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게임진행규칙(스타크래프트,테트리스)
문화예술 > 엔터테인먼트    2페이지 
게임진행규칙(스타크래프트,테트리스) 1. 게임종목 - 스타크래프트 - 참게임 테트리스 아템전 2. 제한시간 모든 게임의 제한시간은 1시간으로 한다. 3. 게임보조도구 사용 개인용 마우스 및 패드는 ..
1회성 죄수의 딜레마 게임을 통해 본 기업윤리
리포트 > 경영/경제    2페이지 
1회성 죄수의 딜레마 게임을 통해 본 기업윤리 1. 죄수의 딜레마 게임의 내용 죄수의 딜레마(PrisonersDilemma)는 게임이론의 수많은 모형 중에서 가장 널리 알려진 모형으로서 경제학, 정치학, 사회학, 심리학 ..
게임이론
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
그로비스 매니지먼트 인스티튜트 지음 출판사-21세기 북스 미래의 CEO를 위한 MBA시리즈!! 너무나도 매력적인 이 타이틀에 이 책을 꺼내들지 않을 수 없었다. 게임이론- 이 책은 미시경제 파트에서 가볍게 다..
독후감, 감상문
데이터 분석을 이용한 게임사례
리포트 > 공학/기술    11페이지 
본 자료는 [데이터 분석을 이용한 게임사례]에 대해 소개한 자료로 유저 모델링- NCSOFT 사례, 유저 모델링 방법(행위기반 클러스터링, 시퀀스 마이닝, 네트워크 분석), 빅데이터 자동 열람 시스템-캔디크러쉬, QA..
유저 모델링, NCSOFT 사례, 행위기반 클러스터링, 시퀀스 마이닝, 네트워크 분석, 캔디크러쉬, Line games, 활동 유저, 동시 접속자, 유저당 결제금액, 결제 유저당 결제금액, 데이터 카탈로그
게임기획서1
비지니스 > 제안서    36페이지 
차례 ◐ 혼돈의 조각(가제) 개발 제안서 1. 개요 ___2 1.1 혼돈의 조각 개요 ___2 2. 자원 및 일정 예측 ___2 2.1 자원 ___2 2.2 일정 ___4 3. 조직 구성 ___7 4. 사용 기술 ___7 5. 개발 환경(사용 기기) ___8 6...
[컴퓨터 그래픽스] Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임
리포트 > 공학/기술    9페이지 
Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임 목 차 국문요약 제1장. 서론 1. 연구 목적 2. 연구의 중요성 3. 연구의 독창성 4. 연구의 기대효과 제2장. 관련 연구 1. 연구 수행 방법 2. 개발 환..
(넷마블게임즈자기소개서 + 면접족보) 넷마블게임즈(인턴십)자소서 [넷마블게임즈합격자기소개서넷마블게임즈자소서항목]
서식 > 자기소개서    4페이지 
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진..
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
플래시로 만든 갤러그 게임입니다.
정보/기술 > 소프트웨어   
플래시로 제작한 갤러그게임 소스 원본입니다. 플래시 MX로 제작.
게임규정(스타크래프트)
문화예술 > 엔터테인먼트    3페이지 
게임규정(스타크래프트) ○양 리그에 참가할 각 구단(팀)의 자격규정 1. 5명 이상의 게이머를 확보한 구단(팀) 2. 사업자 등록을 필한 구단(팀) : 강제 규정이 아님 3. ○○○○ 선발 규정에 의하여 선발된 구단(..
게임자회사 지플러스 (고객상담) 자기소개서, 한게임자회사 지플러스 (고객상담) 자소서
서식 > 자기소개서    3페이지 
철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다. 지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도..
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
네오위즈게임즈(게임그래픽디자이너)-신입 자기소개서, 네오위즈게임즈(게임그래픽디자이너)-신입 자소서
서식 > 자기소개서    3페이지 
철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다. 지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도..
네오위즈게임즈(게임그래픽디자이너)-신입 자기소개서, 네오위즈게임즈(게임그래픽디자이너)-신입 자소서
온라인 여가활동-비디오게임
리포트 > 생활/환경    14페이지 
온라인 여가활동 : 비디오게임 Contents 여가의 개념/ 정의 여가활동의 형태 한국사회의 급격한 변화 : 고령화 현재의 노인과 여가- 노인의 개념- 최근 여가 성향 노인여가의 과제 노인여가와 오락(닌텐도 W..
주식 모의투자게임
리포트 > 경영/경제    9페이지 
투자론 모의투자게임 투자원칙 삼성화재 기아 자동차 LG 생명과학 두산 중공업 KT G 투자 원칙 지구촌 전등 끄기 삼성화재 “K9 4월 출시예정” 기아자동차 “혁신형 제약기업” 선정 LG생명과학 국내 유일의 원자..
아동기 건강문제(아동기의 영양-식습관 문제, 개인위생과 치아관리, 시력과 청력, 아동의 인터넷 중독, 게임중독)
리포트 > 사회과학    6페이지 
아동기 건강문제(아동기의 영양-식습관 문제, 개인위생과 치아관리, 시력과 청력, 아동의 인터넷 중독, 게임중독)에 대한 레포트 자료입니다. 아동기 건강문제(아동기의 영양-식습관 문제, 개인위생과 치아관리, ..
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
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