리포트 > 경영/경제 3페이지
효율적 모집관리 전략
Ⅰ. 들어가며
1. 의의
모집관리라 함은 인력선발을 전제로 양질의 지원자를 유인, 확보하는 활동을 의미한다. 선발이 조직에 가장 적합한 사람만 추려내는 소극적, 방어적 활동이라면 모집..
리포트 > 경영/경제 2페이지
강한 문화와 약한 문화, 경영에 대한 조직문화의 영향
1. 강한 문화와 약한 문화
모든 조직이 조직문화를 가지고 있지만, 그러나 모든 조직의 문화가 그들 조직구성원에게 동일한 영향을 미치는 것은 아니다. 강..
서식 > 자기소개서 7페이지
[앰코테크놀로지코리아자기소개서 ]
[앰코테크놀로지코리아-신입사원공채합격자기소개서]앰코테크놀로지자기소개서,엠코테크놀로지합격자기소개서,앰코테크놀로지코리아자소서,앰코테크놀로지합격자소서,자기소개..
리포트 > 경영/경제 3페이지
인터넷중독의 특성(인터넷 중독의 심리학적 접근 및 사회학적 접근)
I. 심리학적 접근
개인의 심리적 특성과 인터넷 중독 간의 인과관계를 밝히는 것에는 상당한 한계와 어려움이 있으나, 이들 간의 상관관계에 ..
서식 > 자기소개서 4페이지
우수 자기소개서
동아출판 자기소개서
- 하반기 신입사원 -
< 목 차 >
1. 살아오면서 열정을 가지고 몰입하여 성취했던 경험을 기술하여 주십시오. (공백포함 800자 이내 입력)
2. 당사에 지원하게 ..
리포트 > 사회과학 6페이지
[자기개념과 적응] 자기 쉐마, 자기일치와 자기불일치, 자기의식상태, 자기애적 동일시에 대한 레포트 자료
[자기개념과 적응] 자기 쉐마, 자기일치와 자기불일치, 자기의식상태, 자기애적 동일시
목차
자..
리포트 > 경영/경제 4페이지
다국적기업(국제기업)이 글로벌협력전략을 활용하는 이유
목차
다국적기업이 글로벌협력전략을 확대 활용하는 이유
Ⅰ. 글로벌 전략적 제휴 및 글로벌협력전략의 컨셉트
1. 글로벌 전략적 제휴의 컨셉트
..
리포트 > 경영/경제 4페이지
인사관리상 모집 관리 전반의 검토
Ⅰ. 모집의 중요성
1. 의의
모집은 선발을 전제로 양질의 지원자를 유인 확보하는 활동(적극적,공격적)을 말한다. 선발이 조직내에서 가장 적합한 사람만 추려내는 소극적, 방..
리포트 > 사회과학 3페이지
[청소년 보호법] 셧 다운 제도에 관해서
청소년들의 이탈을 막기위해 정부가 내놓은 대책이 바로 게임 셧다운 제도 라고 할 수 있어요.
게임 셧 다운제라는 것이 12시부터 6시까지 청소년들에게 일방적으로 게임..
리포트 > 사회과학 3페이지
[청소년 보호법] 셧 다운 제도에 관해서
청소년들의 이탈을 막기위해 정부가 내놓은 대책이 바로 게임 셧다운 제도 라고 할 수 있어요.
게임 셧 다운제라는 것이 12시부터 6시까지 청소년들에게 일방적으로 게임..
리포트 > 경영/경제 2페이지
청소년 인터넷 중독과 사이버 비행 관련요인
청소년기는 아동과 성인의 중간단계로 다른 시기에 비해 신체적, 심리적, 사회적 발달이 급속히 이루어지는 시기이며, 정서적인 격동기로 청소년들은 이 시기에 여러 ..
리포트 > 경영/경제 2페이지
직업관의 변화
산업사회의 전형적인 관료주의 조직에서 직업생활을 영위하던 근로자들은 거대한 조직의 일부분으로만 조직의 목표달성에 이바지하여 왔다. 조직목표는 곧 개인의 목표와 동일시되는 경향이 있었고..
리포트 > 교육학 2페이지
현대 경영에서의 코칭 리더십 검토
1. 들어가며
최근의 강조되는 리더십은 리더가 직접적으로 어떤 성과 구현을 하기 보다는 구성원들이 업무를 직접 수행할 수 있도록 업무현장서 구체적 내용, 방법, 요령을 적..
리포트 > 사회과학 11페이지
온라인게임 셧다운제 보고서
1. 논의의 배경
2000년 이후 국내 게임산업은 온라인게임을 중심으로 높은 성장세를 보이
면서 해외 수출액도 매년 높은 수준으로 증가하여 국내 문화콘텐츠 해외 수출
액 중 다수..
리포트 > 경영/경제 2페이지
성인초기 사회정서발달의 특성
Erikson에 의하면, 성인 초기 성인들은 친밀감(intimacy)이 필요하며 이를 원하기 때문에 다른 사람과 정서적으로 깊은 관계를 맺기를 바란다. 친밀감은 비이기적인 방식으로 상호..