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[학습 지도안] 4)재량(컴퓨터)-5. 컴퓨터 편리하게 사용하기-압축의 원리
리포트 > 교육학    10페이지 
4)재량(컴퓨터)-5. 컴퓨터 편리하게 사용하기-압축의 원리 재량(정보)과 교수 - 학습 과정안 단 원 5. 컴퓨터 편리하게 사용하기(1/5) 학습주제 압축 프로그램의 원리 알기 일 시 장 소 대 상 수 업 자 결재 ..
컴퓨터가 아동에게 미치는 영향
리포트 > 사회과학    16페이지 
정말 열심히 자료조사해서 a+받은 자료입니다. 많이 다운받으셔서 좋은점수받으세요 Ⅰ. 서 론 ...3Ⅱ. 컴퓨터 게임의 정의 및 특성 ...3 1. 컴퓨터 게임의 정의...3 2. 컴퓨터 게임의 특성...3 3. 인터넷..
컴퓨터가아동에게 미치는 영향, 컴퓨터와 아동, 아동복지론, 아동과컴퓨터, 컴퓨터사용의문제점
대기업의 홈페이지 활용 현황 분석
비지니스 > 컨설팅/마케팅    23페이지 
대기업의 홈페이지 활용 현황 분석 목차 I. 연구의 개요 II. 기업의 인터넷 활용 모델 III. 실증분석의 결과 IV. 결론 및 제언 I. 연구의 개요 1. 연구의 목적 과거 수 십년 동안 경영자들은 기업의 내부적 ..
청소년 사이버 문화
리포트 > 사회과학    32페이지 
○ 제목 : 청소년 사이버 문화 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 1. 청소년 사이버 문화의 개념과 특성 2. 사이버문화 속에서 청소년 3. 사이버 공간이 청소년에게 미치는 영향 Ⅲ. 청소년 사이버 문화에 대한 관련 ..
경영정보시스템 - 다음의 개념을 사례나 예를 들어 설명
리포트 > 경영/경제    14페이지 
다음의 개념을 사례나 예를 들어 설명하라. 1. 클라우드 컴퓨팅 정의 : 인터넷기반의 컴퓨터기술을 의미하는 것으로 여기에서 구름(cloud)은 컴퓨터 네트워크상에 숨겨진 복잡한 인프라구조, 인터넷을 뜻한다. 클..
_사이버폭력-인터넷
리포트 > 사회과학    31페이지 
C 인터넷 활용 Index 사이버 폭력이란 정보통신망을 통해 부호, 문언, 은향, 화상 등을 이용하여 타인의 명예 또는 권익을 침해하는 행위 특정인에 대한 허위의 글이나 명예에 관한 사실을 인터넷에 게시하..
메디칼 사이트 분석
비지니스 > 컨설팅/마케팅    12페이지 
인터넷 메디칼 사이트 벤치마킹 자료입니다. 각 사이트에 대한 비즈니스 모델과 매출액 등의 통계자료 및 IR 자료가 포함되어 있습니다. 저작자: 본인 자료출처: 인터넷 사용언어: 한국어 포맷: 문서형식 용..
클라우드,혁명
리포트 > 공학/기술    10페이지 
클라우드는 IT혁명이 아니라, LIFE혁명이다!!! 클라우드 컴퓨팅이란 클라우드 컴퓨팅이 우리에게 주는 이점 클라우드 컴퓨팅의 안정성과 보안문제 클라우드를 둘러싼 경쟁 클라우드 세대를 맞는 우리의 자세 출처..
디지털,온라인,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업
리포트 > 경영/경제    28페이지 
디지털 디바이드 결핍,불평 그리고 갈등 contents 소외된 집단들이 인터넷을 통해 정보에 접근하는 것 통제 가난한 계층이나 지역을 디지털 주변화 시킴 사회_경제적 불평등 심화 디지털 디바이드란..
인터넷 보안 - 멀티미디어 정보보안을 위해 현재 시행되는 방법 및 차세대보안방법
리포트 > 경영/경제    6페이지 
인터넷보안 멀티미디어 정보보안을 위해 현재 시행되는 방법 및 차세대보안방법 목차 [1]현재 시행되는 방법 1)잉카인터넷의 nprotect 2)LG데이콤의 실시간계좌이체 (1) 사용하기 편하다. (2) 업무에 효율적이..
[사서 교육학 논문] 웹분류체계에 관한 연구 - 인터넷 공공도서관 전시분과 분류체계 개발과정을 중심으로
리포트 > 교육학    22페이지 
웹분류체계에 관한 연구 - 인터넷 공공도서관 전시분과 분류체계 개발과정을 중심으로 - 목차 1. 서론 2. 웹 분류체계에 개발을 위한 개발원칙 및 평가기준 2.1 문헌분류 이론의 적용 2.2 정보함유율을 사용한 분..
현재 통신언어[컴퓨터통신, 인터넷, 휴대전화 등]의 실태
리포트 > 공학/기술    14페이지 
I 서론 OECD국가 회원들 중 우리나라가 초고속 인터넷 보급률 1위 라는 소식이 전해진데 이어서 최근에는 우리 나라 인구의 절반 이상의 시민들이 인터넷 이라는 통신매체를 이용하고 있다고 한다. 요즘 현대사회..
VRMLVirtualRealityModelingLanguage
리포트 > 기타    17페이지 
VRML ( Virtual Reality Modeling Language ) Ⅰ. 서 론 사이버스페이스(cyberspace)라 불리는 인터넷의 정보 공간은 전세계 네티즌들에게 지역적으로 분산된 정보의 공유와 정보교류의 장을 제공하고 있다. 196..
리포트, 레포트
디지털디바이드
리포트 > 사회과학    33페이지 
디지털 디바이드 : 결핍, 불평등 그리고 갈등 INDEX 디지털 디바이드의 정의 디지털 디바이드의 유형 사례분석 디지털 디바이드의 원인 디지털 디바이드의 결론 디지털 디바이드의 정의 디지털 디바이드는 단순..
멀티다중 송수신 소켓콤포넌트 UDP통신모듈
정보/기술 > 소프트웨어    27페이지 
<< 이지소켓 UDP>> 설명.. 기존에 미비한 윈도우 소켓 콤퍼넌트를 보완하고 다양한 기능이 포함된 멀티접속 가능한 소켓 콤포넌트입니다. 다중접속 및 다중수신이 가능합니다. 대이타 전송 및 수신은 ..
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