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(검색결과 약 367개 중 10페이지)
[학습 지도안] 5)사회-3. 유교전통이 자리잡은 조선 - 조선의 건국과 한양에 대한 내용 정리하기
리포트 > 교육학    3페이지 
5)사회-3. 유교전통이 자리잡은 조선 - 조선의 건국과 한양에 대한 내용 정리하기 결재 지도교사 협력교사 ( 사회 )과 교수-학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3.유교전통이 자리..
TV 애니메이션 공동제작 사업계약서
서식 > 계약서    6페이지 
TV 애니메이션 공동 제작 사업 계약서 000방송사(이하 갑이라 함)와 (주)000사(이하 을이라 함)는 다음과 같이 TV용 애니메이션의 공동제작 및 사업에 대한 계약을 체결한다. 제1장(공동제작) 제1조(목적) 본 ..
[사회문화] 일본문화의 전면 개방과 우리음악이 나아갈 방향
리포트 > 사회과학    9페이지 
일본문화 전면 개방과 우리음악이 나가야 할 방향 Ⅰ. 서론 몇년 전에 우리나라에서 일본의 전설적인 락 밴드 X-Japan의 필름 콘서트가 있었다. 많은 사람들이 알고 있듯이, X-Japan은 1997년에 해체를 선언했고,..
문수전,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    12페이지 
제목 : 문 수 전 - 사도세자의 암투 - - 목 차 - I. 관련 콘텐츠 분석 가. 신암행어사(만화) 나. 사도세자의 죽음(서적) II. 게임 스토리 기획 및 설명 1) 게임명 2) 주제 3) 기획의도 4) ..
[미술치료의 실제] 미술치료환경, 미술치료기법, 미술치료과정
리포트 > 경영/경제    8페이지 
[미술치료의 실제] 미술치료환경, 미술치료기법, 미술치료과정에 대한 레포트 자료입니다. [미술치료의 실제] 미술치료환경, 미술치료기법, 미술치료과정 CONTENTS 미술치료의 실제 I. 미술치료 환경 1. 미술..
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
CG캐릭터
리포트 > 경영/경제    25페이지 
Ⅰ서론 <1> 캐릭터의 정의 캐릭터라는 단어는 주로 영화나 만화영화, 캐릭터 팬시 상품, 올림픽과 같은 세계적인 이벤트를 통하여 우리에게 익숙해진 말이다. 멀티미디어나 문화 산업의 총아로 20세기말을 화려하..
경영, 경제
캐릭터 산업 개요, 역사, 특징, 국내외 캐릭터 성공사례, 국내 캐릭터 산업 현황, 대중문화에 미치는 영향, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석
리포트 > 경영/경제    18페이지 
캐릭터 산업 개요, 역사, 특징, 국내외 캐릭터 성공사례, 국내 캐릭터 산업 현황, 대중문화에 미치는 영향, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ONE TWO THREE FOUR FIVE 캐릭터 산업의 개요 캐..
인어공주
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문    3페이지 
인어공주 희미한 우리의 기억 속에, 우리가 쉽게 접할 수 있던 많은 동화들 중, '인어공주'는 흔치 않은 비극의 기억으로 자리잡혀 있다. 해피 엔딩은 커녕, 왕자와의 사랑이 산산조각 나는 것을 상징하듯, 그..
독후감, 감상문
신한카드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    13페이지 
신한카드 신한카드 소개 ONE신한. 신한WAY SWOT 분석 STP 분석 4P 분석 CS(고객만족)전략 고객만족관리, 서비스 기획, 전략수립 CS 아카데미, CS 클리닉 운영 Cs리더 고객의 소리리뷰 고객패널 6시그마도입 2010 ..
`노인과바다`를 읽고
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
<노인과바다> 독후감 A4 2장 헤밍웨이의 유명한 작품 ‘노인과 바다’ 라는 글을 통해 나는 명작이 어떤 것이라는 것을 느낄 수 있었고, 큰 감동을 받을 수 있어 이 책을 읽는 동안 정말 행복했었다고 단언하고 싶다..
노인과바다, 독후감, 헤밍웨이, 물고기
일본문화보고서
리포트 > 사회과학    9페이지 
일본문화보고서 현재 우리나라와 가장 가까이 있는 나라라고 하면 대부분의 사람들은 일본을 떠 올릴 것이다. 그 만큼 우리와 일본은 지리적으로도, 문화적으로도 가까운 사이이다. 오랜 기간 동안 서로 좋은 면..
현대의 성문화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    27페이지 
현대의 성문화 1. 성문화란 성문화란 우리사회에 보편화되어있는 성생활의 특정한 양식 1) 긍정적 측면 (1) 남자건 여자건 서로에 대해서 알아감으로써 서로를 이해하는 폭이 넓어졌다. (2) 성에 대한 압제로부..
[학습 지도안] 3)국어-이야기의 세계-말의 빠르기, 높낮이, 강약에 주의하며 말하여야 하는 까닭 알기
리포트 > 교육학    10페이지 
3)국어-이야기의 세계-말의 빠르기, 높낮이, 강약에 주의하며 말하여야 하는 까닭 알기 Ⅰ. 단원의 개관 1. 단원 소개 이 단원은 문학적 태도를 내면화하기 위하여 설정된 단원으로, 반언어적 표현이 드러나는 ..
한국문학-김승옥에 대하여
리포트 > 인문/어학    5페이지 
과거, 현재의 김승옥 1. 김승옥의 생애 60년대 들어와 한국문학은 6.25 전쟁의 정신적 황폐함을 그대로 닮은 50년대와는 전혀 새로운 흐름을 타게 된다. 집단보다는 자아와 개인주의적 의식으로 눈을 돌리는,흔히..
[언론정보학] 한국 독립애니메이션의 현황과 과제
리포트 > 사회과학    3페이지 
한국 독립애니메이션의 현황과 과제 Ⅰ. 한국 독립애니메이션의 시작 - 만화영화에의 도전 90년대 초반부터 서서히 드러나기 시작한 한국의 독립애니메이션은 70년대 동양동화의 하청작업에서부터 시작된 고질적..
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