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구약시대에 일어났던 기적이 왜 오늘날에는 일어나지 않는가? 하는 의문에 대한 고찰
문화예술 > 종교/초자연   
천지창조로 부터 시작되는 믿을 수 없는 구약성경의 이야기는 마치 동화의 세계를 보는듯 합니다 때로는 스티븐 스필버그의 상상력을 총동원한 것 같기도 하고, 한편의 찬란한 그리스 신화를 보는 것 같기도 합..
기적, 역사, 구약시대, 초자연적 현상
환경문제에 대한 생태주의적 접근의 문제.발제
리포트 > 생활/환경    18페이지 
환경문제에 대한 생태주의적 접근의 문제 1. 환경문제의 대두 오늘날 환경문제는 사람들의 관심의 중심부에 위치 유기농 식품등의 환경친화적인 상품의 수요 증가 추세 사람들의 활동이 환경을 오염, 훼손시키고..
[사회복지개론] 사회복지 예술성과 과학성에 관해서
리포트 > 사회과학    9페이지 
[사회복지개론] 사회복지 예술성과 과학성에 관해서 목 차 서론 본론 - 사회복지의 예술성 1. 동정(자비로움, 용기) 2. 전문적 관계(감정이입, 온화함, 진실성) 3. 창의성(상상력, 융통성, 인내심) 4. 희망..
[사회복지개론] 사회복지 예술성과 과학성에 관해서
리포트 > 사회과학    9페이지 
[사회복지개론] 사회복지 예술성과 과학성에 관해서 목 차 서론 본론 - 사회복지의 예술성 1. 동정(자비로움, 용기) 2. 전문적 관계(감정이입, 온화함, 진실성) 3. 창의성(상상력, 융통성, 인내심) 4. 희망..
영유아교수방법 - 비눗방울놀이 수업계획안
리포트 > 교육학    6페이지 
비눗방울놀이 수업계획안 ※『비눗방울 놀이』주제선정 이유 비눗방울 놀이는 특별한 준비물 없이 유아의 상상력을 자극하여 과학적인 활동으로 이어가기에 충분한 흥미로운 놀이이다. 비누나 액체 세제를 이용한..
[교수학습 과정안] 2-1)국어-7.따뜻한 눈길로-수수께끼 문제 만드는 방법
리포트 > 교육학    8페이지 
2-1)국어-7.따뜻한 눈길로-수수께끼 문제 만드는 방법 국어과 교수·학습 과정안 수 업 자 단 원 7. 따뜻한 눈길로 주 제 수수께끼 문제 만드는 방법 알기 일 시 장소 및 대상 협 의 장 소 결재 일 6/ 지도교..
그리스로마신화에 대해
리포트 > 인문/어학    3페이지 
1. 그리스 로마 신화에 대해 2.그리스 로마 신화의 문화적 영향 3.신화의 가치 4.그리스 신화와 로마 신화 헤라클레스 1. 그리스 로마 신화에 대해 신화는 우주의 기원, 인류의 탄생, 신이나 영웅의 업적, ..
그리스로마신화, 그리스 로마 신화, 신화의가치 , 그리스 신화, 로마신화
그리스 로마 신화에 대하여
리포트 > 인문/어학    4페이지 
1. 그리스 로마 신화에 대해 2.그리스 로마 신화의 문화적 영향 3.신화의 가치 4.그리스 신화와 로마 신화 헤라클레스 1. 그리스 로마 신화에 대해 신화는 우주의 기원, 인류의 탄생, 신이나 영웅의 업적, ..
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아동의 특성
리포트 > 인문/어학    9페이지 
아동의 정의와 특성, 특히 공간 환경과의 관계를 서술한 레포트입니다. 1.아동의 용어 정의 및 분류 2.아동 특성과 공간 환경과의 관계 3.아동 발달 특징 3-1.신체적 특징 3-2.운동적 특징 3-3.지적 특징 3-4...
아동, 유아, 유아동, 어린이, 아동특성
광고 카피 연구
리포트 > 사회과학    20페이지 
1. 서론 미국의 대통령 ‘루스벨트’는 다시 태어나면 무슨 일을 하고 싶으냐는 질문에 광고제작이라고 대답했다고 한다. 이유를 묻자 그는 광고업은 인간이 필요로 하는 모든 것을 망라한 직업이라고 대답했다. 광..
시집-기형도-입속의 검은잎
리포트 > 인문/어학    64페이지 
나는 한동안 무책임한 자연의 비유를 경계하느라 거리에서 시를 만들었다. 거리의 상상력은 고통이었고 나는 그 고통을 사랑하였다. 그러나 가장 위대한 잠언이 자연 속에 있음을 지금도 나는 믿는다. 그러한 믿..
인문, 어학
달러구트 꿈 백화점 2 (단골손님을 찾습니다) [독서감상문]
리포트 > 독후감/서평    6페이지 
100만 독자를 사로잡은 《달러구트 꿈 백화점》, 그 두 번째 이야기 이미예 저자의 [달러구트 꿈 백화점 2 (단골손님을 찾습니다)]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와..
달러구트 꿈 백화점 2, 달러구트 꿈 백화점 1, 컴퍼니 구역, 792번 단골 손님, 민원관리국, 루시드 드리머, 파자마 파티, 꿈제작자 킥 슬럼버
알퐁스도데 별요약
리포트 > 독후감/서평    7페이지 
알퐁스 도데 [ 별(Les Etroiles) : 프로방스의 목동 이야기] *줄거리 “뒤브롱 산에서 나는 라브리라는 개와 인적 없는 곳에서 혼자 목장을 지키고 있다. 2주일 마다 식량을 갖다주는 조라드 아주머니로부터 나는 ..
일본 애니매이션, 재패니메이션의 정의, 특징, 시대별 흐름, 시대별 대표작품 소개, 애니매이션 속 일본인들의 가치관, 성공요인, 현황, 사례, 관리, 시사점, 방향
리포트 > 예체능    16페이지 
일본 애니매이션, 재패니메이션의 정의, 특징, 시대별 흐름, 시대별 대표작품 소개, 애니매이션 속 일본인들의 가치관, 성공요인, 현황, 사례, 관리, 시사점, 방향 지금 이자리에서 어릴적부터 단 한번도 애니메이..
창의성 증진과 저해에 관한 사례 연구
리포트 > 교육학    3페이지 
창의성 증진 및 저해 교수 학습방안에 대한 개인사례연구 ※창의성 : 사전적인 개념으로는 명사로 새로운 무언가를 생각해내는 특성을 뜻합니다. 창의성은 논리적사고력 즉 지능지수(IQ)와는 다릅니다. 순발력이라..
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