정보/기술 > 정보통신 33페이지
wibro WIMAX 기술을 중점적으로 하여 wibro역사와 배경부터 추진과정, 주요 중요한 기술과 미래의 wibro 진화 과정을 설명한 프레젠테이션 자료입니다. 사진과 이미지를 삽입하여 기술 이해에 중점을 두었습니다.
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리포트 > 공학/기술 16페이지
달링턴(Darlington) 쌍
목차
실험 제목, 동기 및 목적
달링턴쌍 이론
실험준비물 및 실험절차
실험결과 및 Simulation 결과
달링턴(Darlington)쌍을 이용한 달링턴 증폭회로 실험
실험 동기
실험 목적
달링턴쌍..
서식 > 계약서 2페이지
배너광고대행계약서
의뢰자 주식회사○○(이하 갑이라 칭함)과 수임자 ○○○(이하 을이라 칭함)은 배너광고업무대행계약을 다음과 같이 체결한다.
제1조(목적) 갑은 갑이 운영하는 ○○○사이트에 대한 베너광고를 을에..
서식 > 회사서식 3페이지
웹사이트 점검표 표준서식입니다.
아래와 같이 웹사이트 점검표를 제출합니다.
분류
체크항목
체크
메인페이지
회선별 테스트에서 1초~3초 이내에 페이지 전체가 로딩되는가
너무 많은 색상을 사용하여 ..
리포트 > 경영/경제 1페이지
주제
스마트폰 카카오톡 유료화 논쟁
제목
카카오톡, 정말 이동 통신사에 불이익을 주는가
갈등의 발생원인
SK텔레콤과 KT 등 이동통신사들이 천만 가입자 돌파를 앞두고 있는 카카오톡 접속 차단이나 유료화를 ..
리포트 > 경영/경제 17페이지
카카오톡과 둘러쌓인 논란들
1
서론
카카오톡이란
카카오톡의 논란거리
2
1조
본론
카카오톡의 유료화
이동통신사 측의 입장
카카오톡 측의 입장
카카오톡의 송수신 장애
카카오톡 이용자 증가 수
무선데이터 사..
비지니스 > 사례분석 2페이지
전자상거래의 성공사례(해외)
진정우리가 알아야 할 것이 국외 사이트들이다. 아직 우리나라의 전자상거래 사이트는 진정 한 전자상거래 사이트가 아니다. 고객을 진정으로 위하는 사이트는 찾아보기가 힘들다. 쇼..
리포트 > 경영/경제 7페이지
Principles of Marketing
-case 분석 보고서-
Cyworld : Creating and Capturing Value in a Social Network
이슈 1. 모바일, 아이템, 광고 중 어떤 마케팅에 집중하는 것이 좋을까
Exbition9에 따르면, 액티..
리포트 > 경영/경제 3페이지
요약
와이브로는 휴대폰처럼 언제 어디서나 이동하면서 초고속인터넷을 이용할 수 있는 서비스로, 와이브로는 무선랜과 같이 와이브로 단말기를 설치하면 이동하는 자동차 안이나 지하철에서도 휴대폰처럼 자유롭..
리포트 > 공학/기술 25페이지
결과 보고서
1. 실험 제목
CE 구성의 특성곡선 및 측정
2. 실험 목적
․ 트랜지스터의 접속 중 CE접속을 이용하여 회로를 구성, 그에 따른 각 저항 및 소자에서 출력되는 전류, 전압을 측정하여 TR의 동작을 이..
리포트 > 법학 5페이지
인터넷과 저작권
1. 인터넷과 저작권
이제 인터넷이라는 단어는 생소하지 않다. 인터넷은 전세계 500만대 이상의 호스트 컴퓨터에 연결 되어 4,000만명 이상의 가입자가 접속하고 있는 통신망의 통신망 이라고 ..
정보/기술 > 프로그램소스 1페이지
비쥬얼 베이직 닷넷 으로 짠 소켓 프로그램과 인터페이스 입니다.
학교 숙제로 만든 것 인데요... 지식몰에 한번 올려 보려구요...^^
그럼 필요 하신분은 다운받으세요
비쥬얼 베이직 닷넷 으로 짠 소켓 프로..
리포트 > 경영/경제 26페이지
오픈마켓에서의 운영자-고객의 서비스 품질과 관계요인이 관계의 질, 전환장벽, 및 재구매의도에 미치는 영향에 관한 연구
Contents
1. 연구의 목적
2. 이론적 배경
3. 연구모형 및 가설
4. 시사점
5. 설문지
연구..
리포트 > 공학/기술 30페이지
유비쿼터스 [Ubiquitous]
목차
1. 개념 특징
2. 발단
3. 응용기술
4. 상품
5. 전망
1. 개념 특징
Ubiquitous computing의 기본개념
다종 다양한 컴퓨터가 현실세계의 디바이스, 사물과 환경 속으로 스며..
리포트 > 공학/기술 3페이지
유비쿼터스 통신
유비쿼터스 통신이란
유비쿼터스는 언제 어디에나 존재한다 는 뜻의 라틴어로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말한..