리포트 > 독후감/서평 4페이지
도입, 요약, 결어로 구분하여 도입은 환기 차원의 글, 책 전체 개략 등을 담고 있습니다. 요약에서는 책의 내용을 바탕으로 저자의 주장을 정리하였습니다. 마지막 결어에서는 책을 읽은 후의 전체적인 느낌과 생..
리포트 > 공학/기술 12페이지
Ⅰ. 서론
1. 창의적인 환경의 중요성
“살아남는 종이 강한 것이 아니다. 가장 똑똑한 종이 살아남는 것도 아니다. 새로운 환경에 적응하는 종이 살아남는 것이다.” - 찰스 다윈
그러기 위해선 전략적 무기가 필..
리포트 > 경영/경제 20페이지
사업계획서
CONTENTS
Ⅰ. 사업개요.
1. 사업내용
2. 사업성분석
3. 차별성
4. 사업계획 요약
Ⅱ. 입지요건
1. 부동산정보
2. 예산계획
1) 초기투자비용
- 시설자금
- 운전자금
Ⅲ. 가격전략
1. 커피구입가격
2. 기..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
유비쿼터스 비디오 감상문
모든 분야는 끊임없이 발전하고 있다. IT도 예외는 아니다. 최신의 정보는 아닌 것 같지만 수업시간에 유비쿼터스와 관련한 영상을 보게 되었다. 우선은 그 영상 내에 등장하던 유비쿼..
리포트 > 인문/어학 5페이지
한림별곡
■ 원문과 우리말해석
1장
元淳文 仁老詩 公老四六
李正言 陳翰林 雙韻走筆
沖基對策 光鈞經義 良鏡詩賦
위 試場 景 긔 엇더하니잇고
琴學士의 玉筍門生 琴學士의 玉筍門生
위 날조차 몃부니..
리포트 > 경영/경제 12페이지
뉴미디어를 통한 인터액티브 마케팅
1)사이버마케팅이란 무엇인가
글 : 손영석 (대홍기획 마케팅전략연구소)
컴퓨터의 이용으로 더욱 진화된 마케팅 활동사람들의 오랜 꿈들은 무엇일
까 금세기에 들어..
서식 > 자기소개서 2페이지
1. 지원하신 직무를 본인이 잘 수행할 수 있다고 생각하는 이유를 구체적으로 기술해 주세요.- 차별적인 고객니즈를 선도하는 마케터.
2. 학교생활에서 일반적으로 경험하기 어려운 특별한 체험이나 남다른 성취..
리포트 > 경영/경제 16페이지
[ 목차 ]
1. 듀오 기업소개
2. 듀오의 경영혁신 이전상황분석
3. 듀오의 경영혁신전략
4. 경영혁신 결과분석
5. 새로운 전략제안
1. 듀오 기업소개
1-1. 창업
듀오의 탄생은 정성한 창업주의 맞선 경험에..
리포트 > 공학/기술 8페이지
1. 큐비즘의 배경
20세기 초 짧았지만 혁명적이었던 큐비즘 운동은 그 후의 모든 미학적 운동들의 모체로서 널리 인식되게 된 이래로, 큐비즘의 공간개념은 이후 발생된 건축의 세대들을 이해하기 위해 특별한 ..
리포트 > 경영/경제 3페이지
경영조직론상 조직변화의 대상과 차원
1. 조직변화의 대상
(1) 기업의 성격
기업조직은 목적달성을 위한 개발적인 사회적 집단으로서 주어진 환경에 적절한 기업 사명과 경영전략을 설정하고 이를 성공적으로 ..
리포트 > 사회과학 14페이지
[게임중독]
해결방안 연구
[목차]
1. 게임중독의 정의
2. 게임중독 발생원인
3. 게임중독 증상
4. 게임중독이 미치는 문제점
5. 게임중독 관련 현재 시행되고 있는 정책
6. 게임중독 해결방안제시
7. 결론 ..
리포트 > 사회과학 10페이지
목차
서론
세계화의 진짜 이유
본론
RED - 뜨거운 감성
1. 자유의 사과 - 두려운 자유
2. 돌아온 신중상주의
3. 설득의 심리학
4. 세계화의 침투력은 Superman - 교육에서 생존까지
5. 나는 예외 - 예외의 추..
리포트 > 독후감/서평 9페이지
중국경제론 독후감 - 중국 및 기업 관련 책 읽고 내용 정리 및 감상(‘기업의 시대’를 읽고, China 2050 Project’ -중국의 변화와 미래를 읽는다를 읽고)
➀ ‘기업의 시대’를 읽고
[책 소개]
『기업의 시대』는 ..
리포트 > 의/약학 17페이지
견통 (Shoulder Pain)
1.견관절(shoulder pain) 은 인체내에서 가장 운동범위가 넓은 관절로서 흉쇄골관절(sternoclavicular joint), 견봉쇄골관절 (acromioclavicular joint), 흉견갑관절(thoracoscapular joint..
리포트 > 경영/경제 12페이지
한국 콘텐츠 - 전자책[e-book]에 대한 조사
-목차-
0. 들어가며
1. 전자출판의 개념과 범위
1) 전자책(e-book)이란
2) 전자책 장, 단점
3) 인지도
2. 전자책 성공 사례
-아마존 킨들
3. 전자책(e-book) 국..