2 유니티Unity_프로젝트구성
정보/기술 > 소프트웨어
2 유니티Unity_프로젝트구성
PDF
2021.12.16
5페이지
씬을 구성하는 최소 단위
게임 오브젝트와 컴포넌트
소리를 나타내는 기능
게임 오브젝트
씬을 구성하는 최소 단위
여러 컴포터 넌트들에 의해 자신의 역할이 결정
2 유니티Unity_프로젝트구성
씬을 구성하는 최소 단위
게임 오브젝트와 컴포넌트
소리를 나타내는 기능
게임 오브젝트
씬을 구성하는 최소 단위
여러 컴포터 넌트들에 의해 자신의 역할이 결정
1 유니티Unity_소개 및 설치 인터페이스
게임뷰
현재 씬에 사용되는 게임 오브젝트를 관리하는 뷰
게임뷰 툴바
게임뷰
현재 씬에 사용되는 게임 오브젝트를 관리하는 뷰
새로운 게임 오브젝트를 생성/삭제
현재 선택한 게임 오브젝트 혹은 에셋의 정보를 ..
1 유니티Unity_소개 및 설치 인터페이스
게임뷰
현재 씬에 사용되는 게임 오브젝트를 관리하는 뷰
게임뷰 툴바
게임뷰
현재 씬에 사용되는 게임 오브젝트를 관리하는 뷰
새로운 게임 오브젝트를 생성/삭제
현재 선택한 게임 오브젝트 혹은 에셋의 정보를 ..
A+ 2025 상반기 신입사원 게임 개발자 자기소개서
성장 과정 : 게임 개발 관련 전공 및 개인 프로젝트 경험
직무 경험 : 게임 개발 및 출시 경험
이 경험은 단순한 기능 구현을 넘어, 사용자가 쾌적하게 즐길 수 있는 환경을 만드는 것이 게임 개발자의 중요한 역..
2025 NHN [게임제작] 게임 서버 개발 자기소개서 지원서와 면접자료
이는 제가 게임 서버 개발자로 확신을 갖게 만든 순간이기도 했습니다.
저는 NHN의 게임 서버 개발팀에서 대규모 유저가 동시에 접속하는 환경에서도 안정성과 효율성을 유지할 수 있는 구조설계 경험을 쌓고 싶습..
2025 넷마블네오 [클라이언트 개발] 자기소개서 자소서 및 면접
넷마블네오[클라이언트 개발] 자기소개서자소서 및 면접
저는 넷마블네오의 개발 환경 속에서 기술력과 창의성을 융합한 게임을 만들고 싶습니다.
클라이언트 개발은 단순한 기술 구현을 넘어, 그래픽·UI·물리·애..
8 유니티Unity_애니메이션
소개글, 본문내용, 테그는 시스템(관리자)에 의해 자동 기재 됩니다.
7 유니티Unity_UI
소개글, 본문내용, 테그는 시스템(관리자)에 의해 자동 기재 됩니다.
3 유니티Unity_충돌
소개글, 본문내용, 테그는 시스템(관리자)에 의해 자동 기재 됩니다.
8 유니티Unity_애니메이션
소개글, 본문내용, 테그는 시스템(관리자)에 의해 자동 기재 됩니다.