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(검색결과 약 21,674개)
의미있는 삶을 통한 업무생산성 강화
문화예술 > 라이프/여성    41페이지 
* 사내 3, 40대 기혼 여직원들의 감성 제고와 예술교양 향상 및 의미있는 삶의 방향성 제시를 위한 교육 강의용으로 작성했습니다. 1.감성의 힘 - 인간행동 유발의 강력성 - 감성경영의 의미와 등장배경 2. 감..
감성의 힘, 감성경영 , 몰입환경, 창조적 게으름, 워킹맘 문제, 내적자유 의지
조직행태론-동기부여,리더쉽관리,권력과 갈등관리
리포트 > 경영/경제    34페이지 
조직행태론 Contents 개인차 1)성격 2)태도 2. 동기부여 1) 내용이론 2) 과정이론 3. 리더십 4. 권력과 갈등관리 5. Q A 1 1. 개인차 조직이란 -]공동의 목표를 가지고 있으며, 이를 달성하기 위해 의도적으..
코칭 리더십에 대한 검토
리포트 > 교육학    2페이지 
현대 경영에서의 코칭 리더십 검토 1. 들어가며 최근의 강조되는 리더십은 리더가 직접적으로 어떤 성과 구현을 하기 보다는 구성원들이 업무를 직접 수행할 수 있도록 업무현장서 구체적 내용, 방법, 요령을 적..
조직행동론상 임파워먼트
리포트 > 기타    2페이지 
경영조직론상 임파워먼트 이론 Ⅰ. 들어가며 1. 이론의 배경 및 필요성 먼저 들어가기 전에 유사한 개념인 모티베이션과 임파워먼트의 차이를 구분할 필요가 있다. 우선 모티베이션은 보상과 벌 결합하여 구성원..
유한킴벌리 기업분석, 유한킴벌리 마케팅과 경영전략 사례분석, 유한킴벌리 향후방향제언,느낀점
리포트 > 경영/경제    13페이지 
경영전략 마케팅전략 [목차] 1. 유한킴벌리 기업분석 (1) 기업소개 (2) 경영방침 (3) 주요 사업분야 2. 유한킴벌리 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 3. 유한..
게임중독,게임중독현황,게임중독문제점,게임중독대안,게임중독해결방안,게임중독위험성,청소년게임중독
리포트 > 사회과학    21페이지 
* 게임중독에 관하여 * - 청소년 을 중심으로 … * 목차 * 1. 게임중독 이란 1-1) 현대사회와 게임 중독문제에 대한 논의 Griffths(1997) : 사회적으로 고립되고 위축되어 있는 사람일수록 사람보다 인터넷..
글로벌비즈니스의 독특성(비즈니스거래)
리포트 > 경영/경제    7페이지 
글로벌비즈니스의 독특성(비즈니스거래) 목차 글로벌비즈니스의 독특성 Ⅰ. 비즈니스거래가 국경을 초월하여 이루어진다. 1. 기업자원이동의 제약 및 제한 1) 비즈니스 인력의 국제적 이동 제한 2) 제품과 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
컴퓨터 공학 - 증강현실(Augmented Reality)의 정의, 역사, 분류, 적용분야 등
리포트 > 공학/기술    15페이지 
증강현실(Augmented Reality) 1. 정의 증강 현실(Augmented Reality, AR)은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나..
인간과동물의차이점
리포트 > 사회과학    3페이지 
인간과 동물을 구별할 때 거기에는 대체로 두 가지 방법이 있다고 할 수 있다. 그 하나는 유사점을 찾는 것이고 다른 하나는 차이점을 찾는 것이다. 우리가 잘 알고 있는 바와 같이 다윈(Darwin, C. R,. 1809~189..
사회과학
환경 직무 첨삭자소서
서식 > 자기소개서    10페이지 
하지만 한발 물러나 생각을 한 후 무작정 프로젝트를 수행하기에 앞서 프로젝트의 목적과 방향을 충분히 이해한 후 큰 주제 를 3가지로 나누어 우선순위를 정하여 일을 더욱 수월하게 했습니다. 이러한 경험은 맡..
생각, 본인, 프로젝트, 되어다, 대한, 해주다, 경험, 바라다, 이해, 언급, 이러하다, 환경공학, 환경, , 내용, 단점, 판매, 크리스마스, 어떠하다, 활동
증강현실_브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    28페이지 
오브제의 사례를 통해 본 증강현실 기술의 전망 및 보완점 이 문서는 나눔글꼴로 작성되었습니다. 설치하기 목차 주제선정 배경 정의 전망과 기대치 증강현실 활용 사례 스마트폰 증강현실 기술의 문제점 분석 미..
최고경영자와 구성원이 참여하는 품질경영,품질경영사례,TQM작용환경의국축,품질모티베이션
리포트 > 경영/경제    22페이지 
최고경영자와 구성원이 참여하는품질경영 INDEX 경영자에 의한 품질경영 1 구성원에 대한 품질 모티베이션 2 TQM 작용환경의 구축 3Ⅰ 경영자에 의한 품질경영 1.1 최고경영자의 역할 최고경영자의 역할 - 리더십..
영화 아바타를 통해 살펴보는 환경보호 이야기
리포트 > 인문/어학    12페이지 
2009년에 개봉한 제임스카메론의 작품인 아바타(2009) 감상평입니다. 이 영화는 개봉당시 엄청난 센세이션을 불러일으켰던 작품입니다. 영화 아바타는 실존하는 하나의 세계라고 믿어도 좋을 만큼 정밀한 가상 세..
아바타1, 아바타 물의 길, 감상평, 감상문, 환경보호, 아바타2, 판도라
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