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(검색결과 약 16개)
게임산업과규제,게임시장,e-sport의 발전,쿨링오프제,강제적 셧다운제
리포트 > 경영/경제    19페이지 
게임산업과 규제 목 차 Ⅰ. 게임산업이란 Ⅱ. 게임산업의 현황 현황 e-sport의 발전 게임산업 확장 게임산업 발달의 효과 Ⅲ. 게임산업의 규제 규제의 종류 강제적 셧다운제 선택적 셧다운제 쿨링오프제 등급관련규..
물리실험 - 구심력 측정
리포트 > 자연과학    5페이지 
[목적] -물체가 일정한 등속 원 운동을 할 때 그 물체에 작용하는 구심력을 측정한다. [이론] -※구심력 ↳원운동하는 물체에서 원의 중심방향으로 작용하는 일정한 크기의 힘. 물체의 운동방향에 수직으로 작용한..
대회방식및규정(스타크래프트)
문화예술 > 엔터테인먼트    1페이지 
대회 방식 및 규정(스타크래프트) ○게임규정 1. 게임 - 예선- 단판 승부 - 결선- 3판 2승제 2. 재 대결 - 천재지변 또는 그에 준하는 일이 발생하였을 경우 재대결을 원칙으로 한다. (모든 게임은 Sa..
여가생활
리포트 > 생활/환경    4페이지 
R E P O R T 제 목 : 현대사회의 특징과 여가생활 현대사회의 특징과 여가생활 1. 현대사회의 신조어 네티즌, 인터넷, 메신져, 채팅, 아바타, 벙개, 홈페이지, 원조교제, 휴대폰, 이모티콘, OO카드(신용카드..
생활, 환경
스타크래프신드롬
리포트 > 사회과학    17페이지 
목 차 PROLOGUE Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 PC 게임방 인터넷 PC 게임방의 필요성 인터넷 PC 게임방의 주고객층과 현황 신세대의 성향에 맞는 인터넷 PC 게임방 2. 인터넷 PC 게임방의 파급효과 산업연관..
사회과학
Starcraft II-마케팅 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    42페이지 
Starcraft II마케팅 분석 목차 스타크래프트2 소개 및 현 게임시장 현황 소개 환경분석 BCG Matrix Five Force Model SWOT STP 마케팅 믹스(4P) PLC 이론을 활용한 스타크래프트2의 위기론 분석 결론 및 향후 ..
감성마케팅_스타벅스
리포트 > 경영/경제    4페이지 
「스타벅스 감성마케팅」 스타벅스. 커피, 로맨스, 추억을 파는 곳. 1. 들어가며 사람들을 두 가지 집단으로 나누는 방법은 무수히 여러 가지가 있다. 나이 혹은 성별, 사는 곳 같은 아주 단순한 것부터 ..
마케팅
[창업계획서, 사업계획서] 창업관련 아이템 - PC방 창업에 관한 조사
리포트 > 경영/경제    24페이지 
01.Summary 02. Consumer Analysis, Maker Analysis 03. marketing 04. Revenue Analysis 05. Q A TOPIC 개요 소비자분석,시장분석 마케팅 수익분석 질의응답 01. Summary PC방 창업선정 이유 게임산업의 꾸..
4대 중독법(중독 예방, 관리 및 치료를 위한 법률안)을 둘러싼 논란에 대하여
리포트 > 사회과학    6페이지 
4대 중독법(중독 예방, 관리 및 치료를 위한 법률안)을 둘러싼 논란에 대하여 - 목차 - 1.들어가며 2. 4대중독법이란 3. 4대중독법을 둘러싼 논란 4. 해결책은 없는가 5. 마치며 * 참고문헌 1.들어..
mmo 게임성
리포트 > 공학/기술    27페이지 
mmo 게임성 mmo 게임성 인지적인 게임성 요소 게임 밸런싱 인터페이스 결 론 서 론 서 론 게임은 다양한 레저문화의 증가로 인해 수요와 잠재력이 무한한 산업으로 부각되고 있다. 이러한 게임 산업의 규모와 이..
닌텐도전략경영,닌텐도기업분석,닌텐도경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    39페이지 
닌텐도 최종 전략 보고서 contents 1. 닌텐도 내부 전략 2. 닌텐도 외부전략 3. 닌텐도 시장전략 4. 닌텐도 글로벌 전략 5. 닌텐도 미래전략 6. 참고문헌 닌텐도 내부전략 -화투에서 닌텐도wii까지….. 닌텐도 연..
합격자 자기소개서, 분야별 자기소개서
서식 > 자기소개서    235페이지 
1. 합격생들이 쓴 지원분야별 자기소개서 131개 (1) 외국계 기업 (2) 전문 마케터 (3) 증권사 - 기업소정양식 (4~9) 간호사 (10) TM_고객상담 분야 -기업소정양식 (11~15) 건설회사 (16) 게임 프로그래머 ..
자기소개서, 자소서
[취업자료] 2008 취업성공자의 분야별, 회사별 실제 자기소개서 191개
서식 > 자기소개서    235페이지 
2008 취업성공자의 분야별 ․ 회사별 실제 자기소개서 191개 [목차] 1. 합격생들이 쓴 지원분야별 자기소개서 131개 (1) 외국계 기업 (2) 전문 마케터 (3) 증권사 - 기업소정양식 (4~9) 간호사 (10) TM_고객상담 ..
우리 사회에서 최근 논란이 되고 있는 최저임금과 관련해 최저임금의 적정 수준은 얼마일지에 대해 생각해 보시오. 그리고 그렇게 생각하는 근거에 대해 서술하시오
리포트 > 사회과학    7페이지 
사회문제론 b형 : 우리 사회에서 최근 논란이 되고 있는 최저임금과 관련해 최저임금의 적정 수준은 얼마일지에 대해 생각해 보시오. 그리고 그렇게 생각하는 근거에 대해 서술하시오. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 최저임..
방송통신대학교, 사회문제론, 공통교양과목, 최저임금
게임진행규칙(스타크래프트)
문화예술 > 엔터테인먼트    2페이지 
게임진행규칙(스타크래프트) ○ 게임규정 1. 게임 제한시간 - 예선- 제한시간 30분 - 결선- (3판 2승제)제한시간을 두지 아니한다. 2. 재 대결 ( On-line 플레이시 ) - 천재지변 또는 그에 준하는 일이 발..
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