최근 정보통신공학의 발달과 더불어 새로운 교육 형태로 나타난 온라인 교육은 사이버대학의 설립과 함께 급진전하고 있다. 이러한 시대적 동향과 더불어 사이버대학을 통한 온라인 교육의 질적인 효율성을 평가하기 위해 다양한 주제의 연구가 진행되고 있으며, 온라인의 원격교육매체가 일방적인 아닌 양방향의 의사소통체계로서 기능하여 온라인 교육 대상자들에게 교육적 효율성을 가져다주는 것임을 보여주는 상호작용에 관한 연구가 중요한 주제로 등장하고 있다(정인성 외, 2000; Hillman, 1999; LaPointe Gunawardena, 2004; Lobry de Bruyn, 2004; McDonald Gibson, 1998; Ronteltap Eurelings, 2002).
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[교육학 논문] 사이버 교육에서 학습자 간 상호작용 증진을 위한 수업전략 사이버 교육에서 학습자 간 상호작용 증진을 위한 수업전략
[[[차례]]]
Ⅰ. 사이버 교육에서 학습자간 상호작용의 중요성 37
Ⅱ. 한국 원격교육의 현실과 문제점 42
Ⅲ. 학습자간 상호작용을 유발하는 수업전략의 ..
[교육학 논문] 온라인 콘텐츠 상호작용의 특성과 증진전략 온라인 콘텐츠 상호작용의 특성과 증진전략
[[[차례]]]
Ⅰ. 온라인 콘텐츠에서의 상호작용 69
Ⅱ. 좋은 온라인 콘텐츠와 상호작용과의 관계 70
Ⅲ. 온라인 콘텐츠 상호작용 증진전략 78
Ⅰ. 온라인 콘텐츠에서의 상..
교사-교사의 상호작용(교직원 간의 상호작용) 교사-교사의 상호작용(교직원 간의 상호작용)
어떤 조직에서든지 조직원 상호간의 돈독한 인간관계의 유지가 조직발전을 위해 무엇보다도 선행되어야 할 기본과제라고 할 수 있다. 대부분의 생활을 함께 하며 상..
[교육학 논문] 온라인대학 게시판의 토론과 상호작용성 분석 온라인대학 게시판의 토론과 상호작용성 분석:
소조직으로서의 학과간 비교를 중심으로
[[[차례]]]
Ⅰ. 문제의 제기 및 연구의 목적 91
Ⅱ. 이론적 배경 93
Ⅲ. 연구문제와 연구방법 99
Ⅳ. 연구결과 103
Ⅴ. 연구결..
창의성과 학업성취와의 관계 창의성과 학업성취와의 관계
목차
Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성
2. 문제찾기 능력과 창의성과의 관계
3. 연구가설
Ⅱ. 연구방법 및 절차
1. 대상
2. 도구
3. 절차
4. 자료처리 및 방법
Ⅲ. 연구결과 및 논의..
평생학습 프로그램에 대해서 평생학습 프로그램에 대해서
Ⅰ. 프로그램 개발의 기초
1. 프로그램 개발의 개념 및 의의
1)프로그램의 개념
(1)일상적 의미
단순히 앞으로 진행될 절차․사건․순서․활동만을 강조함
예) 방송․행사․컴퓨터 프로그램..
[특수아동교육] 문제행동의 분석 및 수정 문제행동의 분석 및 수정
Ⅰ. 장애아동의 문제행동
1. 문제행동 수정의 중요성
① 학습시간 증가 및 학업성취도 증진
② 사회적 기술이나 개인적 상호작용 기술 증진으로 아동의 사회적 수용도 및 학업적 성취율 ..