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숨(Exhalation) [독서감상문]
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
테드창 저자의 [숨(Exhalation)]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도..
숨(Exhalation), 연금술사의 문, 마지막 불안, 소프트웨어 객체의 생애주기, 기계식 자동보모, 상인 압바스, 옴팔로스
추상데이타타입과객체
리포트 > 사회과학    18페이지 
추상 데이타 타입과 객체 지향 방법 순서 1.1 Java 입문 1.2 소프트웨어 생명 주기 1.3 추상 데이타 타입 1.4 객체지향 개념과 설계 1.5 Java 객체지향 프로그래밍 Java 입문 u Java의 특징 l 이식이 용이(portab..
사회과학
소프트웨어 공학 - 소프트웨어 공학 동향
리포트 > 공학/기술    47페이지 
1 소프트웨어 공학 동향 - Software Engineering - 학습 내용 소프트웨어 공학의 역사 CASE 사용자 인터페이스 관리 시스템 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발 웹 엔지니어링 소프트웨어 재사용 소프트웨어 리엔지니..
데이터베이스 - 객체지향시스템에 대해서
리포트 > 공학/기술    5페이지 
데이터베이스 _객체지향시스템 ·객체지향 시스템 [object-oriented system, 객체중심 시스템] 운영 체제의 보안이나 파일의 보호를 위한 접근 제어의 한 방법으로 시스템 내의 보호 대상 자원. 예를 들면 프로..
자바프로그래밍
리포트 > 공학/기술    5페이지 
1. 객체 지향 프로그래밍이란 객체(Object)들이 메시지(Message)를 통하여 통신함으로써 원하는 결과를 얻을 수 있고, 각 객체는 단위 데이터 구조와 알고리즘으로 구성되어 있어서, 모듈들이 상호 독립적인 위..
공학, 기술
컴퓨팅 - 객체지향 분석 및 설계
리포트 > 공학/기술    44페이지 
목 차 컴퓨의 등장 객체 지향의 역사 객체지향의 기본개념 객체지향 개발 단계 객체지향 개발 방법론 접근의 장·단점 객체지향 프로그래밍 언어의 소개 컴퓨터의 등장(1) 휴먼 웨이의 위기 개인의 정신 생활 1차 ..
객체지향기술
리포트 > 공학/기술    18페이지 
보고서 작성자들의 능력의 한계와 충분한 자료를 습득할 시간적인 한계 등으로 인해 광범위한 객체지향기술(분석, 설계, 프로그래밍, 데이터베이스, 인터페이스, 운영체제)을 완벽하게 이해한다는 것은 무리가 ..
공학, 기술
객체 지향 언어의 종류
리포트 > 공학/기술    6페이지 
객체 지향 언어의 종류 [ Java ] 웹 브라우저인 넷스케이프에서 사용할 수 있는 객체 지향 프로그래밍 언어로서 보안성이 뛰어나며 컴파일한 코드는 다른 운영 체제에서 사용할 수 있도록 클래스(class)로 제공..
소프트웨어 응용 및 설계 - 애자일 프로그래밍
리포트 > 자연과학    4페이지 
소프트웨어 응용 및 설계 - 애자일 프로그래밍 개요 애자일 소프트웨어 개발(Agile software development) 혹은 애자일 개발 프로세스는 소프트웨어 엔지니어링에 대한 개념적인 얼개로, 프로젝트의 생명주기 동..
구글 google 경영혁신,조직혁신 사례분석
리포트 > 경영/경제    42페이지 
Google’s Innovation Machine 목차 1.구글의 Innovation 2.구글의 Innovation 전략 3. 구글의 조직혁신사례 4.맺음말. 범주를 초월한 검색엔진 대규모 IT 인프라 잘 만들어진 조직전략과 기업문화 혁신에 ..
해킹,바이러스
리포트 > 공학/기술    22페이지 
해킹 바이러스 경영 정보 시스템 목 차 해킹이란 1 바이러스란 2 1.25 인터넷 대란 3 기업들의 바이러스 감염 사례 4 인터넷 보안 도구 5 보안 물리적인 안전과 정신적인 안심이 이뤄질 수 있도록 하는 인프라 ..
정보시스템개발의 정의에 대해 설명하시오
리포트 > 경영/경제    7페이지 
정보시스템개발의 정의에 대해 설명하시오 목차 * 정보시스템 개발 Ⅰ. 1950년대부터 1970년대까지 1. 전통적 개발방법의 특징 2. 전통적인 구조적 개발의 목표 3. 초기 단계에 대한 강조 Ⅱ. 1980년대 초기 ..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
정보시스템 개발방법론 및 개발도구
리포트 > 경영/경제    8페이지 
정보시스템 개발방법론 및 개발도구 목차 * 정보시스템 개발방법론 및 개발도구 Ⅰ. 시스템 개발 수명주기(SDLC) Ⅱ. 프로토타이핑 1. 프로토타이핑 기법 2. 프로토타이핑 형태 3. 프로토타이핑의 효과와 ..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
UML 조사 레포트
리포트 > 공학/기술    8페이지 
그림 UML구성요소 ◎UML(Unified Modeling Language)의 정의와 특징 UML이란 복잡한 소프트웨어 시스템 개발 모델링에 필요한 구성요소를 옆의 그림1과 같이 제시하고 이를 이용한 추상화 방법과 산출물들을 프로..
[컴퓨터 소프트웨어] 소프트웨어의 개념과 분류
리포트 > 공학/기술    8페이지 
[컴퓨터 소프트웨어] 소프트웨어의 개념과 분류 목차 * 컴퓨터 소프트웨어 Ⅰ. 소프트웨어의 개념 1. 소프트웨어 2. 사용자 인터페이스 Ⅱ. 소프트웨어의 분류 1. 시스템 소프트웨어 1) 운영체제 2) 언어 ..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
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