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[회사소개서] 네트워크 기반 시스템 구축 및 모바일 서비스- DKI Technology Inc
서식 > 회사소개서    23페이지 
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유비 쿼터스시대의 新인간관계
비지니스 > 판매영업    2페이지 
유비쿼터스 시대 도래로 인한 인간관계의 변화상 1. 사이버 노마드 유비쿼터스란 ‘도처에 있다’는 편재성(遍在性)을 뜻하는 라틴어로, 언제 어디서나 어떠한 수단을 사용하든 정보통신기능을 이용할 수 있음..
소셜커머스 (온라인쇼핑몰) 미미박스 기업분석및 미미박스 향후사업전략 (위메프,번개장터와 비교분석) 레포트
리포트 > 경영/경제    19페이지 
미미박스의 향후 사업전략 목차 1.선정쇼핑몰소개 (1)위메이크프라이스 (위메프) (2)번개장터 (3)미미박스 2. 각 쇼핑몰 간 특징 (1)배송 (2)인터페이스 (3)판매방식 (4)홍보전략 (5)신뢰성분석 3. 미미박스 선..
모바일과 웹 환경의 비즈니스 모형 차이점
리포트 > 경영/경제    20페이지 
● 웹 환경의 비즈니스모형 웹 환경: 인터넷, 인트라넷, 엑스트라넷, 부가가치망(VAN) 등의 정보통신 네트워크을 기반으로 하는 환경으로 정의한다. 웹 환경의 특징(웹2.0) 구분 웹2.0 핵심 패러다임 개방성,분..
컴투스 COM2US 기업분석및 컴투스 마케팅전략분석과 문제점및 컴투스 개선방안 제안
리포트 > 경영/경제    16페이지 
컴투스 마케팅전략 서론 1. 컴투스 기업소개 컴투스는 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고, 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 ..
Adobe,Adobe기업분석,Adobe산업및트랜드분석,소프트웨어산업,모바일산업
리포트 > 경영/경제    12페이지 
Ⅰ. 기업소개 1982년 Charles Geschhke와 John Warnock은 “어떻게 하면 컴퓨터 화면의 텍스트와 이미지를 아름답고 정확하게 인쇄할 수 있을까”라는 단순한 전제를 바탕으로 Adobe Systems를 설립하였다. 1983년 1..
모바일 마케팅 사례분석 - QR코드마케팅
리포트 > 경영/경제    4페이지 
모바일 마케팅 사례분석 목차 1. QR코드의 정의   마케팅 확산의 배경   QR코드 마케팅의 장단점 2. 국/내외 QR코드 마케팅 사례분석   루이뷔통   JASCO   하나은행   현대자동차   인터파크 3. ..
싸이월드마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    7페이지 
Principles of Marketing -case 분석 보고서- Cyworld : Creating and Capturing Value in a Social Network 이슈 1. 모바일, 아이템, 광고 중 어떤 마케팅에 집중하는 것이 좋을까 Exbition9에 따르면, 액티..
[삼성전자]삼성전자 스마트폰(갤럭시) 성공요인분석 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
목 차 Ⅰ. 삼성전자 제품의 높은 인기 Ⅱ. 통신기능 강화 Ⅲ. 인간친화적인 제품 출시 Ⅳ. LTE에 집중 Ⅴ. 소셜네트워크 서비스 강화 Ⅰ. 삼성전자 제품의 높은 인기 삼성전자가 세계 최대 이동통..
삼성, 삼성전자, 스마트폰, 갤럭시, 성공요인
[삼성전자]삼성전자 스마트폰(갤럭시) 성공요인분석 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목 차 Ⅰ. 삼성전자 제품의 높은 인기 ………3 Ⅱ. 통신기능 강화 ………4 Ⅲ. 인간친화적인 제품 출시 ………5 Ⅳ. LTE에 집중 ………6 Ⅴ. 소셜네트워크 서비스 강화 ………6 Ⅰ. 삼성전자 제품의 높은 인기 삼성전..
삼성전자, 스마트폰, 갤럭시, 성공요인
이마케팅-브랜드앱마케팅
리포트 > 경영/경제    37페이지 
Contents 1. 서론 1.1 브랜드 App 마케팅 이란 1.2 브랜드 App에 주목해야 하는 이유 2. 본론 2.1 브랜드 App 유형과 트렌드 2.2 브랜드 App 마케팅 SWOT 분석 2.3 브랜드 App 성공 지표 2.4 브랜드 App 성공의 목..
글로벌 강소 기업 사례 조사 [컴투스]
리포트 > 경영/경제    4페이지 
글로벌강소기업 사례 조사 COM2US는 컴투스는 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 ..
모바일,스마트카드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    37페이지 
마케팅 관리론 한국스마트카드 T-money Contents 1. 한국 스마트 카드 기업소개 1) 한국 스마트카드(KSCC) 설립일 : 2003년 1월 1일 업 종 : 컴퓨터, 하드웨어, 장비 주요 사업내용 : T-money카드 제작,판매,정산..
대한항공 마케팅믹스 4P전략
리포트 > 경영/경제    4페이지 
대한항공 마케팅믹스 4P전략 레포트입니다. 정말 열심히 만들었습니다. 믿고 다운 받아주세요 !! 1. Product 2. Price 3. Place 4. Promotion 현대인의 필수품이라 할 수 있는 스마트 폰을 이용해 고객과의..
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헬로모바일 마케팅전략과 새로운 마케팅전략 제안
리포트 > 경영/경제    30페이지 
Contents Thus, 새로운 마케팅 믹스 필요 Company Competitor Customer 스마트폰 사용자 기존 이통사 CJ산하의 MVNO 통신사 강점 저렴한 요금제 맞춤형 요금제 USIM 요금제 모기업 CJ로부터의 후원 국내 최대 ..
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