리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 온라인게임 개발
Ⅱ. NHN에서 분사
Ⅲ. 모바일게임시장 진출
Ⅳ. PC게임시장에서의 성과
Ⅴ. 해외시장 진출 확대
Ⅰ. 온라인게임 개발
웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 '..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 온라인게임 개발 ………3
Ⅱ. NHN에서 분사 ………4
Ⅲ. 모바일게임시장 진출 ………5
Ⅳ. PC게임시장에서의 성과 ………6
Ⅴ. 해외시장 진출 확대 ………6
Ⅰ. 온라인게임 개발
웹보드 게임 중심이었던 한..
리포트 > 경영/경제 13페이지
목차
[아동심리평가] 아동 발달심리학적 평가
I. 아동 평가시 발달적 고려사항
II. 발달정신병리학적 관점
III. 아동 평가의 특성들
1. 다중기법 접근
2. 경험적으로 타당화된 측정 도구
3. 규준에 의한 발..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 28페이지
수용가 -1
고객관리 업무 분석 보고
통합정보시스템 Workshop
전체업무 흐름도
결정사항 및 미비 사항
현 시스템의 문제점 및 개선사항
기대 효과
질의 접수
2004 .4.
수용가 -2
1. 전체업무 흐름도 (현행)
인사노..
리포트 > 사회과학 7페이지
[가족이론] 가족체계이론, 스트레스이론, 가족생활주기이론에 대한 레포트 자료.
[가족이론] 가족체계이론, 스트레스이론, 가족생활주기이론
CONTENT
가족이론
I. 가족체계이론
1. 체계로서의 가족
2. 경계
..
정보/기술 > 프로그램소스 25페이지
<< EasyCapture >>
< 콤포넌트 소개 >
*.기능 : 간편하게 화면을 켑쳐하고 화일로 저장하거나 클립보드에 저장 할수있습니다.
*.특징
- 다중 모니터 지원
- 가려진 윈도우 화면 켑쳐 지원
- 전체화면 저장..
리포트 > 사회과학 8페이지
[아동지능발달] 아동기 지능발달 - 지능이론, 아동용 지능검사, 창의성 발달방법(창의력 향상방안)에 대한 레포트 자료.
[아동지능발달] 아동기 지능발달 - 지능이론, 아동용 지능검사, 창의성 발달방법(창의력 향..
리포트 > 경영/경제 3페이지
사례관리의 정의와 특징
목슬레이(Moxley, 1989)는 사례관리란 복합적인 욕구(need)를 가진 사람들의 기능화와 복지를 위해 공식적 ․ 비공식적 지원과 활동의 네트워크를 조직 ․ 조정 ․ 유지하는 것이고, 이러한 ..
리포트 > 경영/경제 16페이지
사회복지실천에서 인간행동과 사회환경에 대한 레포트
사회복지실천에서 인간행동과 사회환경
목차
사회복지실천에서 인간행동과 사회환경
I. 환경 속의 인간(PIE) 개념
II. 다중체계 개념
1. 미시체계, ..
리포트 > 교육학 11페이지
정신장애인 가족의 교육과 치료) 가족교육과 치료의 등장배경 및 개념과 특성, 치료실천가의 역하로가 자세 및 치료과정
목차
*정신장애인 가족의 교육과 치료
Ⅰ. 가족교육과 치료의 등장배경
Ⅱ. 가족교육 ..
리포트 > 경영/경제 16페이지
아동발달의 연구방법(아동발달연구의 목적, 과학적 연구의 과정과 요소, 아동발달연구의 접근법)
목차
아동발달의 연구방법
I. 아동발달연구의 목적
1. 기술
2. 설명
3. 적용
II. 과학적 연구의 과정
1...
리포트 > 교육학 25페이지
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 ..
리포트 > 교육학 10페이지
이 자료는 지능과 창의성에 관한 이론들을 비교 분석, 정리한 A+ 레포트이다.
I. 서론
II. 본론
1. 지능이론
(1) 전통적인 지능이론
1) C. Spearman의 일반지능이론
2) Thurstone의 기본정신능력..
리포트 > 자연과학 3페이지
빛의 간섭 및 회질
1. 실험목적
레이저(Laser)를 이용하여 빛의 특성인 회절과 간섭현상을 관찰하고, 영(Young)의 실험을 통해 빛의 파장측정방법을 이해한다.
2. 기본원리
단일슬릿에 의한 회절
회절이란 빛이 ..
리포트 > 자연과학 3페이지
회귀분석을 위한 기초학습
■ 회귀분석의 정의
회귀분석(regression analysis)은 19세기 프란시스 갈톤(Francis Galton)에 의해 개발되었는데 두 변수간의 인과관계를 통계적으로 추리해 내는데 사용된다. 회귀..