게임 프로젝트의 기획
게임 분석론 15장
게임의 주제 결정
아이디어 회의
모든 게임은 작은 아이디어에서 출발
대부분 조직화된 게임 제작 집단에서는 초기의 게임 아이디어를 되도록 많은 사람들의 브레인 스토밍에 의해 얻고자 함
아이디어는 최대한 참신하며 재미있는 것이 좋음
유의할 점
각 사람들의 의견을 최대한 경청하기
최대한 많은 아이디어 취합하기
프로듀서 뿐만 아니라 모든 스텝이 참여하도록 유도하기
자유로운 분위기 조성하기
아이디어를 게임으로 한정하지 않기
어느 정도 계획하에 진행하기
게임 분석론 15장
게임의 주제 결정
게임의 장르 결정
어떤 방향의 게임이 될지 간단히 정리하는 정도
일반적으로 컨셉에 따른 장르를 선택하나, 고정 관념을 타파하여 멋진 게임을 만드는 것도 가능
동시에 디자인 방향도 결정
유머러스, 공포, 현실세계 재현 등
게임 플레이 방식 결정
정해진 장르에 따라 어느 정도의 틀을 주되, 이미 있는 게임을 그대로 따라가서는 안됨
새로운 요소 및 어떤 요소가 유저들에게 즐거움을 줄수 있는지
보통 리드 프로듀서에 의해 이루어짐
게임 분석론 15장
게임 스토리 작성
시나리오 작성
어울리는 스토리 작성 후, 이를 토대로 시나리오 작성
시리즈 게임의 경우, 게임 제작이 시나리오 작성에서 시작될 수 있음
규모가 큰 경우 전담 시나리오 작가가, 규모가 작은 경우 게임 프로듀서가 시나리오를 작성
게임 제작 과정이 세분화되면서 프로듀서와 시나리오 작가가 분리되는 경향이 짙음
전문 작가를 캐스팅하기도 함
게임 분석론 15장
게임 스토리 작성
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[자기소개서] 컴투스 인턴 게임기획 자소서 또한, 여러 팀 프로젝트와 게임잼(GameJam) 대회에 참여해 제한된 시간 내에 게임을 기획·개발하는 경험을 하며 창의적 사고와 문제 해결 능력을 키웠습니다.
입사 후, 저는 플레이어 중심의 게임 콘텐츠 기획에 ..
게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안 ■ 게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안
□ 주요진행프로젝트
▶ 게임 그래픽 외주제작
▶ 아케이드게임 자체 계발
◆ 목표
▶ 현제 게임업체 중 대부분이 자체적인 팀을 구성하여 온라인게임 및 ..
A+ 펄어비스 게임디자인(게임기획) 자소서와 면접자료 펄어비스게임 디자인(게임기획) 지원서와 면접 자료
제가 펄어비스에서 이루고 싶은 일은 유저 경험을 극대화하는 게임 디자인입니다.
펄어비스에서의 목표는 기존의 게임기획과 시스템 설계를 넘어, 전 세계 유저..
A+ (주)웹젠 게임기획 신입 자기소개서 주)웹젠게임 기획신입자기소개서
특히, 게임을 통해 다양한 세계관을 경험하고, 그 안에서 주어진 문제를 해결하는 재미를 느끼면서 게임기획에 대한 관심이 깊어졌습니다.
저는 웹젠에서 제공하는 창의적인 게임..
[자기소개서] 컴투스 홀딩스 인턴 게임사업 자기소개서(자소서) 게임사업 직무는 게임의 기획, 마케팅, 서비스, 글로벌 진출 등 게임산업 전반에 걸친 사업전략 수립과 실행을 담당하는 핵심 분야입니다.
이러한 역량들은 게임사업 전략 수립과 성과 측정에서 큰 강점이 될 것입..
[자기소개서] 컴투스 홀딩스 인턴 게임사업 자소서 게임사업 직무는 게임의 기획, 마케팅, 서비스, 글로벌 진출 등 전반적인 사업 전략 수립과 실행을 담당하는 핵심 분야입니다.
또한, 대학 내 게임산업 동아리에서 팀장으로서 신작 게임의 출시 계획과 글로벌 진..
2 유니티Unity_프로젝트구성 씬을 구성하는 최소 단위
게임 오브젝트와 컴포넌트
소리를 나타내는 기능
게임 오브젝트
씬을 구성하는 최소 단위
여러 컴포터 넌트들에 의해 자신의 역할이 결정
2 유니티Unity_프로젝트구성 씬을 구성하는 최소 단위
게임 오브젝트와 컴포넌트
소리를 나타내는 기능
게임 오브젝트
씬을 구성하는 최소 단위
여러 컴포터 넌트들에 의해 자신의 역할이 결정
c언어설계 - 타자 게임 타자 게임
프로젝트 생성
멤버 변수 선언CString m_str
CPoint m_pt
CRect m_rect
프로그램 실행시
타자 게임 응용
문자를 입력하고 이동시키기
프로젝트 생성
멤버 변수 선언
실행 결과