리포트 > 경영/경제 6페이지
액티브 시니어 특징, 소비트렌드 및 향후전망에 대해 작성한 레포트입니다.
1. 액티브 시니어 개념
2. 액티브 시니어 인구구조 변화
3. 액티브 시니어 특징
4. 액티브 시니어 소비트렌드
5. 시장규모
6. 참고자료
리포트 > 경영/경제 9페이지
현대 소비문화의 형성 및 변화논리와 소비자트렌드
목차
*현대사회에서의 소비문화의 형성
Ⅰ. 현대 소비문화의 형성 및 변화논리
1. 모방과 차이화
2. 준거집단
3. 문화적 다원주의화
4. 쾌락주의
Ⅱ. 현대..
리포트 > 경영/경제 3페이지
[글로벌경제트렌드] 팍스 아메리카나
[글로벌경제트렌드] 팍스 아메리카나
(1) 제국(帝國)으로 가는 미국
2004년 미국 대선 당시 AP통신의 출구조사결과에 따르면 지성을 증시하는 사람의 91%
가 존 케리 민..
리포트 > 경영/경제 2페이지
소비트렌드의 활용
소비트렌드의 활용
(1) 소비자의 마음을 읽을 수 있다.
과거의 시장조사는 소비자에게 설문지를 배부하여 소비자의 욕구를 파악하는 것이었다. 그러나 현대사회에서 소비자는 자신이 무엇..
리포트 > 사회과학 24페이지
자카드 직물 디자인의 이해와 디자인 트렌드 분석
목 차
1. 자카드직물의 특징
(1) 자카드직물의 정의
(2) 자카드직물의 종류
(3) 자카드직물의 용도
2. 자카드직물디자인의 시대별 트렌드 분석
1. 1960년대
(1..
리포트 > 경영/경제 13페이지
소비트렌드
분석방법론
트렌드키워드
Again 1990’s
(90년대 감성의 재발견)
Special Minimalism
(단순함의 차별화)
Recynation
(Recycle + Donation)
상품 및 산업 도출
1990’S
IT산업 / 학생 /
Marketing
..
리포트 > 생활/환경 6페이지
새로운 여가 트렌드-시간중심형, 참여형, 체험형, 가족중심, 자기계발, 학습형, 디지털화, 웰빙형 여가
목차
* 새로운 여가 트렌드
Ⅰ. 시간중심형 여가로의 변환
Ⅱ. 참여형 · 체험형 여가
Ⅲ. 가족중심의 ..
리포트 > 경영/경제 10페이지
소비문화와 트렌드) 소비문화의 이해와 소비문화, 소비트랜드
목차
*소비문화와 트렌드
Ⅰ. 소비문화의 이해
Ⅱ. 소비문화와 소비트랜드
1. 소비의 양극화
2. 감성소비 · 가치소비
3. 기능소비와 합리적 소..
리포트 > 경영/경제 8페이지
[외식창업] 외식창업의 업종과 아이템, 창업트렌드, 외식창업 성공전략
목차
외식창업
I. 업종과 아이템
1. 업종 선택 시 고려사항
2. 업종과 아이템 결정시 유의사항
3. 기피해야 할 아이템
4. 건물 층별 ..
리포트 > 독후감/서평 4페이지
매해 베스트 셀러로 선정되고 있는 트레드 코리아중에서 [트렌드 코리아 2020(서울대 소비트렌드 분석센터의 2020 전망)]을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 보았습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네..
리포트 > 사회과학 2페이지
2010 대한민국 트렌드를 읽고 쓴 독후감 입니다~
내 주변의 환경의 변화에서부터 생각해보겠다면 이 책도 괜찮은 선택이다. 노령화 등 인구변화와 각종 신기술 등이 폭넓게 다루어져있다. 여러명이 쓰다보니 스타..
리포트 > 경영/경제 23페이지
Magazine
잡지 트렌드 분석
잡지 트렌드 분석
잡지는 소수 엘리트 취향의 잡지에서 출발하여 가능한 한 다수의 독자를 추구하던
대중지 시대를 거쳐 지금은 전문화 시대를 맞고 있다. 19세기 외국선교사들에 ..
리포트 > 사회과학 7페이지
[외식시장의 변화추이] 외식산업 트렌드 변화 - 외식시장패턴의 변화, 외식시장환경의 변화, 외식산업흐름변화(외식트렌드변화)에 대한 레포트 자료
[외식시장의 변화추이] 외식산업 트렌드 변화 - 외식시장패턴의..
리포트 > 경영/경제 16페이지
(글로벌 비즈니스 트렌드) 국경없는 경제시대와 글로벌 스탠다드
목차
* 글로벌 비즈니스 트렌드
Ⅰ. 밀레니엄시대의 글로벌 트렌드
1. 디지털화
2. 글로벌화
3. 지식화
4. 경제의 양극화
Ⅱ. 국경없는 경제..
리포트 > 경영/경제 2페이지
5가지 스마트 모바일 트렌드에 대해 작성한 레포트입니다
1. 소셜미디어와 커뮤니티
2. 소비자가 언제, 어디서나 결제하여 사용할 수 있는 온디맨드(On-demand) 확산
3. 모바일결제 확산과 마케팅, PR, 광고, 구매..