로고
(검색결과 약 25,260개 중 5페이지)
한국민속과 전통문화 - 경복궁에 있는 국립 민속 박물관
리포트 > 사회과학    9페이지 
목 차 Ⅰ.들어가며 Ⅱ.서론 1. 국립민속박물관의 유래 2. 국립민속박물관 관람 일정 3. 국립민속박물관 선정이유 4. 주안점 Ⅲ.본론 1. 우리 조상의 생업 2. 우리 조상의 의·식·주생활 3. 우리 조상의 놀이..
문화제국주의와 민족문화2
리포트 > 인문/어학    5페이지 
문화제국주의와 민족문화 남의 문화를 중심으로 사물을 바라보는 태도를 타문화 중심주의 및 문화 사대주의라고 한다. 이것은 문화제국주의와 한 치 다를 바 없다. 이것은 타문화 중심주의적 안목에서 제것을 부..
인문, 어학
문화제국주의와 민족문화
리포트 > 인문/어학    5페이지 
문화제국주의와 민족문화 남의 문화를 중심으로 사물을 바라보는 태도를 타문화 중심주의 및 문화 사대주의라고 한다. 이것은 문화제국주의와 한 치 다를 바 없다. 이것은 타문화 중심주의적 안목에서 제것을 부..
인문, 어학
조직문화의 개념과 기능, 자신의 의견을 포함하여 조직문화중요성에 대해서 기술하시오
리포트 > 경영/경제    3페이지 
조직문화의 개념과 기능, 자신의 의견을 포함하여 조직문화중요성에 대해서 기술하시오 우리는 일상생활에서 문화라는 이야기를 많이 듣는다. 문화에 관한 정의는 200개가 넘을 정도로 학자들에 의해 차이가 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
문화적 관광자원과 사회적 관광자원의 개념과 분류
리포트 > 경영/경제    9페이지 
문화적 관광자원과 사회적 관광자원의 개념과 분류 목차 관광자원 Ⅰ. 문화적 자원 1. 문화적 관광자원의 개념 2. 문화적 관광자원의 분류 1) 유형문화재 2) 무형문화재 3) 기념물 (1) 역사적 기념물 (2) 천연..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
만4세반 (6세) 1학기 관찰일지+평가 및 해석 (놀이활동,일상생활 관찰일지)
리포트 > 교육학    5페이지 
만4세반 (6세) 1학기 관찰일지+평가 및 해석 자료입니다. 1학기 3월,4월,5월,6월,7월,8월동안의 관찰일지 이며 일상과 놀이영역에 대한 관찰과 총평으로 구성되어 있습니다. 5명의 다양한 성향을 가진 유아들을..
만4세 관찰일지, 유아관찰일지, 만4세 평가인증, 만4세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1학기관찰일지, 평가인증관찰일지, 관찰일지
글로벌기업의 문화적환경 관리(문화적환경관리의 중요성, 새로운 문화적환경의 적응, 문화적환경의 관리전략)
리포트 > 경영/경제    7페이지 
글로벌기업의 문화적환경 관리(문화적환경관리의 중요성, 새로운 문화적환경의 적응, 문화적환경의 관리전략) 목차 글로벌기업의 문화적환경 관리 Ⅰ. 문화적 환경관리의 중요성 Ⅱ. 새로운 문화적 환경에의 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
놀이문화
리포트 > 생활/환경    5페이지 
의성의 민속 사례 - 놀이문화를 중심으로 [의성 기와밟기] 1. 의성 기와밟기 놋다리 밟기는 작은 보름과 대보름날 밤에 경상북도 일대에서 부녀자들이 행하던 놀이로 의성에서는 기와밟기 라고 하며, 동교(銅橋) ..
만5세 1학기 일상놀이 관찰일지 및 총평 (5명 10페이지)
리포트 > 교육학    10페이지 
만5세 1학기 일상놀이 관찰일지 및 총평 나와 다른 사람의 신체적, 사회적, 문화적 차이를 존중하며, 자신의 감정을 알고 표현하였다. 친구와 협동하며 놀이하며 친구들과의 갈등 상황 시에 긍정적으로 해결하려는..
만5세 관찰일지, 유아관찰일지, 만5세 평가인증, 만5세평가제, 발달평가, 부모상담일지, 1학기관찰일지, 평가인증관찰일지, 적응일지, 관찰일지
[세시풍속] 전통 집단놀이 문화에 나타난 성적 표상 - 홍석모 ‘동국세시기’를 중심으로
리포트 > 사회과학    4페이지 
전통 집단놀이문화에 나타난 성적 표상 - 홍석모 ‘동국세시기’를 중심으로 - 목 차 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 줄다리기에 나타난 성적 표상 Ⅲ. 놋다리밟기에 나타난 성적 표상 Ⅳ. 결론 Ⅰ. 개요 동국세시기는 정조와 순조 ..
[청소년과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점
리포트 > 교육학    14페이지 
[청소년과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점 목차 청소년과 사이버문화 Ⅰ. 사이버문화의 정의 Ⅱ. 사이버문화와 청소년 1. 놀이문화의 대안적 공간 확보 2. 자기표현의 도구 3. ..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
역사학 - 주사위는 던져졌다. 주사위놀이를 통해 본 중세 서양인들의 일상
리포트 > 사회과학    14페이지 
“주사위는 던져졌다.” 주사위놀이를 통해 본 중세 서양인들의 일상1) 1. 서론 중세의 많은 성직자들과 마찬가지로 14세기 피렌체에서 활동한 인문주의자 페트라르카는 놀이가 “죄이며 시간낭비”라고 하였다. 20..
한국 문화산업의 문제점 해결방안
리포트 > 사회과학    3페이지 
한국 문화산업의 문제점 해결방안 대중문화의 이해라는 과목을 처음 듣고 이게 어느덧 한학기가 지났다. 이것저것 나의 머릿속에도 많은 인식이 바뀐 듯 하다. 대중이란 대중문화 그것에 대한 문제점... 발전가능..
게임중독,게임중독문제,게임중독현황,게임중독문제점,셧다운제도,청소년게임중독,청소년게임중독현황,게임중독의문제점
리포트 > 사회과학    9페이지 
[ 현대사회와 사회문제 report ] 게임중독에 대해서 ; - 청소년을 중심으로…. - ---목차--- 1. 서론 2. 본론 Ⅰ. 게임중독이란 1-1) 현대사회와 게임중독문제에 대한 논의 1-2) 게임중독이란 1-3) 게임 중독..
놀이문화로서의 굿
리포트 > 사회과학    2페이지 
목차 1. 서론 2. 본론 1.굿판의 의미 1)굿과굿판 2)굿판의 성격과 구성요소 3)굿판의 종류와 구조 4)굿판의 기능 2.굿, 제의와 축제 3.결론 서론. 유럽에서는 양식화된 민속놀이가 축제 형식으로 발전 계승되고 ..
사회과학
  이전    다음