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컴퓨터와 범죄
리포트 > 법학    2페이지 
컴퓨터와 범죄 1 컴퓨터의 발전과 컴퓨터 범죄 인류 문명의 꽃이라고도 할수 있는 컴퓨터의 발전은 지난 수십년간 세계를 크게 변화시켰다. 각국의 정부기관이나 민간기업들이 컴퓨터를 활용하여 DATA를 관리하..
삼성 갤럭시S2 마케팅전략분석및 나의견해( 아이폰4S 와의 비교분석)
리포트 > 경영/경제    44페이지 
1.스마트폰의 탄생과 등장배경 (1) 스마트폰의 등장 휴대폰 제조업체는 카메라 MP3등 다양한 기기의 기능을 한 곳에 집적 하려고 부단히 노력 해 왔다. 그리해야 편리함을 찾는 소비자들이 자사의 제품을 찾기 ..
고분자 공학 - 하이드로겔에 관해서
리포트 > 공학/기술    8페이지 
☆ 폴리 카보네이트(PC, PolyCarbonate)란  대표적인 범용 엔지니어링 플라스틱이다. 1953년 독일의 H.Schnell에 의해 개발되었으며 Bayer사가 1956년 최초로 상업화에 성공하였다. 그 구조는 방향족 그룹이 카보..
교육용Sofrware개발
리포트 > 교육학    8페이지 
목 차 Ready - 2p. 개요(문제와 필요성) - 2p. 1. ‘컴퓨터를 안다’의 두가지 의미 - 2p. 2. 왜 컴퓨터 내부를 공부해야 하나 - 3p. 3. 똑! 똑! 저 이제는 들어가도 돼나요 - 4p. 프로그램의 기획 - 4p. 1...
교육학
정보기술을_활용한_행정생산성_제고_방안
리포트 > 공학/기술    8페이지 
정보기술을 활용한 행정생산성 제고 방안 Ⅰ. 정보기술의 새로운 패러다임 □ 정보기술의 변화 구 분 과 거 현 재 < 네트워크 > ▪ 이용자 ▪ 프로세스 ▪ 시스템 개인 단위프로세스 내부 컴퓨팅 → 작업그룹 → ..
공학, 기술
[IT] 증강현실과 가상현실들의 개념이나 사례들
리포트 > 공학/기술    5페이지 
[ 증 강 현 실 ] 몇 년 전부터 전 세계를 휩쓴 스마트폰, 태블릿 PC 열풍이 소비 성향을 비롯해 생활 패턴까지 변화시키고 있다. 그만큼 요즘 IT 기기는 우리의 일상과 대단히 밀접한 관계를 갖고 있다. 그 동안..
인터넷 비즈니스 160가지 수익모델 유형별 분석(420페이지)
비지니스 > 사례분석    292페이지 
인터넷 비즈니스의 160가지 수익모델을 유형별로 분석한 자료(420페이지) 인터넷 비즈니스 모델 과그 수익모델 분석자료 목차    0.인터넷 비즈니스 모델 유형 분류 1. 가상 갤러리 사이트 (www.art.com) 2..
열전도도 실험장치 및 실험방법
리포트 > 공학/기술    5페이지 
열전도도 실험장치 및 실험방법 1. 실험장치 (1)열전도도 실험장치 ====▷품명 : 열전도도 및 열팽창계수 측정 장치 규격 : 5kW ,10mm Model Spec. HH19A Metal Specimen Standard Disc Temperature Heater..
공항 서비스 이력서 샘플(비행기 일러스트 이미지)
서식 > 이력서    2페이지 
지원업체 전략관련 업무 긴급연락처 010-000-0000 사진 성명 (한글) 홍길동 전화번호 (한자) 洪吉童 주민등록번호 000-000 E-mail 주소 연령 만세 주소 학력사항 1900. 0~1900. 0 00고등학교 (졸업중퇴..
삼성전자인사전략
리포트 > 경영/경제    21페이지 
2012-03-28 0 삼성전자 인사혁신 전략 2012-03-28 1 Contents 2012-03-28 2 삼성전자 개요 2012-03-28 3 삼성전자 사업구조 Memory System LSI TFT-LCD 휴대폰 Network Fiber Optics Display PC/Printer ..
애플마케팅,애플성공전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    44페이지 
애플의 마케팅전략과 성공요인 분석 기업소개 사업분석 환경조사 STP 마케팅 전략 매출액 및 순이익 : apple사 1분기 영업실적 참고 설립일 : 1977년 캘리포니아 주 쿠퍼티노 산업분야 : PC(OS) / MP3 / 휴대..
NC소프트 (엔씨소프트) 마케팅전략분석및 NC소프트 해외진출전략,문제점과 해결방안 제안
리포트 > 경영/경제    30페이지 
NC소프트 경영전략 분석. [ 목차 ] [intro] [게임 시장] █ NC소프트 마케팅 전략 (1) 제휴전략을 통한 마케팅 -게임+엔터테인먼트 ; 싸이더스 IHQ와의 마케팅 제휴 (2) 대중매체를 통한 마케팅 (3) 인지도향상을..
2002 대한민국게임백서
비지니스 > 사례분석    23페이지 
2002 대한민국 게임백서 (서두) 발간사 게임과 인간 게임의 역사 -“게임개발연표” 1부 산업계 동향 제1장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 : 2001년 제2절 국내 게임시장 규모 추이와 전망 제2..
게임백서 요약 내용
비지니스 > 경제동향    22페이지 
2002 대한민국 게임백서 목차 (서두) 발간사 게임과 인간 게임의 역사 -“게임개발연표” 1부 산업계 동향 제1장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 : 2001년 제2절 국내 게임시장 규모 추이와 전망..
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리포트 > 경영/경제    16페이지 
디지털 시대 마케팅 전략 목 차 Ⅰ서론 1.기업선정동기 2.기업소개 3.기업연혁 Ⅱ본론 1. 애플社의 마케팅 전략 1) 애플社 의 S.W.O.T 분석 2) 애플社의 4P 분석 3) 애플社의 S.T.P 분석 2. 애플社의 디지털 시..
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