리포트 > 생활/환경 4페이지 
게임의 개념
대부분 롤플레잉 게임과 결합된 형태로 나타난다.
롤플레잉 게임(RolePlayingGames
시뮬레이션 게임(Sim ulationGames
게임의 기능
모험 게임(AdventureGames &InteractiveF iction
시나리오 중심의 ..
게임, 시뮬레이션, 컴퓨터, 시리즈, 진행, 스토리, 많다, 능력, 주다, 요소, 규칙, 영향, 이용자, 향상, 되어다, 갖다, 종류, 대표, 문제, 인터넷
리포트 > 교육학 7페이지 
게임 유아활동 계획안 1
게임의 규칙을 지키며 활동한다.
오늘의 게임 활동을 소개한다.
오늘은 놀이공간의 놀잇감을 찾아오는 게임 활동을 해보자.
어떤 약속을 지키며 게임을 해야 할까?
친구와 함께하는 게임 ..
게임, 유아, 활동, 팀, 카드, 놀이, 동화, 감, 이야기, 놀, 잇다, 약속, 방법, 어떻다, 유니, 나누다, 맞추다, 신발, 신호, 출발
문화예술 > 엔터테인먼트 12페이지 
◎난센스 퀴즈
난센스 퀴즈는 게임도중 쉬어가는 시간으로 잠시의 휴식을 준다, 그러므로 전체의 분위가가 힘들어하는 모습이 보여질 때 적절하게 사용하는 것이 좋다. 게임과 게임을 연결할 때 그냥 쉬도록 내..
비지니스 > 사례분석 17페이지 
카트라이더 마케팅 성공 사례 - 넥슨
1. 회사 연혁
2. 상황분석
4. 마케팅전략
5. SOWT 분석
7. 성공요인
8. 문제점 대안
3. 고객 분석
6. 경쟁사
- 2005.01 카트라이더 국민게임 부상, 5주 연속 PC방 점유율 순..
리포트 > 경영/경제 16페이지 
12 9 10 11
NEXON
경영전략과 글로벌전략 연구
INDEX
1. 보고서 요약
2. 넥슨 NEXON 기업소개
(1) 넥슨 기업개요
(2) 기업연혁
(3) 넥슨 SWOT 분석
3. 게임컨텐츠 산업동향분석
4. 넥슨의 경영전략
(1) 차..
리포트 > 교육학 6페이지 
4)도덕-함께사는세상-공공장소에서 지켜야 할 질서와 규칙(중안)
결재
지도교사
협력교사
( 도 덕 )과 교수-학습 과정안
4학년 1반
수 업 일
수업자
단 원
4.함께 사는 세상
교과서/차시
( 3/3 )차시
학습형..
리포트 > 경영/경제 8페이지 
[광고] 광고의 개념과 기능 및 종류
목차
광고의 개념과 기능
Ⅰ. 광고의 개념
Ⅱ. 광고의 기능
1. 마케팅적 기능
2. 경제적 기능
3. 사회, 문화적 기능
Ⅲ. 광고의 종류
1. 온라인 광고의 개념과 특징
1) ..
리포트 > 교육학 3페이지 
5)사회-3. 유교전통이 자리잡은 조선 - 조선의 건국과 한양에 대한 내용 정리하기
결재
지도교사
협력교사
( 사회 )과 교수-학습 과정안
초등학교 5학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
3.유교전통이 자리..
리포트 > 사회과학 4페이지 
아동안전관리-7 대 안전교육의 분야에 대하여 설명하고 그 중 하나를 택하여 놀이와 연계하여 교육하기 위한 방안을 제시하세요
아동 안전관리의 중요성과 7대 안전교육 분야 개요
생활안전교육과 놀이 연계 방안
..
안전, 아동, 안전교육, 놀이, 교육, 생활, 행동, 통해, 대다, 예방, 구성, 주의, 반복, 위험, 역할, 능력, 중, 되어다, 습관, 위
리포트 > 교육학 17페이지 
Moai
유아 교육용 어플리케이션
Planning
4iPlusOne
목 차
■
임원소개
■
기 획
■
그 래 픽
■
기 술
■
마 케 팅
- 기획 -
1. 기획 의도
- 왜 교육용 어플리케이션은 항상 진부한 것일까 좀 더 컨텐츠를 부..
리포트 > 사회과학 6페이지 
[제주의 역사와 문화]
인기 컨텐츠 가능성 보인
‘제주 해녀’
▶ 여수엑스포, 제주해녀 컨텐츠 최대인기
제주도 전시관 인기, 1일 평균 5,400여명 관람
지난 5월 12일 개막된 2012여수엑스포 지자체관에서는 제..
리포트 > 독후감/서평 1페이지 
내가 읽은 책은 '인생을 바꾸는 게임의 법칙' 이다.
인터넷 서점 yes24.com에서 할인가 10800원에 쿠폰까지 사용하면 8800원에 살수 있는
저렴한 책이다. (값이 저렴해서 산 것은 아니다... -_-;;)
이 책은 현..
시험/자격증 > 기타 28페이지 
인생은 게임이다 중간고사,기말고사 족보 88문제 및 정답,문제풀이 정리 - 조선대학교 인생은 게임이다 기출문제 족보
시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중하여 학습 시간을 획기적..
서식 > 자기소개서 4페이지 
제가 펄어비스와 게임 플레이(개발) 직무를 지원한 이유는 "세계를 무대로 혁신적인 게임 경험을 제공하는 개발자"가 되고 싶다는 목표 때문입니다.
이 경험은 저를 게임 개발이라는 진로로 이끌었습니다.
저는 펄..
게임, 싶다, 경험, 구현, 시스템, 세계, 플레이어, 만들다, 개발, 단순하다, 이다, 펄, 프로젝트, 기술, 과정, 제공, 플레이, 문제, 어비스, 통해
리포트 > 경영/경제 6페이지 
[교류분석이론] 교류분석기법(구조분석, 기능분석, 이고그램, OK그램, 교류패턴분석, 스트로크, 인생태도, 시간구조화, 각본분석)에 대한 레포트 자료입니다.
[교류분석이론] 교류분석기법(구조분석, 기능분석, 이..