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국내 텔레비전 게임기시장현황[2005년까지:PDF]
비지니스 > 경제동향    4페이지 
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국내 아케이드 게임기시장현황[2005년까지:PDF]
비지니스 > 경제동향    4페이지 
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국내 영상 게임기 부품의 시장현황[2005년까지:PDF]
비지니스 > 경제동향    4페이지 
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[휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이..
휴대용게임기, 게임기, 게임기시장, 소니, 마이크로소프트
[휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 ………3 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 ………4 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 ………5 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 ………6 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 ………6 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이..
휴대용게임기, 게임시장, 게임기, 소니, 마이크로소프트
영상게임기 제조업의 시장동향
비지니스 > 경제동향    3페이지 
영상게임기, 제조업, 연도별, 사업체수, 월평균종사자수, 연간급여액, 출하액, 생산액, 부가가치, 유형고정자산 연말잔액, 주요생산비, 그래프, 연간자료, 제조업시장동향, 시장, 동향, 년간, 년간동향, Manufact..
영상게임기, 제조업, 연도별, 사업체수, 월평균종사자수, 연간급여액, 출하액, 생산액, 부가가치, 유형고정자산 연말잔액, 주요생산비, 그래프, 연간자료, 제조업시장동향, 시장, 동향, 년간, 년간동향, Manufacture of Video Games
청소게임기사업계획서
비지니스 > 사업계획서    14페이지 
가정용 청소 게임기 사업계획서 개발 배경 핵가족화, 직장인 가정 주부 증가 → 청소 노동 스트레스 작용 수동 청소기 인공지능 무선 청소 로봇 시간적 틈새 시장 존재 진공 청소기, 물걸레 청소기구, R/C 장..
음반시장,음반시장특징,음반시장사업모델,음반시장가치사슬,음반시장과제,음악시장
리포트 > 경영/경제    9페이지 
음반 Contents 음반시장의 특징 2. 사업모델 3. 가치사슬 4. 전략과제 음반시장의 특징 소규모 독립회사들 활발 신규앨범의 80%가 4대 글로벌 음반회사 광고 및 유통업의 발달로 음반산업 형성됨 PC 및 인터넷 ..
국내 영상게임기 시장통계(2008년까지)
비지니스 > 경제동향    11페이지 
국내 영상게임기 시장통계(2008년까지) 자료 입니다.(사업체수, 생산액, 출하액 포함) * 시장통계 목차 * 1. 산업 동향 가. 조사범위 나. 제조업 동향(2008년만) 다. 상위 산업통계(2006년부터 2008년까지..
품목의 시장통계, 사업체수, 생산액(백만원), 출하액(백만원), valueadd, ㈜밸류애드
[세세분류]국내 영상게임기 제조업의 산업동향(2003년부터 2005년 까지, PDF)
비지니스 > 경제동향    8페이지 
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Nintendo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    10페이지 
Marketing Report [Consol game and Nintendo] 목차 1. 시장 및 기업소개 1) 콘솔게임시장 2) Nintendo 2. 시장분석과 마케팅전략 1) historycal analysis (1) Period 1 (2) Period 2 (3) Period 3 2) n..
닌텐도_Wii_수정마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    12페이지 
닌텐도 Ⅰ. 서론 경제가 어려울 때도 잘 팔려나가는 상품이 하나 있다. 그것은 게임기이다. 불황으로 인한고된 현실세계로부터 벗어나 가상 세계에서 재미를 느낄 수 있기 때문에, 게임기는 불황에 강한 상품으..
닌텐도DS SWOT분석및 마케팅전략 PPT
리포트 > 경영/경제    25페이지 
한국닌텐도 DS의 마케팅분석. 시장 환경 분석 - 비디오 게임 시장에서 휴대용 게임기시장점유율 변화 추이 단위 : 출하 대수 기준(%) 자료 : Credit iSuppli. 2006.8. Strabase 재구성. 31% 52% 시장 환경 분석..
닌텐도
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
“닌텐도 - 그 신화적인 기업변신 전략“을 읽고 닌텐도. 물론 지금은 업계에서 소니에 밀려 지고 있는 별이라 해도 과언이 아니다. 그러나 80년대 초중반부터 90년대 중반까지 닌텐도의 센세이션은 대단했다. 나 ..
독후감, 감상문
닌텐도
리포트 > 경영/경제    23페이지 
닌텐도 (Nintendo) 「任天堂」 최선을 다하고 하늘의 뜻을 기다리다. 목차 1. 닌텐도 기업소개 4. 전략 제안 3. 기업분석 2. 기업선정이유 -SWOT -STP -4P+SERVICE -CRM -INT ll MARKETING -문제점 -해결방안 ..
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