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브랜딩디자인,네이밍,좋은네이밍,나쁜네이밍
리포트 > 경영/경제    12페이지 
브랜딩 디자인 ( BEST naming WORST naming ) BEST naming 1 [JINAIR] 기존의 항공사와는 다르게 고객을 친근함과 편안함으로 다가가는 [저가항공사 JINAIR] 진실함을 뜻하는 眞(참진) 캐주얼을 뜻하는 JEAN으로..
지폐의 디자인에 나타나는 조형성과 문화적 예술성
리포트 > 예체능    2페이지 
지폐의 디자인에 나타나는 조형성과 문화적 예술성 화폐는 인류역사와 거의 동시에 시작됐다고 해도 할 만큼 역사가 길다. 화폐는 단순히 물물교환의 원할함을 위한 수단 이외에도 부의 축적을 과시하고 신분을 ..
예체능
냉동차 일러스트레이터 ai파일
서식 > 디자인/이미지    1페이지 
카다로그나 디자인시 탑차 외부 디자인 잡으실때 유용하게 사용하실 수 있습니다. 냉동탑차의 일러스트레이터 파일입니다. 일러스트레이터7.0으로 저장했구요. 크기를 확대 축소해도 깨지지않는 ai 파일입니다.
[호텔레스토랑 메뉴관리] 호텔 레스토랑(호텔식당)의 메뉴관리 - 호텔레스토랑 메뉴의 역할, 메뉴종류 및 메뉴계획, 메뉴디자인
리포트 > 경영/경제    15페이지 
[호텔레스토랑 메뉴관리] 호텔 레스토랑(호텔식당)의 메뉴관리 - 호텔레스토랑 메뉴의 역할, 메뉴종류 및 메뉴계획, 메뉴디자인 목차 호텔 레스토랑 메뉴관리 I. 메뉴의 정의 1. 메뉴의 유래 2. 메뉴의 개념..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
[건축디자인] TYPE과 유형
리포트 > 공학/기술    2페이지 
TYPE 유형 TYPE이란 사전을 찾아보면 형, 유형, 타입, 전형...으로 나온다. 사전적 의미에서 예기하는 유형은 말그대로 우리가 알고 있는 유형이다 그러나 건축적 TYPE의 유형은 사전적의미 보다는 더 정형적이고..
[산업디자인] 제품의 형태와 기능의 관계
리포트 > 예체능    1페이지 
제품의 형태와 기능의 관계 생활 주변에서 흔히 볼 수 있는 모든 사물은 나름대로 독특한 기능과 형태를 갖고 있다. 이제는 산업 디자인의 고전이 되다시피 한 형태는 기능을 따른다. Form follows function. 라..
이탈리아 디자인의 거장 ‘Missoni’
리포트 > 예체능    2페이지 
이탈리아 디자인의 거장 ‘Missoni’ 1953년 이탈리아의 육상국가대표 선수였던 오타비오 미소니와 로지타가 결혼을 하면서 함께 만든 미소니는 이탈리아 니트패션을 정상으로 이끈 브랜드. 동시에 니트를 고가제..
[산업디자인] 옥외광고 디자인
리포트 > 예체능    2페이지 
옥외광고 디자인 Ⅰ. 옥외광고의 개념 옥외광고(outdoor advertising)란 옥외에 표출되는 광고라는 뜻인데, 항상 또는 일정기간 동안 벽, 판자와 같이 고정된 것, 또는 포스터 등의 매체를 이용하여 상품이나 용..
인간공학 - 일상 생활 속의 사례[인테리어 디자인 및 제품]
리포트 > 공학/기술    19페이지 
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리포트 > 경영/경제    7페이지 
브랜딩 디자인(오감마케팅 조사) 오감 마케팅의 정의 사람의 감각기관 즉 시각, 청각, 촉각, 후각, 미각을 통해 소비자가 기업의 제품이나 서비스를 경헙할 수 있도록 하여 제품이나 서비스에 대하여 차별적인 지..
국가기술과경영_전유성,전유성 보장방법(디자인권(의장권),저작권,특허),브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    32페이지 
‘ Appropriability ’ Management of Technology 국가기술과경영_전유성 서론_전유성이란 전유성 Appropriability [명사] 기술혁신에 대한 수익을 배타적으로 보호·확보할 수 있는 정도 뜻함 [economics] the envi..
매장디자인 직무 첨삭자소서
서식 > 자기소개서    12페이지 
디자인 작업을 진행하다 그 결과, 가장 큰 문제는 대학 합격에 대한 학생들의 열정이나 자신감이 많이 떨어진 상태였다는 점과 학원이 보유하고 있는 실기시험에 대한 정보가 턱없이 부족하다는 것이었습니다. 제..
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리포트 > 경영/경제    22페이지 
5P Strategy PRODUCT PRICE PLACE PROMOTION PEOPLE Ⅰ..PRODUCT 1. 고객의 편의와 안전에 초점을 둔 제품 시스템 2. 고객을 사로잡는 디자인 3. 고객의 개별 욕구에 따른 제품 생산 4. 서비스의 고급화 1. ..
청춘을 디자인 하다를 읽고
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
청춘을 디자인 하다를 읽고 도전은 청춘의 특권이다. 바람을 맞서서 도전하는 한 그대는 청춘이다. “나에게 인생이란 이다” “아프니까 청춘이다”라고 쓰신 분이 있습니다. 그러나 저는 “도전하니까 청춘이다”라고..
도요타 경영전략,마케팅사례 연구
리포트 > 경영/경제    7페이지 
도요타 경영전략,마케팅사례 연구 레포트입니다. 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^ 1. 도요타 TOYOTA 기업 히스토리 2. 도요타 경영전략 요약 3. 도요타 마케팅전략 사례 4. 도요..
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