제, 인터넷중독, 청소년게임중독, 게임중독 해결, 청소년중독, 게임중독 사례, 중독, 게임중독 원인
국제경제사회의 게임이론과 국제무역관계의 게임이론적 접근
리포트 > 경영/경제    12페이지 
국제경제사회의 게임이론과 국제무역관계의 게임이론적 접근입니다. 국제경제사회의 게임이론과 국제무역관계의 게임이론적 접근 목차 一. 국제경제사회, 그 게임의 세계 1. 게임이론의 의의 2. 게임이론의 ..
레포트, 국제경제사회, 게임이론, 국제무역관계
국내게임산업과현황,온라인게임,게임산업현화
리포트 > 경영/경제    17페이지 
게임 산업 향유방향과 그로 인한 영향 - 온라인 게임의 역기능을 중심으로 - - 목 차 - Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. RPG게임의 변천사와 특성 2-1. 게임 산업의 플랫폼 구분 2-2. RPG의 정의 2-3. RPG의 변천사 2-4. RP..
행사안내문(게임회사에서고객참여)
서식 > 회사서식    1페이지 
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 행사 / 1page 제목 게임회사에서 고객참여행사를 진행할 때. 요약 게임회사에서 새롭게 서비스되는 게임에 대하여 질의형식의 주제로 고객의 ..
국내 게임산업 마케팅 현황과 문제점
리포트 > 경영/경제    30페이지 
-국내 게임산업의 마케팅 현황과 문제점에 관한 연구- [ 목차 ] 제 1 장 연구 개요 제1절 연구 배경 및 목적 제2절 연구 방법 및 범위 제 2 장 이론적 배경 제1절 게임 산업의 정의와 특성 1. 게임 산업의..
[조직설계] 조직의 수평적 세분화, 수직적 계층화
리포트 > 경영/경제    5페이지 
[조직설계] 조직의 수평적 세분화, 수직적 계층화에 대한 레포트 자료입니다. [조직설계] 조직의 수평적 세분화, 수직적 계층화 목차 [조직설계] 조직의 수평적 세분화, 수직적 계층화 I. 조직의 수평적..
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
물수제비게임 제품개발계획
리포트 > 경영/경제    6페이지 
앱 제품개발 계획서[물 수제비 게임] 1. 왜 물 수제비 게임인가 2.게임 방법 및 설명 3.개발에 필요한 것들 목 차 터치 폰이 널리 보급되면서 기존의 버튼을 많이 사용하던 RPG게임보다는 쉽게 플레이 할 수 있는..
게임중독 문제점과 해결방안
리포트 > 사회과학    6페이지 
게임중독 문제점과 해결방안 연구 레포트입니다. 게임중독 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^ 1. 게임중독 증상 2. 게임중독 원인 3. 게임중독의 문제점 4. 게임중독 해결방안 제언..
게임중독, 스마트폰중독, 셧다운제, 인터넷중독, 청소년게임중독, 게임중독 해결, 청소년중독, 게임중독 사례, 중독, 게임중독 원인
[게임이론의 발전과 구성요소] 게임이론의 발전, 폰노이먼과 존내쉬의 게임이론, 게임이론의 주요 구성요소와 기본전제
리포트 > 경영/경제    12페이지 
[게임이론의 발전과 구성요소] 게임이론의 발전, 폰노이먼과 존내쉬의 게임이론, 게임이론의 주요 구성요소와 기본전제 목차 게임이론의 발전과 주요 구성요소 Ⅰ. 게임이론의 발전과 사회과학 Ⅱ. 폰 노이..
개념정의, 특징특성, 종류유형, 문제점해결방안
게임중독 개념과 원인,증상분석 게임중독 문제점과 정책사례 게임중독 해결방안제시 및 나의의견정리
리포트 > 사회과학    14페이지 
[게임중독] 해결방안 연구 [목차] 1. 게임중독의 정의 2. 게임중독 발생원인 3. 게임중독 증상 4. 게임중독이 미치는 문제점 5. 게임중독 관련 현재 시행되고 있는 정책 6. 게임중독 해결방안제시 7. 결론 ..
게임중독 문제와 해결방안
리포트 > 사회과학    6페이지 
게임중독 문제와 해결방안 레포트입니다. 정성을다해 작성한 레포트입니다. 이 레포트가 구매하시는 모든분들께 좋은 참고자료가 될거라 생각합니다! 참고로 만점받았습니다. 1. 게임중독 이란? 2. 게임중독의 ..
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[게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
목 차 Ⅰ. 게임규제 강화 Ⅱ. 게임업체들의 반발 Ⅲ. 업체들의 실적악화 Ⅳ. 게임산업의 순기능 Ⅴ. 게임중독 문제의 심각성 1. 게임규제 강화 이 법안들의 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년..
게임, 게임산업, 게임규제, 게임산업규제, 셧다운
[게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목 차 Ⅰ. 게임규제 강화 ………3 Ⅱ. 게임업체들의 반발 ………4 Ⅲ. 업체들의 실적악화 ………5 Ⅳ. 게임산업의 순기능 ………6 Ⅴ. 게임중독 문제의 심각성 ………6 Ⅰ. 게임규제 강화 이 법안들의 주요 내용은 ..
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홈페이지 연동 이벤트게임제안서
비지니스 > 제안서    16페이지 
사이트에 흥미 있는 게임페이지를 추가하거나 게임이벤트를 개최하여 방문객 의 방문 빈도가 높은 활기 있는 사이트로 전환시켜드립니다. 사이트에 흥미 있는 게임페이지를 추가하거나 게임이벤트를 개최하..
[집합행동게임] 집합행동의 문제점과 집합행동의 게임, 집합행동문제의 해결책
리포트 > 경영/경제    12페이지 
[집합행동게임] 집합행동의 문제점과 집합행동의 게임, 집합행동문제의 해결책 목차 집합행동의 게임 Ⅰ. 집합행동의 문제와 집합행동의 게임 Ⅱ. 두 경기자들 간에 일어나는 집합행동의 게임 1. 용의자들..
개념정의, 특징특성, 종류유형, 문제점해결방안
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