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(검색결과 약 256개 중 9페이지)
유토피아 사상
리포트 > 인문/어학    6페이지 
Utopia思想[유토피아 사상] 릿 말 모든 사람은 그가 소유하고 있는 것에 대해서는 항상 불만을 품게 되고 결핍된 것에 대해서는 끊임없이 그것을 갈구한다. 현존하는 사물에 대한 이 끝없는 불만과 그것을 충..
인문, 어학
한국 문화사
리포트 > 인문/어학    3페이지 
1. 리 말 수천년간의 교류를 하는 동안에도 도쿠가와 정권의 260년 만큼 일본과 한국 사이에 평화가 유지되고 우호가 계속된 시대는 없었다. 양국 우호의 상징이 된 통신사와 왜관과 쓰시마 사이에서의 무역..
사회과학
소셜커스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    8페이지 
소 셜 커 스 티몬 vs. 쿠팡 [티몬의 1위 유지 전략] 1. 소셜커스(Social commerce)의 정의 및 특징  소셜커스란페이스북, 트위터, 블로그 등의 소셜 네트워크 서비스(SNS; Social Network Service)를 ..
대한민국임시정부의 역사적 의의와 평가
리포트 > 인문/어학    15페이지 
대한민국임시정부의 역사적 의의와 평가 趙 東 杰* 1. 리말 4. 임시정부의 반성 2. 임시정부사의 이해 5. 맺음말 3. 임시정부의 역사적 의의 1. 리 말 한국독립운동을 일으킨 원동력은 한국..
공학, 기술
2025 웹젠 백엔드개발 자기소개서 지원서와 면접
서식 > 자기소개서    6페이지 
이 프로젝트는 동시접속자 500명 이상을 가정한 환경에서 서버 안정성을 확보하는 것이 목표였습니다. 이 경험은 제가 백엔드 개발자로서 갖추어야 할 기본기와 문제 해결 능력을 입증하는 성과라고 생각합니다. ..
서버, 문제, 해결, 안정, 경험, 환경, 웹젠, 생각, 구조, 백엔드, 프로젝트, 서비스, 개발자, , 유저, 통해, 글로벌, 개발, 성과, 개선
권력이동
리포트 > 사회과학    12페이지 
Ⅰ. 리 말 '미래쇼크'는 변화의 과정. - 즉, 변화가 인간과 조직체에 어떠한 영향을 미치는가를 살펴본다. '제3물결'은 변화의 방향. - 즉, 오늘날의 변화가 우리를 어디로 데려가는가에 초점을 맞추고 있..
사회과학
합법적 사행산업의 문제와 건전화 방안,도박,불법도박,사행산업,사행산업건전화방안,사행산업문제점
리포트 > 법학    50페이지 
합법적 사행산업의 문제와 건전화 방안 조장 서기 조원 목 차 Ⅰ. 서 론 1 1.연구 목적 1 2.연구의 중요성 1~2 Ⅱ. 이론적 배경 2 1. 기존문헌조사 2~3 2. 이론적 논의 3~6 3. 개념적 준거 틀 6~8 4. 분..
자기분석서,집안의가훈,부모님에게영향받은점,가치관영향준일
리포트 > 교육학    2페이지 
자기분석서,집안의가훈,부모님에게영향받은점,가치관영향준사건 자기분석서 집안의가훈이나 분위기,부모님에게영향받은점, 자신의생활태도나가치관에영향을준사건에대해서 Ⅰ. 성장과정 중 자기탐구 탐구1. ..
가훈, 집안분위기, 부모님, 생활태도, 가치관, 영향
향수 (파트라크 쥐스킨트)
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
[감상문] 향수 지은이 : 파트라크 쥐스킨트 (Patrick Sskind) 옮긴이 : 강 명순 출판사 : 열린책들 향기에 대한 감탄... 세상의 모든 것들이 사라진 진공, 그 공간엔 오로지 '향기'만이 채워진 느낌이다. 단번..
독후감, 감상문
의사소통 단위와 문장을 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의 견해, 나의 소감, 시사점, 총체적 조사분석
리포트 > 독후감/서평    18페이지 
Report ( 의사소통 단위와 문장을 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의 견해, 나의 소감, 시사점, 총체적 조사분석 ) 목 차 리 말 한국어판 지은이의 말 옮긴이의 말 제 1 장 독어의 학문 문..
생태환경 - 소금의 역사와 인간과의 관계
리포트 > 자연과학    9페이지 
생태환경 - 소금의 역사와 인간과의 관계 목 차 Ⅰ. 리 말 Ⅱ. 소금과 세금, 시장 Ⅲ. 소금생산 기술의 변화 Ⅳ. 천일염전의 개발과 염업의 민영화 Ⅴ. 소금시장 개방과 어민의 적응 Ⅵ. 맺 음 말 ⁃ 참..
게임중독,게임중독현황,게임중독문제점,게임중독대안,게임중독해결방안,게임중독위험성,청소년게임중독
리포트 > 사회과학    21페이지 
* 게임중독에 관하여 * - 청소년 을 중심으로 … * 목차 * 1. 게임중독 이란 1-1) 현대사회와 게임 중독문제에 대한 논의 Griffths(1997) : 사회적으로 고립되고 위축되어 있는 사람일수록 사람보다 인터넷..
2025 웹젠레드코어 시스템기획 자기소개서 지원서와 면접자료
서식 > 자기소개서    6페이지 
게임 시스템 기획은 단순히 재미요소를 설계하는 것을 넘어, 유저 경험 전체를 고려한 복잡한 구조를 설계해야 합니다. 이 과정은 시스템 기획자가 가져야 할 가장 중요한 역량인 분석력·창의적 대안 제시·유저 경..
기획, 시스템, 게임, 경험, 유저, 구조, 웹젠, 코어, 제시, 레드, 이다, 생각, 프로젝트, 데이터, 단순하다, , 분석, 크다, 가장, 기반
미국외교정책사
리포트 > 사회과학    10페이지 
서론 미국은 세계대전을 거치면서 초강대국으로 변모하여 국제사회에 나타났으며 그후 세계질의 패권을 잡기위해 수많은 자본과 군사력을 쏟아부어 왔다. 그러나 1970년대를 거치며 달러위기를 겪으며 한때 그 패..
사회과학
파인만 씨, 농담도 잘하시네를 읽고
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
'파인만 씨, 농담도 잘하시네'를 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 파인만 씨, 농담도 잘하시네를 읽고 이 ..
파인만 씨, 농담도 잘하시네!, 농담도 잘하시네, 농담도, 잘하시네, 리처드 파인만
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