리포트 > 경영/경제 4페이지
REPORT
주제 :『미래산업』의 비선형 학습시스템 모형 적용 분석
과목명: 거시조직이론
교수명: 김왕동 교수님
학과명: 산업경영학과
학번: 97123613
성명:정대관
제출일: 2000.11.18.
(1). 미래산업의 사..
리포트 > 교육학 7페이지
과목명: 교육공학
주제: 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각..
리포트 > 경영/경제 13페이지
문법교육의 목표 의사소통 능력의 신장
목 차
1. 기존에 제기된 문법 교육의 목표
- 국가와 민족의 발전의 의미
- 학습자들의 사고능력의 신장
- 표현과 이해 기능의 증진
2. 국어 문법의 교육적 가치에 대..
리포트 > 교육학 3페이지
영유아교육프로그램(몬테소리 프로그램, 하이스코프 프로그램, 디스타 프로그램, 프로젝트 접근법, 레지오 에밀리아 접근법) 중 2개의 프로그램을 선택하여 프로그램의 특성을 비교 분석하시오.
1. 프로젝트 접근..
리포트 > 교육학 2페이지
방과후학교 교수 - 학습 과정안
프로그램
풍선아트
일 시
학습주제
풍선 기초 기법 -왕관, 장군칼
차 시
활동대상
초등 1학년-6학년
장 소
학습목표
풍선의 기초기법인 방울꼬기와 접어..
리포트 > 경영/경제 3페이지
클라이언트와 라포형성이 중요한 이유가 무엇이라고 생각하십니까?
어떤 학생이 어려움이 생겨 지도교수에게 면담을 요청하게 되었다. 그래서 전화를 걸고 약속시간에 연구실로 찾아갈 때 학생의 심정은 어떨까? ..
리포트 > 사회과학 5페이지
[영유아교수방법론] 구성주의 프로그램
목 차
1. 구성주의 학습이론의 성격
2. 구성주의 학습방법 적용
(1) 인지적 도제 제도
(2) 발견학습
(3) 협동학습
(4) 자기조절학습
3. 구성주의에 입각한 교수방법
(1) 구..
리포트 > 사회과학 5페이지
[영유아교수방법론] 구성주의 프로그램
목 차
1. 구성주의 학습이론의 성격
2. 구성주의 학습방법 적용
(1) 인지적 도제 제도
(2) 발견학습
(3) 협동학습
(4) 자기조절학습
3. 구성주의에 입각한 교수방법
(1) 구..
리포트 > 사회과학 9페이지
영화연출론 - 굿 윌 헌팅(Good Will Hunting) 플롯 분석
1. [Good Will Hunting, 1997]
구스 반 산트Gus Van Sant가 감독한 [Good Will Hunting]은 로렌스 벤더가 제작하고 맷 데이먼과 벤 애플렉이 각본을 맡..
리포트 > 교육학 2페이지
1)슬생-꽃과 열매(약안)
( 슬기로운 생활 )과 교수-학습 과정안
일시(교시)
대상 학급
지도 교생
단 원
5. 자연과 함께해요
차 시
4/6
학습 주제
꽃과 열매
교과서 쪽수
66~67p
학습 목표
여름철에 볼 수 있..
리포트 > 교육학 17페이지
6-1)사회-3.민주시민이 승리하던 날들-4.19혁명의 과정과 의미알아보기(의사결정모형)
사회과 교수학습 지도안
단 원 : 3--(2) 민주 시민이 승리하던 날들
본시주제 : 4.19의 과정과 의미 알아보기
대 상 : 6학년..
리포트 > 경영/경제 20페이지
과학론에 따른 교수학습
과학지식의 교수학습
과학적 사실
사실의 뜻을 이해시키거나 기계적으로 암기하게 또는 믿게 하는 방법(절대적 진리)
관찰, 측정으로 얻은 자료를 객관적으로 진술하게 하는 방법(단일언명..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
호프 자런 <랩 걸> -나무, 과학 그리고 사랑- 감상문에 대한 내용입니다.
A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다.
많은 도움되시길 바랍니다^^
좋은 책이라면 모두 그렇듯 이 책은 생..
서식 > 행정민원서식 2페이지
[별지 제13호서식]
(앞쪽)
보수교육 위탁신청서
처리기간
22일
신청인
①성명(법인·단체의 대표자)
②법인·단체명
③주소
(전화 :)
교육
기관
개요
④명칭
⑤소재지
(전화 :)
⑥기관장 성명
⑦주민등록번호
⑧ 1기..
리포트 > 경영/경제 10페이지
소비자교육의 방법(소비자교육 활용방법)
목차
소비자교육의 방법
Ⅰ. 매체 활용방법
1. 인쇄매체 활용방법
2. 시청각매체 활용방법
3. 컴퓨터 활용방법
Ⅱ. 실물 활용방법
1. 실물제시법
2. 게시, 전시방법..