1-1 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 어떻게 이용되고 있는지 인터넷을 통해 조사하라. 특히, 최근의 게
임 소프트웨어에서 3차원 그래픽스 기술이 많이 활용되고 있다. 3차원 그래픽스 기술을 활용함으로써 게임의 어
떠한 면에서 더 효과를 기대할 수 있는지 설명하라.
게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술은 주로 보다 현실적인 표현을 위한 그래픽스로 현재는 3D 그래픽으로 보다 세밀하게 표현을 하고 있고 그밖에 영상처리분야에서 카메라에서 영상을 읽어 와서 유저의 움직임을 파악해 그 동작대로 움직이는 인터페이스가 있다.
3차원 그래픽스 기술을 활용함으로써 감각 및 인지적인 면과 기술적인 면에서 효과를 기대할 수 있다. 게임이란 것이 게임 내에 나 자신을 나타내는 아바타 혹은 대리적인 존재에 의해 경험을 공유하는 방식이다 보니, 게임에 3D그래픽스를 적용하게 되면 좀 더 사실적이고 공간적인 면이 평면적인 게임그래픽스 방식 보다 더 표현력이 뛰어나게 되고, 3D게임을 체험하는 본인은 뛰어난 사실적인 표현들에 의해 더욱 게임에 몰입할 수 있게 된다. 또한, 2D게임에 3D그래픽스 기술을 접목시키게 되면 그 표현력이 더욱 커진다.
1-2 그리기(Drawing) 기능을 지원하는 벡터 그래픽스 소프트웨어는 일반적으로 페인팅(Painting) 기능을 지원하는
래스터 그래픽스 소프트웨어에 비해 그래픽 데이터의 파일 크기가 작아 인터넷을 통한 데이터 전송시간을 단축할
수 있다. 또한, 벡터 그래픽스 소프트웨어를 사용하여 생성한 그림은 확대해도 해상도가 유지되는 장점을 가지고
있다. 두 가지 방식의 소프트웨어를 사용하여 그린 결과 그림을 수정하려 할 경우 어떠한 차이점이 있는지 비교,
설명하라.
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