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[의사소통의 적용] 의사소통 전달법, 의사소통분석, 효율적인 의사소통과정
리포트 > 사회과학    7페이지 
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개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
[부부 의사소통] 부부의사소통의 유형, 남편과 아내의 의사소통차이, 부부의 성적 의사소통
리포트 > 경영/경제    8페이지 
[부부 의사소통] 부부의사소통의 유형, 남편과 아내의 의사소통차이, 부부의 성적 의사소통에 대한 레포트 자료입니다. [부부 의사소통] 부부의사소통의 유형, 남편과 아내의 의사소통차이, 부부의 성적 의사소통 ..
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
의사소통의 요소(의사소통의 과정, 의사소통모형)
리포트 > 경영/경제    5페이지 
의사소통의 요소(의사소통의 과정, 의사소통모형) 목차 의사소통의 요소 I. 송신자 II. 암호화 III. 메시지 IV. 경로매체 V. 잡음 VI. 해독화 VII. 수신자 VIII. 피드백 * 참고문헌 ...
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
부부의사소통
리포트 > 경영/경제    11페이지 
부부의사소통에 대한 레포트 자료입니다. 부부의사소통 목차 부부 의사소통 I. 부부 의사소통의 개념 II. 부부 의사소통의 구성요소 III. 부부 의사소통의 공리 IV. 부부 의사소통 유형 1. 언어화와 감정노..
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
게임이론
리포트 > 경영/경제    29페이지 
게임이론 제1장 게임의 요소 및 분류 1.1. 게임이론이란 - 게임 : 전략적 행위를 하는 경기자들의 상호작용. - 게임이론 : 사회현상을 게임상황으로 모형화하고, 그 게임에서 경기자의 전략적 행동을 논리적으..
게임이론_서비스마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    12페이지 
R E P O R T - 게임이론 - Ⅰ. 서 론 1. 기업의 의사결정의 중요성 2. 게임이론의 필요성 Ⅱ. 본 론 1. 게임이론이란 (1) 게임이론의 정의 (2) 게임오른의 역사 (3) 게임이론의 기본 2. 순차적 게임 (1) ..
[부부간의 의사소통] 부부 의사소통의 유형과 중요성, 부부간 의사소통의 장애요인, 부부의사소통 촉진방안
리포트 > 사회과학    6페이지 
[부부간의 의사소통] 부부 의사소통의 유형과 중요성, 부부간 의사소통의 장애요인, 부부의사소통 촉진방안에 대한 레포트 자료. [부부간의 의사소통] 부부 의사소통의 유형과 중요성, 부부간 의사소통의 장애요인..
개념, 정의, 특징, 과제
게임이론
리포트 > 교육학    31페이지 
Game Theory (게임이론) 1. 게임 이론의 개념 2. 2인 영합게임 1) 순수 전략을 갖는 2인 영합게임 2) 혼합전략을 갖는 2인 영합게임 3. 해법 1)도해법 2) 선형계획법 contents 1-1. 게임이론의 개념과 역사 ..
제 12장 전략적 선택
리포트 > 경영/경제    35페이지 
1 전략적 선택 주제 게임이란 무엇인가 정적 게임에서 전략적으로 생각하기 정적 게임에서의 내쉬균형 동적게임 12-2 게임이란 무엇인가 게임: 한 그룹의 각 구성원이 적어도 하나의 의사결정을 하고, 선택의 결..
체육수업계획안,체육수업프로그램과 평가방법
리포트 > 교육학    5페이지 
체육수업계획안,체육수업프로그램과 평가방법 1.수업과정별 흐름 학 습 자 ⇩ ① 게 임 변형게임 or 미니게임 ⇩ ② 문제파악 및 생각의 토론 (게임의 이해, 의사결정) ⇩ ③ 전 술 인 식 ⇩ ..
체육수업, 체육수업계획, 체육수업프로그램, 체육, 체육교육, 체육
[의사교류분석적 집단상담] 교류분석적 집단상담에서 상담자의 역할, 집단상담과정, 의사교류분석적 집단상담기법, 교류분석적 상담의 평가
리포트 > 경영/경제    12페이지 
[의사교류분석적 집단상담] 교류분석적 집단상담에서 상담자의 역할, 집단상담과정, 의사교류분석적 집단상담기법, 교류분석적 상담의 평가 목차 의사교류분석 집단상담 I. 집단상담자의 역할 II. 집단상담..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
교류분석이론에서 게임 분석
리포트 > 경영/경제    2페이지 
교류분석이론에서 게임 분석 게임은 최소한 한 사람에게 나쁜 감정을 주고 끝내는 일련의 의사교류이다. 게임은 본래 친밀감을 방해하도록 고안 된다. 이것은 처음의 결정을 지지할 목적에서 발달되며, 개인의 인..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
치킨게임 및 쿠바 미사일사태
리포트 > 교육학    4페이지 
Ⅰ. 겁쟁이 게임의 소개 및 문제 제기 1. 겁쟁이 게임(Chicken Game)의 기본 개념 겁쟁이 게임은 도로의 양쪽 끝에서 두 명의 경쟁자가 차를 몰고 전속력으로 마주보며 달려오다가 충돌 직전에 핸들을 꺾는 사람..
실생활에서 경제이론과 접목되는 사례
리포트 > 경영/경제    9페이지 
실생활에서 경제이론과 접목되는 사례 【 목 차 】 Ⅰ. 게임 이론...[1] 1. 개괄 2. 사례 ⑴ 일반 ⑵ D램 치킨게임 Ⅱ. 레몬시장 이론...[2] 1. 개괄 2. 사례 ⑴ 신라면 블랙 대박과 퇴출 ⑵ 중고차 시장 ..
우리 머리 위의 모자색은
리포트 > 사회과학    27페이지 
우리 머리 위의 모자색은 목 차 1. 연구 동기 및 목적 Why … Game Theory - 우리는 일상생활에서 의식적이든 무의식 적이든 게임의 상황에 참여하고 있으며 최적의 해를 도출해야 할 상황 속에 있다. 실제로 발..
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