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(검색결과 약 42개 중 2페이지)
상대역_이론과_양화_양상_논리_번역
논문 > 자연과학분야    9페이지 
상대역 이론과 양화 양상 논리 Ⅰ. 상대역 이론 Ⅱ. 번역 III. 본질주의 IV. 양상 원리들 V. 상대적 양상들 Ⅰ. 상대역 이론 주어진 문제들에 적당하게 설정된 술어들과 양화의 도메인이 제공되면, 우리는..
4 C#프로그래밍 조건문
정보/기술 > 소프트웨어    27페이지 
프로그램 흐름을 조건에 따라 실행시키는 게 조건 문입니다. if 조건 문 실습 조건이 참일 경우 실행되는 코드 조건 문 실습 중첩 조건 문 실습 Switch문 switch문에 대해 배워보도록 하겠습니다. Switch문 실습1 ..
조건, , 따르다, a, 실행, 입력, 받다, , 보다, switch, , 조건식, c, 이다, 프로그램, b, 결과, 흐름, 사용, if
4 C#프로그래밍 조건문
정보/기술 > 소프트웨어    27페이지 
프로그램 흐름을 조건에 따라 실행시키는 게 조건 문입니다. if 조건 문 실습 조건이 참일 경우 실행되는 코드 조건 문 실습 중첩 조건 문 실습 Switch문 switch문에 대해 배워보도록 하겠습니다. Switch문 실습1 ..
조건, , 따르다, a, 실행, 입력, 받다, , 보다, switch, , 조건식, c, 이다, 프로그램, b, 결과, 흐름, 사용, if
창의적 설계 - 자동차에 관해
리포트 > 공학/기술    10페이지 
창의적 설계 백미러 사이드미러 헤드라이트 운전자 대상 : 헤드라이트 불빛 램프 전구 필라멘트 배터리 헤드라이트 태양열E 풍력E 자동조절 헤드라이트 마이크로 컴퓨터 HID 램프 과거 현재 미래 9windows 헤드라..
프로그래밍 - c언어 포인터정리
리포트 > 공학/기술    28페이지 
포인터정의! 포인터와배열 포인터와함수 Const static 포인터! 다른 변수의 주소를 값으로 가지는 변수 포인터 변수 -] 변수에 저장되는 값이 메모리의 주소값만을 저 장 하는 특별한 변수 포인터 변수 -] *기..
현대 컴퓨터의 언어의 성향과 C++
리포트 > 공학/기술    10페이지 
현대 컴퓨터의 언어의 성향과 C++ -강력한 자료형의 구현(Strong data typing) 많은 자료형이 있다. 위에 그림과 같이 명확히 하는 역할들이 나눠져 있고, 거의 모든 분야의 역할들을 수행할 수 있다. -엄격한 ..
스택 이용 중위 표기의 후위 표기 전환 프로그램
리포트 > 공학/기술    14페이지 
스택 이용 중위 표기의 후위 표기 전환 프로그램 ▶문제: 키보드로 중위 표기(infix)의 산술식을 입력 받아서 후위 표기(postfix) 산술식으로 전환하여 출력한다.(단,스택을 이용한 처리이다..) ◈입력: A+B*C-D ◈..
자바프로그래밍
리포트 > 공학/기술    5페이지 
1. 객체 지향 프로그래밍이란 객체(Object)들이 메시지(Message)를 통하여 통신함으로써 원하는 결과를 얻을 수 있고, 각 객체는 단위 데이터 구조와 알고리즘으로 구성되어 있어서, 모듈들이 상호 독립적인 위..
공학, 기술
8 C#프로그래밍 배열
정보/기술 > 소프트웨어    19페이지 
C# 프로그래밍(배열(Array)) 배열(Ar ray) C# 프로그래밍(배열) 배열 실습1 배열(Ar ray)의 특징 배열 실습 1-2 배열의 개수는?: 5 배열 실습 5-6 프로그램을 작성하다 보면 동일한 데이터를 여러 개를 다뤄야 하..
배열, 부르다, 번호, 데이터, 거꾸로, 출력, 선언, 해보다, 출석, 타입, 싶다, 작성, 무작위, ar, ray, 경우, core, ints, 변수,
8 C#프로그래밍 배열
정보/기술 > 소프트웨어    19페이지 
C# 프로그래밍(배열(Array)) 배열(Ar ray) C# 프로그래밍(배열) 배열 실습1 배열(Ar ray)의 특징 배열 실습 1-2 배열의 개수는?: 5 배열 실습 5-6 프로그램을 작성하다 보면 동일한 데이터를 여러 개를 다뤄야 하..
배열, 부르다, 번호, 데이터, 거꾸로, 출력, 선언, 해보다, 출석, 타입, 싶다, 작성, 무작위, ar, ray, 경우, core, ints, 변수,
컴퓨팅 - 객체지향 분석 및 설계
리포트 > 공학/기술    44페이지 
목 차 컴퓨의 등장 객체 지향의 역사 객체지향의 기본개념 객체지향 개발 단계 객체지향 개발 방법론 접근의 장·단점 객체지향 프로그래밍 언어의 소개 컴퓨터의 등장(1) 휴먼 웨이의 위기 개인의 정신 생활 1차 ..
기초회로실험(예비+결과) - 부울대수의 정리
리포트 > 자연과학    10페이지 
부울대수의 정리 예비 보고서 1. 실험 목적 (1) 부울대수(Boolen algebra)의 기본적인 공리와 정리를 이해하고 증명한다. (2) 부울대수식을 이용한 논리회로의 간략화 및 논리식 표현을 익힌다. (3) 다양한 논리..
matlab을 이용한 Automatic Control System 해석
리포트 > 공학/기술    78페이지 
MATLAB 을 이용한Automatic Control System 해석 MATLAB의 기초 사용법 목 차 MATLAB의 작업환경 MATLAB에서 쓰이는 기호들 함수의 표현 벡터와 행렬의 표현 및 계산 MATLAB의 기본 명령어들 그래프 그리기 MATLAB..
[실험실습보고서] 포인터와 Call by reference
리포트 > 공학/기술    5페이지 
실험․실습 보고서 포인터와 Call by reference 1. 제목 포인터와 Call by reference. 2. 목적 포인터를 이해함으로써 함수의 한계를 극복할 수 있음을 알고, 또 이를 이용해서 프로그래밍의 활용 폭을 넓히자...
문헌정보 SCIE에 대해서
리포트 > 사회과학    10페이지 
목차 Ⅰ. 서론 1. Thomson Scientific 1.1 About Thomson Scientific (과거 ISI) 1.2 톰슨사의 등재 저널 현황 Ⅱ. 본론 2. Web of Science(SCIE) 2.1 Web of Science 홈페이지 3. Web of Science 이용방법 ..
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