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애플,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    28페이지 
APPLE APPLE 목차 123456 기업소개 Apple’s 사업부문 Apple’s CEO Apple’s 기업분석 시사점 Q A 기업소개 -국가:미국 -창립 :1977년 -창립자 : 스티븐잡스, 스티브 위즈니악 -업종 : 컴퓨터 소프트웨어,소매업 ..
심리적인 요인을 활용한 광고사례, 소비자 지각, 소비자 학습, 동기, 개성, 라이프스타일, 태도, 변화 조사분석
리포트 > 경영/경제    7페이지 
Report ( 심리적인 요인을 활용한 광고사례, 소비자 지각, 소비자 학습, 동기, 개성, 라이프스타일, 태도, 변화 조사분석 ) 목 차 1. 소비자 지각 2. 소비자학습 3. 소비자동기 4. 소비자 개성과 라이프스타..
놀랄만한 미생물의 효과
리포트 > 자연과학    4페이지 
놀랄만한 미생물의 효과 농업, 환경, 의료 등의 분야에 EM기술이 큰 변혁을 가져오고 있는 현상을 개략적으로 설명하려고 한다. 자연계에는 크게 구분해서 소생과 붕괴라고 하는 두 가지의 방향성이 있다. 소생..
자연과학
[학습 지도안] 4)미술-6-3. 나도 그림책 작가 - 이야기 그림책 만들고, 서로의 작품 감상하기
리포트 > 교육학    5페이지 
4)미술-6-3. 나도 그림책 작가 - 이야기 그림책 만들고, 서로의 작품 감상하기 결재 지도교사 협력교사 ( 미술 )과 교수-학습 과정안 초등학교 4학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 6-3. 나도 그림책 작가..
미래파(FUTURISM),마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    21페이지 
미래파(FUTURISM) 미래파(FUTURISM) 제 1차 세계대전 직전에 이탈리아에서 일어나 파리로 파급된 예술 운동. 기계가 지닌 차가운 역동적 아름다움을 조형 예술의 주제 역동주의 미술 시인 필립포 마리네티가 ..
15세기 초기 르네상스 회화, 피렌체 화파, 움부리아 화파, 베네치아 화파, 16세기 전성기 르네상스 회화 탄생배경과 개념, 흐름, 작가, 역사, 대표작품들, 분석, 평가, 나의 생각 조사분석
리포트 > 예체능    7페이지 
Report ( 15세기 초기 르네상스 회화, 피렌체 화파, 움부리아 화파, 베네치아 화파, 16세기 전성기 르네상스 회화 탄생배경과 개념, 흐름, 작가, 역사, 대표작품들, 분석, 평가, 나의 생각 조사분석 ) 목 차 1...
주사전자현미경[Scanning Electron Microscope-SEM]
리포트 > 공학/기술    11페이지 
주사전자현미경(Scanning Electron Microscope) 원리 전자발생원(electron source)으로부터 전자선을 조사해 미소한 점으로 초점을 맞추고, 검출기로 미소점에서의 변화된 신호량의 대소를 브라운관 점의 명암으..
[건축] 쉘 구조에 관해
리포트 > 공학/기술    8페이지 
- C o n t e n t - * Shell * ․ 쉘이란 ․ ․ 쉘구조의 원리 ․ ․ 쉘구조의 특징 ․ * 쉘 구조의 종류 * ․ 원통형 쉘 ․ ․ 구(돔)형 쉘 ․ ․ 추동 쉘 ․ ․ H.P 쉘 ․ * 사례조사 * ․ TWA 공항 터미널 ․ ․ 코마자와 ..
[의학] 시력 - 약 시[Amblyopia]에 대해서
리포트 > 의/약학    14페이지 
약 시(Amblyopia) 목 차 정상 시기능 발달 과정 1 정상 시기능 발달 과정 2 연령에 따른 정상 시력과 시력발달의 중요한 판단기준 3 시기별 시력 발달 지표 시력 측정 1 학동기 이전의 시력 측정 2 측정 ..
실내공간의정의
리포트 > 공학/기술    9페이지 
실내공간의 정의y 실내공간은 인간이 그 내부로 들어가 그 속에서 생활하고 살수 있는 현실공간이며 구체적 공간이다. 따라서 실내공간은 무한하고 공허한 공간으로부터 그것을 에워싸고 규정하는 요소들에 의해 ..
[건축] 실내 공간의 정의
리포트 > 공학/기술    10페이지 
실내공간의 정의y 목 차 실내공간의 구성요소   1. 바닥 2. 벽 3. 천장 4. 창문과 문     1. 창문의 크기와 위치     2. 문의 위치와 방향     3. 창의 여러가지 처리방법     - 가리개 . 블라인드 . 셔터 . 격자..
문화 콘텐츠- 에듀테인먼트에 대해
리포트 > 사회과학    7페이지 
목차 1.스마트폰 2.에듀테인먼트 (edutainment)의 정의 3.에듀테인먼트 (edutainment)의 시장성 4.에듀테인먼트 (edutainment)가 사례 5.에듀테인먼트 (edutainment)의 현재문제점 6.에듀테인먼트 + 스마트..
3D 프린팅의 신세계 독후감 감상문 서평 호드 립슨 멜바 컬만
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
3D 프린팅의 신세계를 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 웨어러블 컴퓨터와 더불어 최근 주목받고 있는 것이..
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‘꿈마루’와 ‘inbetween 전’의 공통점[사람은 환경과 소통하고 있다.]
리포트 > 사회과학    4페이지 
사람은 환경과 소통하고 있다. -‘꿈마루’와 ‘inbetween 전’의 공통점 제출일 전공 과목 학번 담당교수 이름 서론 타카시 쿠리바야시와 ‘꿈마루’는 묘하게 닮아있다. 타카시 쿠리바야시의 작품을 보고 난 ..
부동산신탁계약서
서식 > 계약서    2페이지 
신탁계약서 (1)신탁부동산의 종류 및 수량 (2)신탁부동산의 가격 (3)원본의 수익자 (4)수익의 수익자 (5)신탁 목적 (6)신탁기간 (7)수익계산기 전기 수령 및 후기의 계약조항에 따라 신탁계약을 체결한다. 제1조 ..
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