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1학기 2학기 부모 상담일지 만4세 21명
리포트 > 교육학    42페이지 
밥을 골고루 잘 먹지만 종종 편식하는 모습을 보입니다. 문제 상황이 생겼을 때 잘 이야기하려 하지 않으며 회피하려는 모습을 보입니다. 또래 친구들과도 함께 놀이를 하는 것을 좋아합니다. 점점 식사하는 양도 ..
친구, 모습, 놀이, , 보이다, 자다, 좋아하다, 활동, 이야기, , 보다, 먹다, 표현, 노래, 관심, 또래, 이해, 좋다, 스스로, 생각
만 1세 11명 2학기 관찰일지와 발달평가
리포트 > 교육학    22페이지 
안 올라가 "하면 서 울먹이는 모습을 보이다가 "도와주세요" 하며 교사를 쳐다본다. 친구를 쳐다보며 손을 들어 탬버린을 흔들어 보이며 웃는다. 교사가 다가가자 손을 내밀어 보인다. 00이가 아무 말하지 않고 교..
교사, 친구, 표현, , 00, 들다, 모습, 관심, 보이다, 놀이, 보이, 보고, 하자, 보다, 신체, , 쳐다보다, 블록, 또래, 앉다
[세계화의 문제점] 세계화의 문제와 대책
리포트 > 경영/경제    18페이지 
[세계화의 문제점] 세계화의 문제와 대책 목차 세계화의 문제점 Ⅰ. 빈부격차의 심화 1. 빈부격차의 실태 2. 빈부격차 심화의 원인 1) 미국의 소득격차 2) 일본의 소득격차 3. 빈곤극복 방안의 모색 1) 직접..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
창의 공학 설계 - 태양열 자동차
리포트 > 공학/기술    17페이지 
1 태양열 자동차 2 목차 태양 전지란 태양전지의 종류 태양전지의 구조와 원리 태양광 발전 시스템 태양광 발전의 특성 태양열 자동차의 제작 원리 태양열 자동차의 구성 부품 모터의 종류 태양열 자동..
우리가알고있던마케팅은끝났다[1].
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
우리가 알고 있던 마케팅은 끝났다. THE END OF MARKETING AS WE KNOW IT Sergio Zyman저 마케팅의 임무는 많은 제품을 팔아 많은 이윤을 거두는 것이라는 정의를 내리며 보이지 않는 것은 믿지 않는 사람..
마케팅
2학기 관찰일지 만 3세 24명
리포트 > 교육학    24페이지 
교사는 00이에게 친구에게 같이 놀자고 이야기해 보았니라고 묻자, "같이 놀자고 이야기했는데..."라고 작게 이야기한다. 00는 교사를 보고 웃고 친구에게 "고마워"하며 말하고 활동을 이어 한다. 친구들이 함께 ..
친구, 이야기, 00, , 교사, 보다, 영역, 가다, 하자, 놀이, 활동, , , 시작, 그림, , 오다, 들다, oo, 묻다
생물학 실험 - 용액의 농도에 따른 동물세포와 식물세포 관찰실험
리포트 > 자연과학    5페이지 
Title : 용액의 농도에 따른 동물세포와 식물세포 관찰실험 [Introduction] 세포를 둘러싸고 있는 구조는 세포벽과 세포막이 있다. 세포벽은 세포를 지지하고 형태를 유지시키는 역할을 하고 전 투과성이다. 하지..
인텔,글로벌마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    14페이지 
‘인텔’의 글로벌 마케팅 사례 Ⅰ. 인텔사 개요 및 소개 (1) 인텔은 어떠한 회사인가 (2)인텔의 사명 (3)인텔의 가치 (4)인텔의 목표 (5)경영진 소개Ⅱ. 인텔 성장과정 Ⅲ. 인텔의 마케팅 전략 (1) 신제품 개발 ..
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리포트 > 경영/경제    16페이지 
기술경영 기술의 정의 · 입력을 출력으로 바꾸는 프로세스 · 일을 수행하기 위해 지식을 활용하는 것 · 사람들이 주위를 향상시키는 데 사용하는 기술적 도구 · 산업적 또는 상업적 목적으로 과학을 활용하는 것과..
5세 23명 2학기 관찰일지와 발달평가
리포트 > 교육학    46페이지 
친구가 00이에게 "야너 왜 밀어"라고 말하자 00이가 "* *이가 밀었어"라고 말한다. 친구가 그래도 놀자고 하자 "너랑은 다음에 놀아줄게"라고 말한다. 친구도 '나도 먼저 잡았어'라고 말한다. 사람을 그리던 00는 ..
친구, , 모습, 활동, 00, 보다, 보이다, 가지, 교사, 놀이, 신체, 표현, 다양하다, 자다, 이야기, 보이, , 만들다, 오다, 사람
세계경제 - 상호작용하는 심층기반
리포트 > 경영/경제    10페이지 
세계경제 - 상호작용하는 심층기반 목차 세계경제 - 상호 작용하는 심층기반 Ⅰ. 심층기반의 상호 작용 1. 성서신봉자 2. 진부해진 기반틀 3. 직업의 미래 4. 상호 작용 Ⅱ. 6가지의 상호 경쟁력 기준 1. 진..
개념, 정의, 문제점, 특징, 특성
Xbox360의 핵심전략 분석
리포트 > 경영/경제    38페이지 
Xbo360의 기술력은 핵심경쟁력이 될 수 있는가 Xbox360의 핵심전략 목차 MS와 Xbox360 게임산업 분석 경쟁사분석 Xbox360 의 전략 핵심경쟁력 향후 발전 방향 결론 MS 와 Xbox360 Xbox360 마이크로소프트가 2001..
기초전기회로실험 - 회로의 전류 측정, 저항에 의한 전류조정을 측정, 전압에 의한 전류조정을 측정
리포트 > 자연과학    3페이지 
실험목적 1. 회로의 전류를 측정한다. 2. 저항에 의한 전류조정을 측정한다. 3. 전압에 의한 전류조정을 측정한다. 이론적 배경 앞의 실험에선 여러 가지 저항값을 저항계를 사용하여 측정하였다. 저항기의 저..
MPU
리포트 > 기타    17페이지 
MPU / MicroProcessor / MicroProcessor Unit / 마이크프로세서 / 마이크프로세서유닛   MPU(MicroProcessor Unit)는 마이크로컴퓨터의 CPU(중앙처리장치)를 LSI화한 것으로 레지스터, 연산회로, 제어회로를..
리포트, 레포트
휴대폰역사,휴대폰미래
리포트 > 공학/기술    22페이지 
휴대폰 과거 현재 미래 현대 휴대폰 통화와 문자는 기본 카메라 TV 영상통화 전자사전 다이어리 파일뷰어 MP3 모바일 뱅킹 블루투스 인터넷 게임 PMP 생체인식기능 2008년 휴대폰 최초라는 타이틀을 거머쥔 과거..
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