레이시티_기획리포트
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파워포인트
2011.04.08
4페이지
레이시티_기획리포트
마나 회복 시스템 기획 의도
현재 존재하는 액션이 강조된 Morpg(던파류)에서는 모두 기존 MMORPG(리니지류)와 같이 HP/MP/스킬 쿨타임이 존재하는 방식을 공통되게 사용하고 있다. 하지만 위와 같은 방식은 MORPG처럼 휴식/전투의 공간이 완전히 분리되어 있고 한 스테이지의 길이가 길지 않은 방식에서는 큰 장점으로 작용할 수 없다고 생각된다. MMORPG처럼 몬스터 한마리 잡고 휴식을 취하고 다시 몬스터 한마리 잡고 휴식을 취하는 방식과는 진행 방향과 추구하는 방향이 전혀 다르다고 생각되기 때문이다. 이를 해결하기 위해 던파/루니아 등의 게임에서는 스테이지 중간 중간 회복 아이템을 배치하고 있지만 이 또한 이러한 문제를 완벽하게 해결하고 있다고 볼수 없다. 액션이 강조된 MORPG라면 유저가 전투에 최대한 집중할 수 있게 배려해야 하며 유저 자신이 자신의 전투 흐름을 조정하고 전략적인 전투를 추구할 수 있는 방향을 유도해야 한다고 생각되어 마나 회복 시스템을 구상해 보았다.
기획 의도
마나 회복 시스템 목표
마나 회복 시스템의 목표
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할로윈데이를 주제로 한 관광상품,할로윈데이,부산시티투어버스,관광상품기획서,관광상품계획서
주제 : 할로윈데이를 주제로 한 관광상품
≪ 목 차 ≫
Halloween In Busan
1. 주제 선정 3
(1)‘할로윈데이’를 주제로 한 이유 3
(2)‘시티투어버스’와의 연계 3
2. 할로윈데이의 유래 3
3. 기존 국내외의 할..
미래를 이끌 성장 엔진
미래의 성장 엔진
1. 들어가며
독일 지멘스는 2007년 세계 25개 거대도시를 대상으로 심층 조사한 “메가시티 리포트”에서 교통과 재생에너지 문제를 해결해야 할 주요 과제로 지목했다. 이를 토대로 지멘스는 선..
GS건설 개발사업-해외개발 자기소개서 자소서 면접
저는 GS건설의 글로벌 개발사업을 배우며, 해외시장 조사부터 사업타당성 분석, 프로젝트 관리까지 전반적인 개발 프로세스를 수행할 수 있는 전문가로 성장하고 싶습니다.
입사 후에는 GS건설의 글로벌 개발사업 ..
CJ ENM 커머스부문 일반MD 자기소개서 자소서 면접
저는 이러한 환경에서 트렌드를 반영한 상품기획과 데이터 기반의 MD 전략을 실행하며, 고객에게 새로운 쇼핑 경험을 제공하는 역할을 수행하고 싶습니다.
저는 MD로서 트렌드 분석을 기반으로 차별화된 상품을 기..
경영학 - ikea(이케아)의 인스토어 마케팅
인스토어 마케팅의 메카 - IKEA에서 배운 사인 기획
IKEA의 인스토어 마케팅은 세계적으로 유명하다. 특히 미로식 매장 내부 레이아웃 디자인은 고객들의 구매량을 높이고 충동구매를 자극하도록 정교하게 디자인 ..
애니메이션속에서보여지는공간의의미와공간디자인
애니메이션 속에서 보여지는 공간의 의미와 공간디자인
과목 : 영화의 이해
학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부
제출일 : 02년 6월 30일
제출자: 레뽀 평가 부탁 드립니다.
애니메이션에서 공간 설정의 의미
먼저, ..
기획마케팅
1
한화유통
웹사이트 통합 리뉴얼 제안서
출판 기획과 마케팅
2
1. 출판 기획
1.1 출판 기획의 요소
1.2 출판 기획의 단계
1.3 출판 기획의 과정
1.4 출판 기획의 구분
1.5 출판 기획의 종류
3
1. 출판의 4단계..
2025 CJ 올리브영 스토어기획 자기소개서와 면접
특히, 고객 경험을 중심으로 한 매장 기획과 효율적인 동선설계, 시각적 디스플레이에 강점을 가지고 있습니다.
매장 디자인 및 동선기획 경험
저는 고객의 쇼핑 경험을 혁신적으로 변화시키는 매장 기획을 목표로..
웹디자인
웹 페이지 디자인 리포트
홈페이지 기획
*목표
음향기기라는 다소 마니아인 적 소재를 많은 사람들이
보다 쉽게 접근 할 수 있도록 하고, 음향기기를 핑계로
사람과 사람의 커뮤니케이션이 왕성한 그런 인간적인..
프로포절 작성법
프로그램 기획을 위한 방법에 관하여 핵심적인 내용을 적어놓은 리포트입니다.
잘 활용하셔서 좋은 프로그램 만드세요^^*
예산수립
프로그램을 운영하는데 드는 비용은 예산으로 표현된다. 예산계획은 신청 프로그..