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트위터가_우리생활에_미치는_영향_분석과_향후_발전방안모색
리포트 > 사회과학    4페이지 
트위터가 우리생활에 미치는 영향 분석과 향후 발전방안모색 1. 소셜 네트워킹의 진화과정 2. 트위터란 무엇인가 3. 트위터가 미치는 영향들(분야별 역기능과 순기능) 4. 트위터가 보편화된 세상에서 바람직한..
[데이터통신] 소켓프로그래밍- 채팅프로그램제작
리포트 > 공학/기술    12페이지 
1. 개발환경 - OS : windows - Language : C++( Microsoft visual C++) 2. 프로그램 설명 및 기능 설명 -본 프로그램은 쓰레드를 이용한 소켓 채팅 프로그램이다. 서버와 프로그램 두 개로 나누어져 있으며 ..
skt kt 서비스 비교
리포트 > 경영/경제    15페이지 
vs 통신사별 2G 서비스 방식 통신사별 통화품질 비교 유무선 통합 서비스 스마트폰 단말기 비교 스마트폰 요금제 비교 소비자별 이동통신사 선호도 비교 국내이동통신 시장 비교/분석 Intro 2G 서비스 방식 통신..
리피터브리지라우터
리포트 > 공학/기술    3페이지 
레이어 1 repeater (리피터) 1. 통신 네트웍에서, 리피터는 전자기 또는 광학 전송매체 상에서 신호를 수신하고, 증폭하며, 매체의 다음 구간으로 재전송 시키는 장치이다. 리피터들은 전자기장 확산이나 케이블 ..
공학, 기술
[컴퓨터공학] Embeded Router System
리포트 > 공학/기술    18페이지 
Embeded Router System 서론 Protocol OSI 7 Layer Data Network 본론 Device Network VDN , Tunneling 라우터의 하드웨어적인 구성 라우터의 소프트웨어적인 구성 결론 목차 사전적 의미 : 서로간의 약속 둘 이..
정보통신공사업등록기준신고서
서식 > 행정민원서식    2페이지 
[별지 제4호의2서식] (앞쪽) 정보통신공사업등록기준신고서 처리기간 7일 신 고 인 상호 등록번호 대표자 주민등록번호 영업소소재지 등록연월일 등록한 다른 시설공사업 다른업종 등록신고번호 정보..
[원격교육 이론적 기초] 원격교육의 개념과 필요성 및 역사, 특징, 유형, 학습매체, 현황
리포트 > 교육학    10페이지 
[원격교육 이론적 기초] 원격교육의 개념과 필요성 및 역사, 특징, 유형, 학습매체, 현황 목차 * 원격교육의 이론적 기초 Ⅰ. 원격교육의 개념과 필요성 Ⅱ. 원격교육의 역사 1. 제1기: 통신교육과 교육기회..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
건축전기설비공사 표준시방서
정보/기술 > 설계/사양서    101페이지 
▣ 제1장 총칙.hwp ▣ 제2장 구내전선로공사_2-1 가설공사.hwp ▣ 제2장 구내전선로공사_2-2 토공사.hwp ▣ 제2장 구내전선로공사_2-3 구내전선로공사.hwp ▣ 제3장 옥내배선공사.hwp ▣ 제4장 조명설비공사_1. 일..
소비자보호에 관한 법률 일부개정법률안
서식 > 법률서식    42페이지 
법률 제호 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률 일부개정법률안 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률 일부를 다음과 같이 개정한다. 제6조, 제12조, 제13조 및 제20조를 각각 다음과 같이 ..
sky휴대폰,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영
리포트 > 경영/경제    21페이지 
It’s different! SK Teletech SKY Marketing SK Teletech 이동통신 단말기 전문기업. 1998년 설립 이후 지속적 성장을 거듭 앞선 기능과 차별화 된 디자인의 SKY 시리즈를 출시하여 국내 최고 프리미엄 브랜드..
텔레비전 광고에 나타난 신세대 소비문화의 특성 연구
리포트 > 경영/경제    17페이지 
텔레비전 광고에 나타난 신세대 소비문화의 특성 연구 TTL의 함축의미 분석을 중심으로 Ⅰ.문제제기 광고가 문화형성 과정에서 중요한 위치를 차지하는 이유는, 사회 재생산의 중점적인 역할을 하는 시스템들의 ..
정보화 사회
리포트 > 공학/기술    14페이지 
전 체 요 약 정보화 사회라는 말은 이미 우리에게 생소한 용어가 아니다. 그 뜻을 알든 모르든 우리는 이 말을 매일 듣고 있으며 일상적으로 사용하고 있다. 다가오는 21세기의 사회가 정보화 사회라는데 이의..
공학, 기술
Internet 시대의 SOHO
비지니스 > 사례분석    7페이지 
Internet 시대의 SOHO 1. Internet 시대의 SOHO의 탄생 배경 : 기업의 리스트럭처링 붐에 의한 사무실 공간 축소, 대도시 교통 혼잡에 따른 출퇴근 문제, 치안문제 악화 등의 사회 현상은 컴퓨터 통신을 비롯..
온라인 디지털콘텐츠보호관련 법적 검토
리포트 > 법학    7페이지 
온라인디지털콘텐츠 보호 관련 법적 검토 Ⅰ. 온라인디지털콘텐츠의 정의 현행법에서는 디지털콘텐츠를 부호•문자•음성•음향•이미지 또는 영상 등으로 표현된 자료 또는 정보로서 그 보존 및 이용에 있어서 효용..
모토로라기업분석 및 6시그마전략,모토로라혁신전략,모토로라6시그마문제점
리포트 > 경영/경제    29페이지 
Management Information System MOTOROLA’S 6 SIGMA CONTENTS 기업 소개 6 SIGMA 혁신 전략 성과 / 문제점 공 헌 1. 기업소개 기업 연혁 역사 속에서... 조직구조 매 출 액 1928. Galvin Manufacturing Corp..
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