리포트 > 교육학 22페이지 
[청소년의 소비문화] 청소년소비의 개념과 소비실태와 현황 분석
목차
Ⅰ. 소비에 대한 이론적 관점
1. 소비 개념의 변화
2. 소비문화에 대한 관점
1) 베블렌의 관점: 과시소비
2) 부르디외의 관점: 구별짓기
3..
리포트 > 교육학 6페이지 
만3세 2학기 관찰일지 및 발달평가 자료입니다.
평가인증A 관찰일지 입니다.
기본생활습관
신체운동
의사소통
사회관계
예술경험
자연탐구
-> 2학기 발달평가
기본생활습관
OO가 식사시간 좋아하는 반찬이랑 밥이..
리포트 > 교육학 12페이지 
기하판과 활용방안에 대해서
1. 기하판이란1)1) http://www.classroom.re.kr KICE 교수학습개발센터
기하판(Geoboard) 활동주의적 수학교육과 교구중의 하나로서 학교수학에서 기하를 탐구하기 위해 사용될 수 ..
리포트 > 예체능 4페이지 
해양 스포츠의현실과 그 조망
미국, 영국, 일본 등 선진국에서 선풍적인 인기와 붐이 일고 있는 해양레저스포츠가 국내에서도 국민소득의 향상으로 대폭 신장되어 선진국형 레저활동의 패턴의 변화로 바뀌고 있..
서식 > 자기소개서 5페이지 
제가 이 키워드를 선택한 이유는 전동화 시대에 필요한 HW 설계자가 단순히 성능을 올리는 엔지니어가 아니라, 환경적 지속가능성과 안전성을 고려한 혁신을 동시에 추구해야 한다고 믿기 때문입니다.
에스엘의 HW..
설계, 동화, 이다, 단순하다, 프로젝트, 혁신, 효율, hw, 경험, 발열, 고려, 회로, 가장, 안전성, 동시, 시스템, 안정, 적용, 확보, 제어
리포트 > 예체능 13페이지 
King of Pop Michael Jackson
Jackson5
* 잭슨 형제들로 이루어진 미국 인디애나 주 출신의 대중 음악 그룹
* Jackie Jackson, Tito Jackson, Jermaine Jackson,
Randy Jackson, Michael Jackson
* 보컬 담당 막..
서식 > 자기소개서 4페이지 
저는 회로설계에 있어 하드웨어 구현과 펌웨어 연동까지 고려한 종합적 설계 경험을 통해 다음의 강점을 갖추었다고 자신합니다.
실현 가능성을 중시한 회로 설계 경험입니다.
단순한 회로 설계만이 아니라, 설계..
설계, 회로, 제어, 경험, 기술, 경신, 실제, 센서, 기반, 직접, 구현, 환경, 통해, 단순하다, 통신, 위, 이다, 고려, 감각, 보드
리포트 > 공학/기술 25페이지 
자동제어시스템설계
-DC모터의 PID 설계-
[[ 목 차 ]]
1. PID 설계목표
2. PID 설계절차
3. 조원 역할 분담
4. DC모터 전달함수의 수학적 모델링
5. 비제어 시스템 특성
6. P제어(비례제어)
7. PI제어(비례, 적..
리포트 > 경영/경제 12페이지 
2010 서울국제 스포츠 레저 산업전 관람 보고서
전시회 개요
□ 기간: 2010년 3월 11일 ~ 3월 14일, 4일간
□ 장소: 코엑스 3층 Hall C, D
□ 면적: 17,649㎡
□ 주최: 국민체육진흥 공단, 한국 무역 협회, Reed Exhi..
리포트 > 교육학 40페이지 
만2세 1년치 관찰일지 및 종합발달평가 입니다.
총 10명 40Page분량으로 자세하게 관찰하고 평가하였습니다.
기본생활습관
신체운동
의사소통
사회관계
예술활동
자연탐구
1학기 발달평가
기본생활습관
신체운동..
리포트 > 교육학 4페이지 
5)사회-3.유교전통이자리잡은조선-도성, 궁궐 건축 및 정치조직을 이해하여 조선이 유교 국가를 지향함을 파악하기(중안)
결재
지도교사
협력교사
(사회)과 교수-학습 과정안
수 업 일
수업자
단 원
3. 유교 ..
서식 > 자기소개서 4페이지 
회로 이론뿐만 아니라 실무 수준의 장비 운용 능력, 데이터 해석, 그리고 신뢰성 평가 리포트 작성까지 직접 수행해 본 경험은 경신의 전자시험 직무에서 즉시 활용 가능한 자산이라고 자부합니다.
전자시험 직무..
시험, 회로, 설계, 차량, 분석, 프로젝트, 경험, 경신, 통신, 용, 신호, 기반, 수준, 역량, 데이터, 해석, 간섭, 성, 기술, 장비
리포트 > 경영/경제 5페이지 
샤오미 마케팅전략 사례분석 / 샤오미 성공비결과 SWOT분석 / 샤오미 기업소개와 향후시사점 REPORT 입니다.
인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다.
1. 샤오미 소개
2..
리포트 > 교육학 20페이지 
# 1년 3월~2월 영아관찰일지 만2세 자료입니다
# 기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관계,예술경험, 자연탐구영역으로 구분하여 관찰 내용을 상세하게 정리하였습니다.
# 관찰내용과 함께 영역에 대한 평가내용..
서식 > 자기소개서 4페이지 
넥슨코리아[메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서
게임을 좋아했던 유저에서 기획자로 넘어오기까지
이 시기의 경험은 지금의 '게임기획'이라는 진로를 선택하게 만든 가장 강렬한 계기가 되었습니다.
게임 기획..
유저, 게임, 기획, 경험, 설계, 퀘스트, 이다, 어떻다, 해보다, 만들다, 메이플스토리, 보상, m, 모바일, 콘텐츠, 구조, 되어다, 생각, 캐릭터, 싶다