리포트 > 독후감/서평 25페이지 ![](/images/l/li2000.gif)
코에볼루션 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석
‘공진화’는 1964년 생물학자 에리히(Ehrich)와 라벤(Raven)이 나비와 식물 사이의 상호진화를 연구하면서 ‘상호작용하는 종들의 상호호혜..
리포트 > 경영/경제 20페이지 ![](/images/l/li2500.gif)
HP Way 와 HRS
◇목차◇
1. HP(Hewlett-Packard) 개관
1.1 HP s History
1.2 HP의 현황
2. HP Way
3. HP s HR System
4. HP 와 타사의 차이점
4.1 HP와 IBM
4.2 HP way 와 삼성 way
5. HP s Future
1. HP..
리포트 > 경영/경제 20페이지 ![](/images/l/li2000.gif)
HP Way 와 HRS
◇목차◇
1. HP(Hewlett-Packard) 개관
1.1 HP s History
1.2 HP의 현황
2. HP Way
3. HP s HR System
4. HP 와 타사의 차이점
4.1 HP와 IBM
4.2 HP way 와 삼성 way
5. HP s F..
리포트 > 경영/경제 20페이지 ![](/images/l/li3500.gif)
휴렛 팩커드의 HP Way문화
목차
* 휴렛 팩커드의 HP way문화
Ⅰ. HP의 발전과정
1. HP의 성장연혁
2. 한국 HP의 설립
3. 기본가치와 경영이념의 정립
Ⅱ. 경영요건과 공유가치
1. 3대 경영요건
2. 10대 공유..
리포트 > 자연과학 6페이지 ![](/images/l/li1200.gif)
1. 실험제목 (Subject) : F=ma 와 마찰력
2. 실험목적 (Object) : 마찰이 있을 때와 없을 때의 가속도(a)의 결과를 실험을 통해 알아본다. 그래서 뉴턴(Newton)의 제 2법칙인 F=ma의 관계를 실험을 통해 알아본다..
리포트 > 자연과학 5페이지 ![](/images/l/li1200.gif)
1. 제목 : F=ma와 마찰력
2. 목적 : 의 관계를 실험을 통하여 알아본다.
3. 이론 :
물체의 가속도는 물체가 받은 힘의 크기에 비례하고, 질량에 반비례한다. 이것을 Newton의 제2법칙이라고 한다.
(1)
이다. ..
정보/기술 > 소프트웨어 28페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("3.나가기");
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine..
console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, 값, if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경
정보/기술 > 소프트웨어 28페이지 ![](/images/l/li1900.gif)
Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("3.나가기");
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine..
console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, 값, if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경
리포트 > 경영/경제 16페이지 ![](/images/l/li2200.gif)
목 차
제 1 장
서 론․․․
3
1-1. 연구의 배경 및 목적․․․
3
제 2 장
M A에 대한 이론적 배경․․․
6
2-1. M A의 역사․․․
6
2-2. M A의 유형․․․
6
2-2-1. 거래 의사에 의한 분류․․․
6
2-2-2. 결합형태에 의..
정보/기술 > 소프트웨어 30페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteLine("===여관=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===전투..
console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, 력, player, mmax, 값, hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격
정보/기술 > 소프트웨어 30페이지 ![](/images/l/li1900.gif)
Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteLine("===여관=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===전투..
console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, 력, player, mmax, 값, hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격
리포트 > 예체능 15페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
콘텐츠 에브리웨어 도래에 따른 미디어의 성공전략
목차
Ⅰ. 페덱스와 델컴퓨터에서 배우는 유연한 콘텐츠 배포방식
Ⅱ. 오픈 플랫폼 시스템의 구축방법
Ⅲ. 디즈니의 미디어 허브
1. HP의 DMP
2. 컴캐스트의 ..
리포트 > 경영/경제 14페이지 ![](/images/l/li1800.gif)
장수 기업들의 상식을 뛰어넘는 성공 비결
목차
저자 소개
Built to last 소개
성공하는 기업들의 특징
성공하는 기업들의 8가지 습관
현대적 시사점
저자 소개
짐 콜린스 (Jim Collins)
스탠퍼드대학 석사..
리포트 > 공학/기술 4페이지 ![](/images/l/li500.gif)
마나 회복 시스템 기획 의도
현재 존재하는 액션이 강조된 Morpg(던파류)에서는 모두 기존 MMORPG(리니지류)와 같이 HP/MP/스킬 쿨타임이 존재하는 방식을 공통되게 사용하고 있다. 하지만 위와 같은 방식은 MOR..
리포트 > 경영/경제 8페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
[혁신] 혁신의 의미 및 성공과 실패사례
목차
* 혁신의 의미와 사례
Ⅰ. 혁신의 의미
1. 혁신에 대한 개요
2. 혁신에 의한 시장 공략
Ⅱ. 혁신의 성공과 실패 사례
1. 신제품 개발 혁신의 실패 이유와 실..