디지털디바이드

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디지털디바이드
디지털 디바이드
: 결핍, 불평등 그리고 갈등
INDEX
디지털 디바이드의 정의
디지털 디바이드의 유형
사례분석
디지털 디바이드의 원인
디지털 디바이드의 결론
디지털 디바이드의 정의

디지털 디바이드는
단순히 접근성의 문제 뿐만 아니라
다면적이고 복합적인 접근이 필요함
디지털 디바이드
디지털 미디어와 인터넷에 대한 접근성을 가진 사람들과 그렇지 못한 사람들간의 존재하는 격차

디지털 디바이드의 원인
원인1. 소유권과 접근성
소유권과 접근성
디지털 미디어나 인터넷에 대한 소유권과 접근성의 격차
소유권과 접근성의 격차
인터넷을 통해 정보에 접근하는 것에
영향을 끼침
보다 가난한 계층이나 지역을 디지털 주변화시킴으로써
사회적 불평등을 심화시킴
원인2. 리터러시
리터러시
활용성
리터러시
기술
리터러시
정보
리터러시
기본적인
리터러시
기본적인
리터러시
정보
리터러시
온라인 콘텐츠 읽기, 쓰기 이해 불가
디지털 미디어와 인터넷에 더욱 더 접근하기 어려움
기본적인 리터러시
콘텐츠를 읽고 쓰는 능력
정보리터러시
콘텐츠를 이해할 수 있는 능력
Ex : 하드웨어와 소프트웨어를 다룰 수 있는 기술
기술 리터러시
개인이나 집단들이 디지털 기술과 인터넷을 자신들의 사회 경제적 그리고 정치적 필요에 따라 효율적으로 사용할 수 있도록 하는
능력과 기술
기술
리터러시
효율적 디지털 기술 인터넷사용 콘텐츠 제작 불가능
디지털 디바이드
활용성 리터러시
새로운 디지털 미디어와 인터넷의 새로운 용도를 개발할 수 있는 능력
활용성
리터러시
새로운 소프트웨어 및 하드웨어
기술들에 대처가 어려움
디지털 디바이드
Ex : 어플리케이션 개발
원인3. 언어
언어
영어와 같은 지배적인 인터넷 언어를 이해할 수 있는 사람과 없는 사람간의 디지털 불평등

사람들의 정보에 대한 접근성 및 리터러시 스킬에 있어 주요 장벽으로 작동
출처-콤스코어(comscore)
인터넷 이용인구
비영어권
원인4. 콘텐츠 장벽
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