리포트 > 독후감/서평    2페이지  
 
		<사이언스 소믈리에> - 당신의 서재에 과학을 상찬한다 감상문에 대한 내용입니다.
A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다.
많은 도움되시길 바랍니다^^
사이언스 소믈리에, 조금 특..
                
	 
	
		
		리포트 > 독후감/서평    2페이지  
 
		잠자기 전 읽기만 해도 나쁜 기분이 사라지는 마음의 법칙 26를 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.
잠자기 전 읽..
                
	 
	
		
		리포트 > 사회과학    8페이지  
 
		본 자료는 최근 지식정보화 시대에 필수적으로 요청되고 있는 서번트 리더십의 의미와 서번트 리더가 갖추어야할 역량 및 특징 등을 비롯하여 다양한 서번트 리더십의 사례를 체계적으로 정리하였음
1. 서번트 리..
                
	 
	
		
		리포트 > 사회과학    28페이지  
 
		초등학생들의 인터넷 중독 실태 분석
교육공학전공
팀 프로젝트
초등학생의 인터넷 중독 실태를
수시로 점검, 대처방안 강구
인터넷 사용을 조절하지 못하고 강박적으로
사용하여 내성과 금단 증상이 나타나며, 그..
	 
	
		
		리포트 > 사회과학    28페이지  
 
		초등학생들의 인터넷 중독 실태 분석
교육공학전공
팀 프로젝트
초등학생의 인터넷 중독 실태를
수시로 점검, 대처방안 강구
인터넷 사용을 조절하지 못하고 강박적으로
사용하여 내성과 금단 증상이 나타나며, 그..
	 
	
		
		리포트 > 공학/기술    7페이지  
 
		증강현실과 가상현실
우선 가상현실이란, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 인공적으로 만들어서, 사용자가 마치 실제주변 상황 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 느낄 수 있도록 만들어 주는 인간 - 컴..
	 
	
		
		리포트 > 의/약학    13페이지  
 
		정신간호 레포트
정신질환-우울증(사례)
 우리나라의 자살률은 경제협력개발기구, OECD 가입국중 가장 높고 자살자는 매년 급증하고 있습니다. 자살자의 80%는 우울증을 거치는 등 충동 질환이기 때문에 예방이 가..
	 
	
		
		서식 > 자기소개서    4페이지  
 
		제가 펄어비스와 게임 플레이(개발) 직무를 지원한 이유는 "세계를 무대로 혁신적인 게임 경험을 제공하는 개발자"가 되고 싶다는 목표 때문입니다.
이 경험은 저를 게임 개발이라는 진로로 이끌었습니다.
저는 펄..
                 게임, 싶다, 경험, 구현, 시스템, 세계, 플레이어, 만들다, 개발, 단순하다, 이다, 펄, 프로젝트, 기술, 과정, 제공, 플레이, 문제, 어비스, 통해
 게임, 싶다, 경험, 구현, 시스템, 세계, 플레이어, 만들다, 개발, 단순하다, 이다, 펄, 프로젝트, 기술, 과정, 제공, 플레이, 문제, 어비스, 통해 
	
		
		리포트 > 교육학    10페이지  
 
		아이들의 성장 과정은 단순한 일상이 아닙니다. 놀이와 일상 활동을 통해 나타나는 아이들의 사고, 감정, 사회성 발달을 세밀하게 분석한 관찰일지입니다. 만 2세반 아이들이 경험하는 매일매일의 사건들 속에서 ..
                
	 
	
		
		비지니스 > 사업계획서    21페이지  
 
		왕귀뚜라미의 자원화이용을 위한 연구
 귀뚜라미 대하여 ( 감각 ……)
목차
Section 1
 세미나 발표 내용
귀뚜라미 이용 현황 (문화, 연구동향, 국내외 이용 현황 ···)
 왕귀뚜라미 대하여
 향후 ···
왕귀뚜라미의..
	 
	
		
		리포트 > 독후감/서평    4페이지  
 
		도입, 요약, 결어로 구분하여 도입은 환기차원의 글, 저자 소개 등을 담고 있습니다. 요약에서는 책의 내용을 바탕으로 정리했고, 때로는 약간의 개인적 의견이나 느낌을 부가했습니다. 마지막 결어에서는 책을 읽..
                
	 
	
		
		문화예술 > 여행/레포츠    136페이지  
 
		우리 인간의 유전인자 속에는‘신체의 모든 능력을 향상 시켜라.’라는 신호가 들어 있을 것이다. 먼 옛날 원시시대 때 부터 자연 속에서 뛰고 달리며 힘을 쓰며 삶을 이어가고 있었기 때문에 강인한 체력과 운동능..
                
	 
	
		
		리포트 > 독후감/서평    4페이지  
 
		죽음의 집의 기록
 죽음의 집이란 곳을 어떤 곳일까 하는 호기심을 가지고 읽기 시작했다. 도스토예프스키의 작품의 까라마조프의 형제들을 읽고 난 후 재미가 없다는 생각을 했었는데 이번 책은 제목 때문에 조..
	 
	
		
		리포트 > 독후감/서평    6페이지  
 
		▣ 영화 ‘위대한 개츠비(The Great Gatsby)’를 보고나서…
이미 수업시간에 한 번 봤었지만 기억이 가물가물하여 가까운 비디오 가게에서 이 영화를 거금() 천원을 주고 빌려왔다. 비디오가 상, 하 2개로 나뉘어져 ..
	 
	
		
		리포트 > 경영/경제    4페이지  
 
		고전을 읽는다는 것
 어렸을 때부터 책을 읽는 것을 좋아해서 부모님께서는 책값을 아끼지 않으셨고, 고등학교 시절에는 언어영역을 공부한다는 명목으로 문제집 대신 도서관의 책들을 섭렵했다. 보통 공부해야하..