리포트 > 자연과학 6페이지
물리 - 실생활 속 과학
1. 경차와 트럭의 핸들의 직경이 다른 이유
지렛대의 원리입니다. 지렛대의 힘점이 받침점에서 멀어질수록 작용점에 작용하는 힘이 강해지는 원리에 따라 설명할 수 있습니다. 핸들의 중..
리포트 > 자연과학 6페이지
(1) 실험 제목
운동량 보존
(2) 실험 목적
운동하는 두 물체가 충돌 전후로 전체 선운동량이 보존됨을 확인한다.
(3) 관련이론
둘 이상의 물체가 충돌하는 경우 외부에서 다른 힘이 작용되지 않는 한 전체 운..
리포트 > 자연과학 7페이지
원예작물생리학 - 제초제가 식물체에 미치는 영향
@ 제초제[herbicide,除草劑]
잡초를 제거하는 데 사용되는 화학약제로 1940년 초 이사디(2,4-D)와 MCPA가 제초제로 개발되면서 많은 제초제가 개발·사용되었는..
리포트 > 공학/기술 8페이지
위생 주방기기 및 HACCP 시설에 대하여 작성한 레폿입니다.
1.식기세척기
1) 세정원리
(1) 물리적 작용에 의한 세정
(2) 화학적 작용에 의한 세정
(3) 고온수(高溫水)에 의한 세정
2) 세척방식
(1) 샤워식
(2) 초..
리포트 > 자연과학 6페이지
뉴턴의 제2법칙 - Air track
1. 실험목적
뉴턴의 제2법칙을 이용하여 물체에 힘이 작용하여 생긴 가속도와 그 힘과의 관계와 물체의 질량과 가속도와의 관계를 알아본다.
2. 실험원리
줄의 장력 T1과 T2는 ..
리포트 > 자연과학 10페이지
1. 실험 목적
선형 무마찰 실험대 상에서 등가속도 운동을 하는 물체의 가속도(실험값)를 측정하고, 이 측정 결과를 뉴턴의 운동 제 2법칙(F=ma)을 이용하여 풀이한 가속도(이론값)와 비교하여 본다.
2. 기본 원..
리포트 > 자연과학 6페이지
뉴턴의 제2법칙 - Air track
1. 실험목적
뉴턴의 제2법칙을 이용하여 물체에 힘이 작용하여 생긴 가속도와 그 힘과의 관계와 물체의 질량과 가속도와의 관계를 알아본다.
2. 실험원리
줄의 장력 T1과 T2는 ..
리포트 > 공학/기술 9페이지
구조실험
(정정보의 영향선 실험)
목 차
(정정보의 영향선)
1. 서론 및 실험목적
2. 이론적 배경
3. 실험기구 및 재료
4. 실 험 방 법
5. 실 험 결 과
6. 결론 및 고찰
7. 참 고 문 헌
1. 서론 및 실험..
리포트 > 공학/기술 5페이지
[일반물리학 실험] 운동량 보존
1.실험목적
이 실험에서는 운동하는 두 물체가 충돌 전후로 전체 선운동량이 보존됨을 확인한다.
2.관련이론
-운동량 보존의 법칙
어떤 물체가 충돌하는 경우 외부에서 다른 힘..
리포트 > 교육학 7페이지
발달 연구의 출발점은 신생아들이 이 세상에서 생활하기 위해서 꼭 필요한 것들이 무엇이며 그것들이 어떤 과정을 통하여 발달하는지 그리고 완전한 성인으로 기능하기 위해 필요한 것들을 언제, 어떻게 획득하는..
리포트 > 자연과학 10페이지
1. 실험 목적
선형 무마찰 실험대 상에서 등가속도 운동을 하는 물체의 가속도(실험값)를 측정하고, 이 측정 결과를 뉴턴의 운동 제 2법칙(F=ma)을 이용하여 풀이한 가속도(이론값)와 비교하여 본다.
2. 기본 원..
리포트 > 자연과학 4페이지
①정의
외부로부터 어느 정도의 산이나 염기를 가했을 때, 영향을 크게 받지 않고 수소이온농도를 일정하게 유지하는 용액.
②완충용액의 원리
완충용액은 어떤 용액에 산과 염기를 추가로 넣고 나서도 그 용액..
리포트 > 경영/경제 3페이지
사회복지행정과 일반행정의 차이점을 바탕으로 사회복지행정의 필요성을 예를 들어 설명하시오
사회복지행정이 일반 행정과는 어떻게 다른지에 대해서 상당한 논란이 있어 왔다. 주된 쟁점들은, 비영리조직과 영..
리포트 > 공학/기술 7페이지
[공학] 창의적 공학 설계 - 자동차 만들기 보고서
1. 서론
가. 설계의 목표 (문제 정의)
폐품을 이용해서 만든 자동차로 경사가 있는 면을 올라 갈 수 있게 설계를 하는 것이 이번 목표이다. 그냥 평지가 아닌 ..
리포트 > 자연과학 6페이지
1. 제목 : 마찰계수 측정
3. 실험 목표 :
마찰력의 종류를 알고 마찰력의 크기를 다르게 하는 원인을 분석하고 마찰계수를 구할 수 있다.
4. 실험 원리
* 들어가며
- 마루위에 있는 책상을 수평으로 움직여 ..