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동기 부여를 통한 효율적 관리법
리포트 > 경영/경제    3페이지 
효율적 관리를 위한 동기 부여 기법 1. 일에 대한 가치 부여 대부분의 원들은 단순한 직무 처리보다는 뭔가 의미 있는 일을 하고 싶어 한다. 즉 중요한 일에 참여하고자 한다. 목표를 설정하는 것은 회사의..
제안심사서
서식 > 회사서식    1페이지 
접수번호 제안심사서 간사 위원장 이사 사장 제 안 1. 제안건명 : 2. 제안자:부(실) 과() (성명) 조 사 3. 조사위원 의견 가) 예측효과 구분 ....
[집단] 집단의 개념과 유형 및 발전단계, 집단형성
리포트 > 경영/경제    6페이지 
[집단] 집단의 개념과 유형 및 발전단계, 집단형성 목차 Ⅰ. 집단의 개념과 유형 1. 집단의 정의 2. 집단의 유형 Ⅱ. 집단의 형성과 발전단계 1. 집단의 형성: 왜 참여하는가? 2. 집단의 발전단계 구성단..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
[컴퓨터학과]이화여자대학교 컴퓨터학과에서의 졸업 프로젝트 운영 경험
리포트 > 공학/기술    16페이지 
이화여자대학교 컴퓨터학과에서의 졸업 프로젝트 운영 경험 2 1994년 이전: 졸업 시험 제도 개인별 졸업 자격 여부 시험 장점 학사 관리가 간단 문제점 4년간의 학업 결과를 1회 시험으로 평가하는 문제 ..
인적자원관리 계획과 절차 및 구조와 사례 조사분석
리포트 > 경영/경제    5페이지 
Report ( 인적자원관리 계획과 절차 및 구조와 사례 조사분석 ) 목 차 1.직무분석 2.인적자원계획 3.모집, 선발관리 4.교육훈련관리 5.경력관리 6.이동, 승진 관리 인적자원관리에 대한 예로 저는 제가 ..
조직구조의 형태
리포트 > 경영/경제    5페이지 
조직구조의 형태 목차 조직구조의 형태 I. 라인조직 II. 기능식 조직 III. 라인-스탭조직 IV. 워크 * 참고문헌 ...
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
사회복지행정론_
리포트 > 사회과학    24페이지 
사회복지행정론 ※ 목 차 1. 기관의 조직도 2. 조직 내의 의사결정과정 3. 인사관리(채용, 직원개발, 승진, 보상체계 등) 4. 재정관리(예산수립, 집행, 회계, 회계감사 등) 5. 마케팅(모금, 후원자 발굴/관리방법..
사업연구계약자료(2)
서식 > 세무회계서식    1페이지 
제( )사업 연구계약자료(2) (분야 : 사업단()명:) 연구지원실 과제 번호 * 기재하지 마십시오. 과제명 과제책임교수 (사업장) 성명 주민등록번호 대학 학과(부) 참여교수수 총()명 긴급연락처 Tel ..
액션 러닝
리포트 > 경영/경제    2페이지 
행동 지향적 학습기법으로써 액션 러닝 검토 Ⅰ. 액션러닝의 의의 및 도입배경 1. 의의 액션 러닝은 실제 경영 현장에서 성과와 직결되는 이슈 혹은 과제를 정해진 시점까지 해결하고, 이를 통해 개인과 조직의..
스포츠 - 농구 파울과 규칙에 관해서
리포트 > 사회과학    8페이지 
스포츠 - 농구 파울과 규칙에 관해서 [개인파울] -선수는 손,팔,다리,무릎을 뻗거나 몸을 굽혀 홀딩,푸싱,차징을 해서는 안된다.신체접촉으로 상대선수 에게 영향을 주는 것은 파울로 간주한다. -볼을 가지고 있..
[보령메디앙스-경영기획,전략,유통,신규사업,자기소개서]보령메디앙스자기소개서,보령메디앙스자소서,합격자기소개서,자소서,공채,입사지원서,입사원서,샘플,예문,이력서,면접기출문제
서식 > 자기소개서    5페이지 
[보령메디앙스합격자기소개서 ] [보령메디앙스-경영기획,전략,유통,신규사업,자기소개서]보령메디앙스자기소개서,보령메디앙스자소서,합격자기소개서,자소서,공채,입사지원서,입사원서,샘플,예문,이력서,면접기..
사회체육 - 농구 KBA KBL의 차이점과 경기 규칙, 소감 포함
리포트 > 사회과학    8페이지 
1. KBA KBL 경기 규칙 [KBA 경기 규칙 기본 정리] 경기시간, 동점과 연장전 -경기는 10분 4피리어드로 진행. (국내 중학교 경기는 8분 4피리어드) -경기개시 예정시간 전, 적어도 20분 준비시간 있어야 함. ..
스포츠 제품의 정의와 영역
리포트 > 경영/경제    13페이지 
스포츠 제품의 정의와 영역 목차 * 스포츠 제품 Ⅰ. 스포츠 제품 Ⅱ. 스포츠 제품의 영역 1. 참여스포츠 제품 1) 시설 2) 서비스 3) 프로그램 4) 분위기 5) 주차시설 2. 관람스포츠 제품 1) 선수 개인의 능력..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
심리_협력학습
리포트 > 교육학    2페이지 
협력학습에 대한 사회 심리학적 관점 검토 1. 들어가며 협력학습에 대한 사회 심리학적 연구의 자료는 1920년대 까지 거슬러 올라가서 찾아볼 수 있지만, 교실에서 협력학습의 특별한 적용을 연구한 것은 1970년..
태극전사파이팅응원메시지_단체용(회사)
서식 > 생활서식    1페이지 
태극전사 파이팅 응원메시지_단체용(회사) 000선수(감독)에게 00회사 00부서 00 성명 응원메시 지
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