리포트 > 경영/경제 18페이지
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The Next Culture Of China
Introduction
NC Soft Lineage2
1
Market in Taiwan
2
Hardships in China
3
Strategy for reposition
4
사례선정이유
진출 2003. 1
낮아지는로열티, 지분율,
..
닌텐도Wii,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 33페이지
닌텐도 - Wii의 마케팅전략 분석 및 향후 전략
주제 선정 배경 : 게임기 광고를 떠올려보면, 게임기 자체의 디자인이나 성능을 강조하거나 또는 소프트웨어 내의 게임캐릭터에 호소하는 광고가 대부분이다. ..
리포트 > 경영/경제 1페이지
기말 레포트 - 진로에 대해서
진로에 대해서... ‘진로’라는 말은 거창하지만, 어려서부터 어른들이 너는 꿈이 뭐냐 물으면 대답 하던 게 항상 있었다. 과학자에서부터 시작해서, 화가, 그래픽아티스트, 드러머, ..
리포트 > 독후감/서평 5페이지
빌리엘리어트영화감상문[영화빌리엘리어트감상문] 감동적인 영화 빌리엘리어트를 보고나서 작성한 감상문입니다. 내용의 줄거리와 함께 감상평이 적절하게 어우러졌으며 감상문의 형식을 제대로 갖춘 자료입니다. ..
리포트 > 공학/기술 9페이지
Report
그래픽 터미널
(CRT, LCD, PDP, FED, OLED)
1. CRT(Cathode-Ray Tube:브라운관)
1)개념
- 진공 속의 음극에서 방출되는 전자를 이용하여 영상을 만드는 표시장치
- 고진공 전자관(음극선관, 브라운관..
정보/기술 > 소프트웨어 11페이지
비주얼 베이직을 이용하였습니다.
클래스 모듈을 사용하였으며 주석을 달아놓아 비주얼에서의 고난도 기술인
클래스 모듈에 대해서 쉽게 이해 할 수 있을 것입니다.
또한 흥미 있는 게임으로 제작하여 당신의 ..
리포트 > 경영/경제 18페이지
iPhone 아이폰
목 차
아이폰의 정의
아이폰의 장점,기능
아이폰의 단점
아이폰의 정의
휴대전화와 개인휴대단말기의 장점을 합친 것으로, 휴대 전화기에 일정관리팩스 송수신 및 인터넷 접속 등의 데이터 통신기..
리포트 > 경영/경제 20페이지
아바타 마케팅의 분석
목차
-아바타 정의
-아바타 마케팅의 시초와 발전
[예시: 다음(daum)의 아바타 마케팅]
-전략적 마케팅 계획
-마케팅 환경 1) 일반 환경 분석
경제적 환경
(2) 사회 문화적 환경
(3) ..
서식 > 자기소개서 10페이지
패턴을 창의적으로 배치하는 활동인 '테셀레이션'과 게임을 접목하여 수학에 흥미를 잃기 쉬운 초등학생 사용자들의 니즈에 몰입했고 그로 인해 도형과 그래픽을 활용해 학습 흥미를 높이면서, 성과에 따른 보상을..
경험, 디자인, 서비스, 해주다, 수학, 사용자, 통해, 내용, 언급, 과정, 활용, 더, 부분, 성과, 본인, 메시지, 되어다, 싶다, 전달, 해당
서식 > 자기소개서 8페이지
<사람은 팔과 다리를 통해 행동하지만 행동을 주관하는 것은 머리이고, 더 나아가 그 사람의 가치관 및 생활신조가 그 사람의 행동을 주관한다고 할 수 있다. 한 사람이 무슨 일을 하든지 그 사람의 가치관과 생활..
리포트 > 경영/경제 10페이지
어플리케이션 개발
사업계획서
[목차]
1. 창업동기와 사업내용소개
(1) 창업동기
(2) 사업내용 소개
1) 사업의특징
2) 예상수요
3) 마케팅전략
4) 예상수익모델
2. 사업특성분석과 사업화 가능성분석
(1) 사업..
리포트 > 경영/경제 2페이지
한국-인도 포괄적 경제동반자 협정 (서비스 인력시장 개방)
1. 인력시장 개방의 의미
- 한국과 인도간의 일부 서비스 전문직 인력 이동을 상호개방
- 우리나라가 맺은 자유무역협정 가운데 처음으로 ‘전문 인력..
서식 > 자기소개서 106페이지
먼저 눈에 띄는 이력서 자기소개서 작성에 대한 모든 것
[ 목 차 ]
Ⅰ. 이력서(입사지원서) 양식 자기소개서 양식
Ⅱ. 이력서 및 입사지원서 작성요령
1. 이력서, 입사지원서의 개념
2. 세부 항목별 이력서 작성법..
리포트 > 사회과학 7페이지
우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 상세하게 기술하였습니다!
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임이란?
2. 국내 게임 순위
3. 게임회사 영업이익 순위
4. 세계 게임시장 현황과 미래
5. 국내 게임산업의 현황
1) ..
리포트 > 경영/경제 10페이지
광고(Advertising) + 게임(Game)의 합성어
=“애드버 게임 (Advergame)”
- 특정 브랜드나 상품 홍보를 위해 만들어진
게임으로 새로운 광고 패러다임을 제시
애드버 게임이란
게임 속 미션에 대한 참여자의..