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(검색결과 약 556개 중 10페이지)
건강불평등,계층,계급사회,
리포트 > 사회과학    19페이지 
계층 계급에 따른 건강 불평등 INDEX 이론적 준거 건강불평등이란 3. 영국의 건강불평등 4. 건강불평등 해결 방안 5. 정리 - 이론적 분석틀 이론적 준거 사회 조직 내에서의 권위체제는 권력의 불평등한 ..
현대적 직무 재설계관행
리포트 > 경영/경제    2페이지 
현대적 직무재설계 기법의 예시 1. 인간공학 기계를 사람에 적합화 시키는 과학으로 사람이 사용하는 기계의 재설계로 눈의 피로, 척추고통, 육체적 피로 및 스트레스 등과 같은 불편한 상태를 개선할 목적이다...
SF
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
기말과제 _ 주제레포트 □ 들어가며 이력서라든지 그 비슷한 무언가에는 항상 취미란이 있었고, 그 공간을 공란으로 남겨둘 수가 없어서 영화보기 혹은 음악듣기 로 채워넣었었다. 채워넣으면서 드는 생각은 항상..
백원으로 샀던 세상
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
제목:백원으로 샀던 세상 지은이:정영민 김세학 이영호 출판사:jnBook 이책은 79년생 고등학교 동창생 정영민, 김세학, 이영호가 SBS 뷰티풀선데이 - 창업사관학교의 창업투자 프로그램을 통해 '깜부'라는 ..
독후감, 감상문
만3세 1학기 놀이와 일상생활영역 관찰일지 및 1학기 발달평가
리포트 > 교육학    10페이지 
만3세 1학기 놀이와 일상생활영역 관찰일지 및 1학기 발달평가 자료입니다. 만3세 유아 한명당 놀이활동4개, 일상생활2개 분량으로 관찰하고 평가하였습니다. 정말 열심히 만든 자료라 내용 구성 모두 좋습니다...
만3세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만3세 평가인증, 만3세관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 1학기관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
[미디어학] “이노센스 공각기동대 2”- 전뇌화의 문제와 다양한 활용 -
리포트 > 예체능    6페이지 
Innocence : Ghost In The Shell 2 에세이 “이노센스 : 공각기동대 2” - 전뇌화의 문제와 다양한 활용 - 1. 「이노센스」와 HCI. HCI와 관련이 깊은 영화는 수없이 많다. 그중 근간이 되는, 즉 시..
인터넷 마케팅 전략의 목표
리포트 > 경영/경제    2페이지 
인터넷 마케팅 전략의 목표, 개념, 수립과정에 대해 설명 21세기로 들어오면서, 기술 발전이 가속화되면서 인간 삶의 양식에도 엄청난 파장을 일으키고 있다. 먼저 주요 기술 환경 변화를 살펴보면, 첫째, 디지털..
21C 교회 학교의 전망과 대책
리포트 > 인문/어학    5페이지 
21C 교회 학교의 전망과 대책 Ⅰ. 21C의 정황 21C를 앞두고 많은 사람들은 새 천년, 뉴 밀레니엄, 즈문해 등등의 용어를 써가면서 새로운 기대와 희망에 대하여 이야기하였습니다. 그러나 21세기도 주님이 오시..
인문, 어학
만5세반 1학기 유아 관찰일지 / 1학기 총평 (일상,놀이영역 관찰일지)
리포트 > 교육학    6페이지 
만5세반 1학기 유아 관찰일지 / 1학기 총평 입니다. 놀이활동,일상생활영역으로 관찰하였고 누적된 관찰 기록들을 주기적으로 종합하여 유아들의 행동에 대해 해석하였습니다. 일상생활 놀이활동 놀이활동 일상생..
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4차산업혁명 기술사례분석과 문제점 및 미래방향제시
리포트 > 공학/기술    5페이지 
4차산업혁명 기술사례분석과 문제점 및 미래방향제시 레포트입니다. 4차산업혁명 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^ 1. 4차산업혁명 정의와 핵심 2. 4차산업혁명 기술적용 사례분석 ..
4차산업혁명, 산업혁명, 사물인터넷, 빅데이터, 인공지능, IoT, 3D프린터, AI, 로봇공학, 4차산업혁명 미래
기계공학실험(엔코더)
리포트 > 공학/기술    8페이지 
1. Encoder의 용도 2. Encoder의 외형과 구조 3. Encoder의 구조와 원리 4. Encoder 분류 5. DC 모터의 구동원리 6. DC 모터의 제어법(PWM) 7. 실험을 하면서 느낀점 □ Encoder의 용도 - Encoder 는 회전각도, 위..
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‘노동의_종말’은_현실화_되는가
리포트 > 인문/어학    7페이지 
‘노동의 종말’은 현실화 되는가 2005. 8. 21 ◆ 제러미 리프킨의 견해 ○ 기술 진보로 인한 ‘노동의 종말’ - 소프트웨어에 의한 노동자 대체 * 보다 정교한 컴퓨터 소프트웨어의 도입으로 농경시대의 ..
글로벌 e-비즈니스와 협업,비즈니스 프로세스와 정보시스템,협업과 팀워크를 위한 시스템,정보시스템의 종류
리포트 > 경영/경제    48페이지 
글로벌 e-비즈니스와 협업 01, BMW ORACLE RACING 사례로 본 정보시스템 메인 돛 대신 8장의 플랩으로 이루어진 대형 날개로 다양한 방향의 바람에 효율적으로 대처 이때 플랩모양의 최적화를 위해 전자센서를 통..
ESG 경영에 대해 알아보고 사회복지조직에의 적용(협업) 방안 연구하시오
리포트 > 사회과학    3페이지 
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 ..
ESG경영, 기업의 경영, ESG경영과 사회복지조직
[조직] 조직의 개념과 속성, 조직의 영향
리포트 > 경영/경제    5페이지 
[조직] 조직의 개념과 속성, 조직의 영향 목차 조직 Ⅰ. 노동의 효율성 Ⅱ. 조직의 개념과 속성 Ⅲ. 조직의 영향 1. 조직활동의 순기능 2. 사회환경에 미치는 영향 3. 개인 삶에 미치는 영향 조직 I. 노..
개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
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