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과학적 이미지와 과학적 보기
리포트 > 예체능    15페이지 
본 자료는 과학적 이미지의 활용과 정치성 그리고 유전과학에 대한 내용을 다룬 자료로 과학적 보기에 대한 핵심적 내용들을 설명한 자료임
3. 유전과학과 몸 * 유전학과 디지털 몸 - 인체의 내부를 시..
미디어 이용자
리포트 > 예체능    31페이지 
본 자료은 미디어 이용자의 응시, 주체와 객체, 담론과 지식 그리고 권력, 지식 그리고 원형감옥론 등에 대해 상세하게 설명한 자료임
1. 이미지의 관찰자와 정신분석학 * 거울단계에서의 소외 - 거울 단계에서 이미지를 인식하는 과정에서 자신의 물리적 통제력과 ..
인체에 작용하는 힘
리포트 > 예체능    11페이지 
본 자료는 1. 구심성 수축 2. 원심성 수축 3. 등장성 수축 4. 등척성 수축 5. 등속석 수축 에 대해 서술한 자료임
3. 등장성 수축 * 등장성 수축(isotonic contraction) - 바벨,덤벨등과 같은 웨이트기구를 당기는 경우에 일어난다. - 과부하의..
운동량과 충격량
리포트 > 예체능    12페이지 
본 자료는 운동량과 충격량에 대해 설명한 자료로 운동량 보존의 법칙, 충돌 후 한 덩어리가 되는 경우, 분열이 일어나는 경우, 충돌의 종류, 비탄성 충돌 등에 대한 핵심적 내용을 서술한 자료임
* 운동량이란 - 운동하는 물체가 갖는 운동 효과를 말합니다...
복식과 문화: 시대별, 세태별 중국의상의 변천사
리포트 > 예체능    53페이지 
다양한 도서를 참고하여 시대별, 세태별로 중국의 복식문화에 대한 발표자료를 정리하였습니다. 발표자의 이해를 돕기 위하여 사진도 여러장 첨부하였습니다.
1. 의상(衣裳) 고대 중국인들은 오랜 세월 동안 상의와 하..
스포츠 마케팅믹스 전략과 스포츠 서비스
리포트 > 예체능    35페이지 
본 자료는 스포츠 마케팅믹스 전략과 스포츠 서비스에 대해 서술한 자료로 스포츠 마케팅에서의 마케팅 믹스, 촉진(Promotion)전략, 스포츠 서비스(Sports Service), 브랜드(Brand)에 대한 기본 개념 및 주요 내용에 대한 핵심적 내용들을 설명한 자료임
스포테인먼트 사례와 긍정적 및 부정적 시각
리포트 > 예체능    35페이지 
본 자료는 경제 성장의 가속화와 더불어 주5일제 근무 그리고 여가 활동의 국민적인 관심이 증대되고 기술과 정보 중심의 사회로 전환이 됨에 따라 비즈니스로서 고부가가치 산업인 엔터테인먼트 산업은 전 세계적으로 지식 기반 산업의 핵심 분야로 성장하고 있는 상황..
스키레포트
리포트 > 예체능    18페이지 
스키의 역사, 경기의 종류와 규칙, 스키턴의 종류, 용어의 해설
1.스키의 역사 (1)근대 스키의 역사 스키는 아주 오래 전부터 추운 지방 사람들의 사냥과 이동, 운반, 수단에 없어서는 안될 중요한 교통수단으로 이용되었고 BC 3000년 이전으로 추정된다. 지금까지 ..
전국등록신고체육시설업현황(2013년)
리포트 > 예체능    1040페이지 
전국등록신고체육시설업현황(2013년).
전국등록신고체육시설업현황(2013년).
전국공공체육시설현황(2012년말기준)
리포트 > 예체능   
전국공공체육시설현황(2012년말기준).
전국공공체육시설현황(2012년말기준).