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영화를 통한 리얼리즘에 관해서 - 영화 ‘아무르’
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
영화를 통한 리얼리즘에 관해서 - 영화 ‘아무르’ 목 차 1. 서론 2. 플라톤의 이미지론 3. 앙드레 바쟁의 리얼리즘 4. 네오리얼리즘 5. 프레임과 미장센느 6. 영화 [아무르]에서의 리얼리즘 7. 결론 8. 참고문헌 ..
애니메이션 분석
리포트 > 예체능    8페이지 
1. 애니메이션의 정의 및 기원 애니메이션을 우리는 점과 선, 스토리로 이루어진 예술이라고 말한다. 그리고 점과 선, 스토리로 이루어진 애니메이션은 3차원적인 세계에서 벗어나지 못하는 인간의 한계에 대한 ..
UPH 가구프로그램
비지니스 > 기타    14페이지 
미군 해외주둔지 의 가구구입 기준 자료입니다. 내용은 아래와 같습니다 UPH 가구 프로그램 – 품목 세부 (USAG 캠프 험프리) 1. 일반사항 1.1 외형 1.2 목재 마감 1.3 FABRICS 1.4 품질표시증 2. 부속품 2.1. 폐..
UPH 가구프로그램, UPH
20세기 위기를 이겨낸 21세기의 IBM의 사업전략 분석
리포트 > 경영/경제    9페이지 
본 자료는 IBM기업소개와 21세기 IBM의 사업분야의 변화 요인과 성공요인 등에 대해 세부적으로 정리한 자료로 IBM의 SWOT분석, 4P분석, 3C분석을 상세하게 서술한 자료임 1. IBM기업소개 2. 루이스 거스너의 IBM ..
IBM, 루이스 거스너, IBM의 SWOT분석, IBM의 4P분석, IBM의 3C분석, IBM의 성공요인
다운사이징의 의의와 종류 및 확산원인, 다운사이징 추진사례
리포트 > 경영/경제    6페이지 
다운사이징의 의의와 종류 및 확산원인, 다운사이징 추진사례 목차 * 다운사이징 Ⅰ. 의의 Ⅱ. 다운사이징 확산의 이유 1. 정치경제적 측면 : 글로벌경제의 확립 2. 산업기술적 측면 : 정보통신산업의 발달에..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
[영화감상문] 영화 조제, 호랑이 그리고 물고기들 를 보고
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
[조제, 호랑이 그리고 물고기들] 를 본 후 . 이누도 잇신 감독의 [조제, 호랑이 그리고 물고기들]은 젊은 연인의 만남과 헤어짐을 통해서 사랑의 현실을 이야기한다. 다른 사랑 이야기들에 비해서 틀린 점이 있다..
블루오션 전략을 읽고~!!!
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
나에게 경제학은 고등학교 때 입시를 위해 배웠던 사회 탐구 선택과목 이상의 의미를 갖지 못했다. 그러나 대학에 오고 경영학원론, 경제학원론 수업을 듣고 교수님의 말씀대로 신문을 접하게 되면서 중요성을 깨..
독후감
[유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 비즈니스] 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념(정의, 특징)과 유비쿼터스 비즈니스 구성
리포트 > 공학/기술    6페이지 
[유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 비즈니스] 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념(정의, 특징)과 유비쿼터스 비즈니스 구성 목차 * 유배쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 비즈니스 Ⅰ. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 1. 유비..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
건축 구조 시스템 - 초고층 구조에 대하여
리포트 > 공학/기술    16페이지 
건축 구조 시스템 - 초고층 구조에 대하여 목차 Ⅰ. 초고층 구조의 정의 Ⅱ. 초고층 구조의 탄생배경 Ⅲ. 초고층 구조의 원리 및 구조 시스템 1) 강성골조 시스템 (리지드 프레임, 라멘) 2) 전단벽 구조시스템 ..
셀 애니메이션 기법에 대하여
리포트 > 예체능    6페이지 
셀 애니메이션 기법에 대하여 1. 셀 애니메이션 기법 개요 애니메이션의 최초 형태는 대개 페이퍼 애니메이션이었다. 정지된 각 그림에 동영상을 부여하기 위해서는 움직임의 잔상을 기억하여 수용자가 무의식 ..
ERP 도입의 성공요인과 실패요인
리포트 > 경영/경제    8페이지 
ERP 도입의 성공요인과 실패요인 최근 기업들이 많은 인력과 비용을 투입하면서 ERP를 도입하는 기업들이 증가하는 추세지만 성공하는 기업은 그리 많지 않다. ERP도입에 실패한 기업들의 실패이유를 살펴봄으로..
생각에 관한 생각 독후감 감상문 서평 대니얼 카너먼
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
『생각에 관한 생각』의 주요 내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 생각에 관한 생각 우리는 매일 의..
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[e-Business] e-비즈니스의 개념과 구성요소, e비즈니스와 경영환경
리포트 > 경영/경제    5페이지 
[e-Business] e-비즈니스의 개념과 구성요소, e비즈니스와 경영환경 목차 e-Business의 중요성 Ⅰ. e-비즈니스의 개념 Ⅱ. e-비즈니스와 경영환경 1. 고객의 변화 2. 서비스/프로세스의 변화 3. 정보 통합의..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
몽타주의대표인물
리포트 > 예체능    5페이지 
몽타주의 대표인물 혁명직후의 옛 소련 영화인들인 세르게이 에이젠슈테인, 브제볼드 푸도프킨, 지가 베르토프는 영화매체의 핵심이 편집임을 주장하는 몽타주 이론을 내세웠다. 몽타주 이론은 영화이론의 고전적..
예체능
Flash 강의 교재
정보/기술 > 강의/교재    39페이지 
플래시는 벡터드로잉(Vector Drawing)을 기반으로 한웹 에니메이션 저작도구입니다. 플래시가 가지는 벡터드로잉은 비트맵과는 달리 선과 면의 내부에 채워진 정보를 저장하여 이미지를 확대해도 이미지에 대..
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